Zawartość dodana przez Vorek
-
3ds max 9 32-bit czy 64-bit
Jeżeli masz 64 bitowy system to nie ma się co zastanawiać, instaluj wersję 64 bit.
-
Silver Award : VIZ II 2007
bardzo przyjemne kolorki i światło :)
-
[Modelowanie] Jak wymodelować pojazd z plików "top","right","Front"? [3dsmax]
Dział "tutoriale" służy do umieszczania zrobionych przez siebie tutoriali, nie do zadawania pytań. Jeżeli nie znasz podstaw obsługi programu to nie masz się nawet co brać za samochody, a jeżeli już to poszukaj trochę tutoriali, niekoniecznie do c4d, jeżeli złapiesz podstawy to każdy tutek z łatwością dopasujesz do używanego przez Ciebie programu. Nikt Cię za za rączkę nie będzie krok po kroku prowadził. Pytaj jak będziesz miał jakiś konkretny problem. Pozdrawiam
-
Bitwa nr 11 : ZAKONCZENIE I GLOSOWANIE
O drugie miejsce :D Dzięki za głosy i gratulacje dla zwycięzcy
-
Silver Award : Smok (wykłady)
Oj chyba w wielkim pośpiechu ta ilustracja powstała :) Ogólnie jak zwykle u Ciebie fajne kolorki ale praca jest płaska, wszystko wydaje się leżeć na pierwszym planie. Początkowo kliknąłem w rekomkę, nie przeczytałem tematu i myślałem że to na czym rozciapał się smok to pomalowana ściana. Myślę że głównie głębię psuje tutaj niebo które nie trzyma perspektywy, jest płaskie. Smok też taki trochę nieidentyfikowalny :) Generalnie widać że to speed, i jak na speed to ok, na pewno do celów wykładu będzie superos, ale sama wiesz że stać Cię na więcej :) Pozdrawiam
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
niech nam żyje 150 lat a tworzy jeszcze dłużej :)
-
Minibitwa 11: Krzyżowiec - Joannita
fajna kominiarka ;) chyba trzeba by troszkę nad anatomią popracować. Pozdrawiam
-
Animacja 3d: Cos na 14tego ;)
hehe fajnie, praca kamery trochę dziwna i czarne tło na końcu nastraja raczej grobowo, mimo czerwonego serducha ;) Bardzo brakuje dźwięku. Pozdrawiam
-
Model 3D: Główki |testy|
Można poprawić siatkę bazową po modyfikacjach w ZB, o ile nie skasowało się niższych leveli. Eksportujesz najniższy level jako .obj, w maxie modyfikujesz, potem importujesz do ZB ciągle będąc w trybie edycji obiektu, na najniższym levelu. ZB podmieni obiekty, zachowując modyfikacje na wyższych levelach, ale uwzględniając zmiany w siatce bazowej. Jedyna zasada jest taka że nie wolno dodawać ani odejmować żadnych vertexów.
-
Model 3D: Główki |testy|
nie dawaj do finished, rób następną w tym samym wątku, tym razem zwracaj większą uwagę na proporcję i nie spiesz się tak z detalem. Pracuj więcej z referkami :) Pozdrawiam
-
zmiana wygladu osi w 3ds maxie
http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 zapraszam do lektury :)
-
model3d-malwy
bardzo ładne ;)
-
[wip] Obiekt3D: Galeon
Bardzo przyjemny modelik, będziesz robił teksturę, czy tylko modelujesz ?
-
Minibitwa 11: Environki
dzięki za komentarze i uwagi, mam nadzieję że w kolejnych minibitwach będzie ich więcej ;) ziomuś - koncept mój :) Teksturki pewnie jeszcze poprawię, zwłaszcza latarni ale już poza bitwą, z mojej strony finito. I na koniec małe podsumowanie Pozdrawiam
-
Mini bitwa 11 - Asterix & Obelix - KONIEC!!!
superos, teksturki są świetne.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Google Master Plan http://masterplanthemovie.com/ Warto obejrzeć, choćby ze względu na świetną realizację :)
-
Czy warto używać ?
Maxwell jest efektowny, ale zupełnie nie efektywny, ja go traktuję jako swojego rodzaju eksperyment :)
-
Secret Service Community
hehe, aż się łezka w oku zakręciła, ciekawa inicjatywa ;)
-
Tygodniowy speedpainting, Sesja 3 - ZWYCIĘZCA
Zwycięzcą 3 edycji tygodniowego speedpaintingu o temacie Wyścig został DESIGNBOOT Oto zwycięska praca
-
Objekt 3d: Siekiera
Nie słuchaj Shoguna, nie dłub dalej, rób następny :) Najlepiej po przerobieniu kilku tutoriali i z solidnymi referkami.
-
Fotografia: Wiggles
Ostatnia fotografia była by ciekawa gdyby nie centralna kompozycja. Spróbuj wywalić 3/4 nieba, które jest białą, wypaloną plamą i psuje zdjęcie. Tory, postać, 1/4 nieba (tak nieco ponad linię drzew) i będzie superos Pozdrawiam
-
Blue Cherry - automat do mental raya
no, rendery które są tam pokazane raczej nie zachęcają do kupna ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Model 3D: Główki |testy|
Za szybko idziesz w detal, popracuj najpierw nad bryłą głowy, potem baw się w zmarszczki. Nie bój się referek :) Pozdrawiam