o, wrzucam trochę fotek, niechronologicznie. reszta później.
Jerzyna, rynek w Gliwicach
Piksar
Liczenie kasy w Palmiarni :)
mkk3a się kamufluje
Od lewej: Nielot, Krzyhh, Ania, AGmakonts
tweety złapany na psuciu sprzętu
piłkarzyki :) od lewej: Ania, brat Ani, Slim
jak w to się gra ? najlepiej sprawdzić w helpie...
sami podpisujcie ;)
Jonasz-real
RA
ziomy, Leru, Knysha
Zrobiłem kilka, wrzucę później
No Panie i Panowie, wróciłem cały i zdrowy. Było przecudnie, śmiesznie i zabawnie :) ten zlot przejdzie z pewnością do historii max3d.pl :) Dziękuję serdecznie organizatorom za kawał dobrej roboty, AG dzięki za nocleg.
Super było Was znowu zobaczyć i poznać tych których jeszcze nie miałem okazji poznać ;) Dzięki wszystkim za genialne towarzystwo.
Co do fotek, większość leży u AG na dysku, ja zaraz powybieram coś z tego co mam przy sobie i zmieszczę. Jutro postaram się też coś dokładniej opisać.
Pozdrawiam
chcesz tylko wyliczyć odległość od kamery po ustawieniu ? a nie próbowałeś narzędzia "measure" ? o ile mnie pamięć nie myli to w helpers jest coś takiego jak "tape" i tym sobie ładnie odległość powinieneś odmierzyć.
Jeżeli szukacie dobrej literatury foto to polecam książkę T. Cypriana "Fotografia: Technika i technologia" Choćby po to żeby poczytać "jak to się kiedyś robiło" Bardzo solidna lektura :)
http://www.allegro.pl/item178297435_tadeusz_cyprian_fotografia_technika_i_technologia_.html
Pozdrawiam
no dzięki, dzięki :]
empeck - jako że miał to być z założenia tylko test, nie robiłem pod żaden konkretny tryb, ale zaczęło z tego wychodzić jakieś DM 1on1. Testowanie gamplay'u polega narazie na bieganiu w kółko w rożnych konfiguracjach i sprawdzaniu czy się gdzieś nie zablokuję ;) Jak już to skończę, to wrzucę, będzie można potestować.
Z niecierpliwością czekam na UT3 ;)
Pozdrawiam
kuba - fajnie :)
Ja ostatnio bawię się UnrealED'em. Dłubię sobie taką mapkę głównie żeby zapoznać się z edytorem i przyzwyczaić do jego obsługi. Niesamowita zabawa :) Narazie nie robiłem własnych static mesh'ów ale i na to przyjdzie pora :)
Wszystkie obiekty i tekstury na tych screenach pochodzą z pakietów dostarczonych z UT 2004, żeby nie było ;)
pozdrawiam
Co do tych przycisków to też miałem z nimi problemy dopóki nie odkryłem bardzo istotnego faktu, że ich się nie naciska, tylko podnosi "do góry", dalej nieco za ciężko chodzą, ale nie wiem czy to nie kwestia mojej małej łapki ;)
Pozdrawiam
Bardzo ciekawe zdjęcia głównie pod względem kolorystyki i nastroju, widać że postprodukcja idzie Ci świetnie. Robisz tylko cyfrowo czy bawisz się też w ciemni na negatywach ?