Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Ten dym strasznie spłaszcza obrazek, wygląda jak cloudsy z shopa wrzucone z multiply'em na jedną warstwę. Tak samo kolorki, wszystkie jednakowo nasycone. A i kompozycja mogła by być ciekawsza, nie tak centralnie na środku :] Przenosić do WiP'a ? :)
  2. bardzo mi się podoba stylizacja i kolorystyka ostatinego rendera, super !
  3. no właśnie, chęć i zapał są tak oczywiste, że nie trzeba tego pisać ;)
  4. slizgi i reszta ;) Najlepszego !
  5. bigleb, widać nie było takiej potrzeby :) wymagania są jakie są bo zmienia się nieco charakter serwisu. Nie robimy tego po to żeby zawęzić grono moderatorów przecież, wręcz odwrotnie, szukamy ludzi którzy pomogą nam głównie w redagowaniu serwisu, takie jest aktualne zapotrzebowanie :) Pozdrawiam
  6. Vorek

    edit poly- tekstura mentale

    normal normalem, ale to to wygląda jakbyś miał ponakładane na siebie polygony, zobacz czy nie masz żadnych poly które nakładają się na siebie.
  7. RE-WE-LA-CJA Popłakałem się :D
  8. Vorek mówi: wesołych świąt, ładnie oteksturowanych jajek i solidnego real flowa w poniedziałek ;)
  9. Koncept domku świetny !! nie odpuszczę. Count me in :D
  10. wieżowce tak ładnie wygiąłeś a chatki już nie ? ;) Jakiś powykrzywiany płot i dach napewno fajnie by tu wyglądały. Poza tym mógłbyś się pokusić o wymodelowanie dachówek, alb przynajmniej ich struktury (no chyba że będzie strzecha ;) )
  11. Czy dzisiaj ludzi już wogóle nie czytają postów ? ;) A tak poza tym to powodzenia życzę, czekam z niecierpliwością na post-produkcję i FX'y :)
  12. spoko, ale następnym razem proszę o wyraźne zaznaczanie która praca jest ostateczna :)
  13. Vorek

    Low poly ----> hight poly

    dodaj modyfikator meshsmooth i zwiększ "iterations" do powiedzmy 10, będziesz miał wtedy bardzo hi-poly obiekt. A tak na poważnie to niestety, trzeba się pomęczyć i wymodelować na bazie modelu low-poly proaktycznie od nowa, zależy jeszcze co to za model i co zamierzasz z nim robić, czy wypalić normal-mapę, czy poprostu traktujesz model LP jako luźny koncept. o, sorki, nie zauważyłem że to XSI. czasem źle jest przeglądać forum tylko przez "nowe posty" ;) Ale zasada działania pozostaje ta sama ;)
  14. A ja już myślałem że Ania się nas wystraszyła i doszła do wniosku że z taką bandą świrów zadawać się będzie ;D Pozdrów Babcię, powiedz że sekciarstwem jakby co zajmujemy się tylko po godzinach ;) Fajnie że się podobało, miło było Cię poznać "live" i pogadać trochę, mam nadzieję że nie ostatni raz ;) Pozdrawiam
  15. Zapraszam do głosowania na najlepszy speedpainting CIEŃ Fidiasz tomzar DaRoZ Marduk ortheza
  16. Vorek

    PolyBoost 3

    świetna sprawa.
  17. O, hej :) Działaj, działaj, a jak już coś zdziałasz to wrzucaj na forum ;) Pozdrawiam
  18. Nie ma czegoś takiego jak zapotrzebowanie na firmę ;) Żeby się dowiedzieć na co jest popyt akurat w danej okolicy musisz przeprowadzić badania marketingowe rynku, mogą to być specjalistyczne badania zlecone dużej firmie, a może to być najzwyklejsza ankieta, nawet telefoniczna. Nikt z forum Ci nie powie że np. w danej chwili w Łodzi jest zapotrzebowanie na truskawki z bitą śmietaną i cebulą. Pewne jest tylko to że ludzie zawsze będą jeść, pić i chodzić do WC, więc może coś z tego wybierzesz jako pomysł na nowy biznes ;) No i musisz sobie zadać jeszcze pytanie, co chcesz i co potrafisz robić, bo pomysł to jedno, ale trzeba go jeszcze wykonać. Pozdrawiam
  19. mi się też podoba, mogłeś tylko delikatnie biel podbić po zeskanowaniu.
  20. KacperSpala Najlepszego :)
  21. Hehe, dobry temat, Albert jest super ;)
  22. tak, pobudka była wyjątkowo skuteczna, zwłaszcza że dotyczyła wszystkich, nie tylko budzonego ;) dobrze że komórkę w kurtce zostawiłem :D
  23. tak tak, też bym prosił o większy :] świetne kolory
  24. tweety - super foty, twoja lampa naprawdę genialnie się spisuje w warunkach "knajpowych" Pozdrawiam
  25. Najlepszego Panowie :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności