Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    Heh, tak jak mowi Alex :) Dzwonnica wyglada troche jak bunkier, bez textur i \"szyby\" w oknach. **EDIT** Roball, Quadysz: skasowalem Wasze posty. Jak macie problem z czytaniem to pozalcie sie pani od polskiego ze szkoly podstawowej.
  2. dr Ug odpowiedział Batou → na temat → Animacje
    Eeee.. rzeczywiscie fajnie to wyszlo:) Gralem kiedys w Mechwarriora i jezeli pamiec mnie nie myli, to nigdy nie dalo sie strzelic dwoma pociskami naraz. Osobiscie zrobilbym jeden po drugim, byloby ciekawiej, ale to przeciez tylko animka testowa;) Ostatnia rzecza do ktorej mam zastrzezenie, to ostatni krok mecha, o czym zreszta napisal Kris. To co zobaczylem uzmyslowilo mi, jak ciezko byloby skonstruowac taka machine, zeby sie nie wywrocila:) Przed tym krokiem musisz przeniesc ciezar na prawa noge, a pozniej troche szybciej przeniesc lewa. Heh, chcialem napisac, ze fajnie byloby zobaczyc unoszacy sie pod \"stopami\" pyl, ale sprawdzilem najpierw i on juz tam jest!:) Fajny smaczuś;)
  3. dr Ug odpowiedział blood_brother → na temat → Wolne dyskusje
    0.2132513763836562568351352352348234 sekundy
  4. Geezas, na stos watkowych nekrofilow!! ;)
  5. dr Ug odpowiedział null → na temat → 3ds max
    Bylo milion razy!
  6. dr Ug odpowiedział jedi-killer → na temat → 3ds max
    a w perspective widzisz? Po co my piszemy FAQ, skoro Tobie nie chce sie NAWET TAM zajrzec, nie mowiac o milionach powtarzajacych sie watkow z tym problemem w dzialach. FAQ: 004. Jak włączyć wyświetlanie materiałów w viewporcie? Mowilem, ze bede kasowal te pytania, ale ostatni raz zrobie wyjatek.
  7. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jakies 14 000 w przeliczeniu z $.
  8. A dlaczego nie? Czysty marketing. Ja sie juz zastanawialem, czy tego nie kupic ;)
  9. dr Ug odpowiedział Andree → na temat → 3ds max
    Ja pytam w ostatecznosci. Jak widac poradzilem sobie sam i do tego samego zachecam innych ;)
  10. dr Ug odpowiedział Andree → na temat → 3ds max
    Hehehe, mialem to ostatnio;) Pewnie przez przypadek wcisnales \"O\" na klawirach :) Ja juz dostawalem cholery, chcialem przeinstalowywac Maxa, sprawdzalem sterowniki, itp ;) Dopisze to do FAQ.
  11. dr Ug odpowiedział Swietlik → na temat → Komentarze, propozycje ...
    http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=7274
  12. dr Ug odpowiedział Cpt.Obvious → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie mam zielonego pojecia jak patrzec na tego owada :( Jakas dziwna ta pozycja. Natomiast wykonanie mnie zaskoczylo;)
  13. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Nic, namaluj cos nowego. Z wiekszych rzeczy pewnie wszystko pod ASP, wiec same martwe i ew. studia ;) Aha, jak bedziesz cos z nich pokazywal to plis, w osobnym watku :)
  14. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Lobo, huehue :) Oil, daj spokoj ze skanowaniem B1. Lepiej dorwij jakis aparacik cyfrowy, albo chociaz kamerke internetowa;) Jak masz tyle wydawac, to juz lepiej kupic klisze, napstrykac zdjec zwyklym aparatem i porobic odbitki.
  15. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Oil popraw avatar. http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?fid=66
  16. Heh, AFAIK GeF tak, ale nie FX;) Ja wlasnie stoje przed zakupem karty i mam dylemat, bo z jednej strony chcialbym dobra wydajnosc w Maxie, a z drugiej obsluge dwoch monitorow. Czaje sie na Quadro4, ale wtedy nie pogram w FFXII i HL2 ;( Niby Radki maja obsluge 2 monitorow, ale nie wiem jak to chodzi. Widzial to ktos na oczy?
  17. No tak, ale nie widze potrzeby uzywania jakichs MeshSelectow i UVW Mapow. Ustawiam w Multi Sub-O ID dla danego materialu i jazda. A propos Unwrapa - niedlugo zwyklego boxa bede tym mapowal;) Ultimate Tool.
  18. Nawet nie chce mi sie zastanawiac nad tym co napisales. Jezeli nie potrzebujesz zmieniac sposobu mapowania (box, planar, sphere) to uzyj jednego Sub-Object Materialu i po sprawie. Jezeli jednak musisz robic tak jak robisz, to udostepnij gdzies zrodlowy plik, coby mozna bylo na to rzucic okiem. Moze cos zle robisz. Pozdro **EDIT** Bacry mnie uprzedzil;) Ale jakby co zawsze mozesz wystawic zrodlo :P
  19. Szkoda, ze nie zdarzyles zauwazyc, ze powtarzasz watek. Przenioslem go do GD i tutaj mozna sie podzielic wrazeniami.
  20. ..i patroszeniu tygrysow, pamietaj o tym. :>
  21. dr Ug odpowiedział CoRnS → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Znamy. Ja sie nauczylem z tutoriala Maxowego, wspomagajac sie Total3d.com.
  22. dr Ug odpowiedział Ufooox → na temat → Web Art
    A to bedzie stronka przystosowana do ekranow telefonow komorkowych? ;)
  23. dr Ug odpowiedział CoRnS → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Naucz sie uzywac Unwrap Map. robczan: jak odpowiadasz to przynajmniej rob to do konca.
  24. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Liceum plastyczne? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności