
Zawartość dodana przez Selena
-
postac 3d - wampajer
ok... podoba mi sie pomysł "uwalenia tego łacha krwią":) co do dumy... nie wiem czy potrafię ale spróbuje testowo podłubać jeszcze przy nim :D nie obiecuje że się uda;/ pozdrawiam
-
postac 3d - wampajer
hej -usta sa dokladnie takie jakie chcialam, pamietaj ze to nie jest czlowiek, a nawet ludzie maja przerozne usta...to nie jest konkurs na najpiekniejsza twarz... -ao.. dziekuje za pomoc - poprobuje... - marszczenia ubioru mogly by byc lepsze faktycznie, mokra bluzka mi nie przeszkadza ze wzgledu na to ze wampirki lubia sie babrac we krwi:) natomiast spodnie na dole troche kiepsko mi wyszly... bede ćwiczyć:) - lewy rekawek moglby odstawac ale ze koszulka byla mokra od krwi i zaschnela to nie odstaje:) - co do dlugosci koszulki to widzialam juz nie jedno u faceta:) wierz mi potrafia sie tak ubrac.. ja sobie taka wymyslilam... - co do spodni masz racje...ale z tym sobie jeszcze nie radze tak jakbym chciala;/ bede ćwiczyc:) dziekuje za komentarz:)
-
postac 3d - wampajer
no wlasnie... ;/ dzieki...a to nowe screeny zrobione z programu marmoset
-
postac 3d - wampajer
odwróciłam normala:) jest już wszystko ładnie:) dziękuje wszystkim za komentarze:)
-
postac 3d - wampajer
nowe proby...sa to screeny z programu marmoset:)
-
postac 3d - wampajer
taka próba..nie wiem czy dobrze;/
-
postac 3d - wampajer
mówiłam..w renderach jestem kiepska...trochę podszkolę się...i zamieszczę ładniejsze. Teksture...ta czarna plame poprawie, dzieki, to sprawa ao, przesadziłam. p.s portki maja być obrzygane i zachlapane krwią:) zastanawiałam się czy jeszcze im nie dołożyć...
-
postac 3d - wampajer
a oto i tekstury
-
postac 3d - wampajer
no ok:) ale ja nie robie tego do renderów i dla renderów... robie rzeczy do gier:) wiec równie dobrze moglby byc to screen z viewportu....niestety akurat nie mam zadnego fajnego shadera
-
postac 3d - wampajer
:) dziękuje... specular ma dobry..ale raz wychodzi mocny raz słaby...nie umiem ustawiać swiatel i do renderow to ja sie tez nie nadaje...tak samo normalmapa biednie wyszla na screenie a w rzeczywistosci ma duuzo szczegolow;/ jesli chodzi o zadrapania i takie charakterystyczne rzeczy chciałam i pewnie jeszcze dorobię pozniej:) krew jest na spodniach i koszulce ale mało widoczna na renderze ofkors;/ (niestety)
-
postac 3d - wampajer
witam, ostatnia moja praca...wampajer...:) zrobiony w mayce, normalmapy w zbrushu, tekstury tradycyjnie w Photoshopie. tris: 8600 tekstury: 1024x1024
-
25 XII 2009 - AVATAR - Nadeszła Rewolucja
łał:) bardzo ładna sceneria...kotoludziom się nie przyjrzałam aż tak:) ale do kin na pewno pójdę:D
-
Obiekt 3D : Dom wampira...
ładny dom..... wampiry to mój ulubiony temat:)
-
[Ankieta]Chcę zrobic animacje ! ?
chciałam więc robię no i mam zamiar zrobić więcej w przyszłości....
-
Wicek... moja interpretacja
:) ładna postać...chyba nie ma się czego czepić oprócz rękawów... trochę nienaturalnie fałdy wyglądają... poza tym dobrze :) gratuluje
-
problem z high quality
no tak...;/.............
-
problem z high quality
mam zaznaczone primary visibility i nie mam nic podpiete pod transparency...i nadal nie działa...
-
problem z high quality
a gdzie to się włącza?
-
problem z high quality
może ktoś wie..włączam opcje high quality i obiekt mi znika...chyba ze jest zaznaczony to widać tylko siatkę..nic więcej...nie mogę podglądu zrobić normalmapy... pozdrawiam
-
Comicon Challenge - Psylocke
proporcje są już fajne:) postać ciekawa....trzymam kciuka:D
-
obiekt 3d - fotel
:) dziękuje bardzo...w 2d robię odkąd pamiętam:) ale 3d to jakby krok do przodu:) wspaniałe połączenie:D jednak bardziej chcę się skupić na postaciach:) dziękuje wszystkim
-
obiekt 3d - fotel
DonJakub - dziekuję:) Hatred - wlasnie pozniej poprawilam te kanty tak jak mowisz... na drugiej stronie wkleiłam :)
-
Comicon Challenge - Psylocke
zdecydowanie za krótkie ręce albo za długie nogi...no i za słabo podkreślone są kształty kobiece...spojrz an ten obrazek http://z.about.com/d/comicbooks/1/0/W/R/storm.jpg...bardzo ładnie podkreślone wszystkie walory..lekko przesadzone ale jednak ładnie to wygląda.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
ale apetyczne jabłko;)... możebym tylko lekko nasycenie koloru bym zmniejszyła...chyba że to było zamierzone :)
-
obiekt 3d - fotel
dzieki Jonasz:D pozdrawiam