
Zawartość dodana przez Selena
-
postać 3d - kobieta
dziekuje bardzo...a mam pytanie wazne...jak polaczyc glowe i cialo ktore byly osobno robione? w zbrushu ofkors:)
-
postać 3d - kobieta
moja pierwsza postać, mialabyc realistyczna...nie jakas super laska z rozkładówki...jeszcze sporo pracy... proszę o komentarze:)
-
Postać 3D: mężczyzna
dziekuje bardzo:) poprawie to:) a glowe nie robie z zadnej bazy...ale trzeba bedzie o tym pomyslec:)
-
Postać 3D: mężczyzna
dorobiłam szyję...i troche poprawiłam uszy...i niektore czesci twarzy
-
Postać 3D: mężczyzna
lol.......
-
Postać 3D: mężczyzna
Gotham...co to znaczy "leży i kwiczy"? moglbys troche rozwinac swoja wypowiedz aby chociaz troche przypominala konstruktywna krytyke?
-
Postać 3D: mężczyzna
symetria ludzkiej twarzy to złudzenie, twarze nigdy nie są symetryczne np uszy u każdego człowieka jedno jest wyżej a drugie niżej tak samo jedno bardziej wystaje a drugie mniej...:) oczywiscie niedopracowane sa szczegoly poniewaz komputer nie daje rady;/ ale takie ogolne zarysy moge robic...:) dziekuje za rade...co do szyi...masz racje:) dorobie ja:)
-
Postać 3D: mężczyzna
moje pierwsze zmagania z zbrushem...głowa nieskończona z powodu komputera....nie daje rady;/
-
Obiekty 3D: Zestaw modeli z gry
skoro nie jest kiespko to o co chocy?.....:) o małą buteleczke? ze nie jest kwadratowa tak jak koło betoniarki? poza tym jakby buteleczki nie dosc ze male byly by jeszcze kwadratowe to by mogly grać role kostek do gry ;> nie ma co sie czepiac jesli Wam teoria do glowy nie wchodzi zostawcie to komus kto sie na tym zna.
-
Obiekty 3D: Zestaw modeli z gry
no tak..w sumie jak jakas rzecz mialaby wygladac hmm...kiepsko:D to najlepiej aby juz wszystko wygladalo kiepsko, tak?....ta rozmowa jest bez polotu....;/
-
Postać3d: po prostu mężczyzna
tutaj właściwie wszystko jest nie tak.....
-
Postać 3D: THE MINER
sutki, pupa, plecy, pachy, i kregoslup jak nie u ludzia... a...i kolo szyi przesadnie duzo fałd...a tak to gicior...:) tak czy siak male poprawki i byloby dobrze.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
ja bym troche popracowała nad nosem...i kolo nosa...i szyja (obojczyki)... ale dobre proporcje no i symetryczna głowka...ładna
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
czapka wyszła troche jak hmm...kisiel...?
-
postać 2d:Demon
nowa głowa...w sumie i dziewczynka i demon sa do jednego konceptu duzego....no ale mniejsza...prosze o krytyke:) aha..tło bedzie pozniej... o jakies detale zadbam pozniej.. http://img187.imageshack.us/img187/3738/demonne9.jpg
-
Postać 2d: dziewczynka
ja widze ze bede musiala zalozyc osobny wątek o klapsach....ma bardzo duze powodzenie ;p briz: nigdy nie widzialam tego zdjecia...ale jest swietne:D:D
-
Postać 2d: dziewczynka
a dziekuje bardzo za rady:) niedlugo znowu siąde...bo w sumie to jest...moze...1/6...1/10? calosci konceptu jaki mam zamiar zrobic:)...
-
Obiekt 3d: Ak 47
Plutko jak rozlozysz dobrze uv mozesz wiecej detali umiescic i beda one wyrazniejsze..wiec nie powiedzialabym ze to jest czepianie sie
-
WIP 2D: "Heart of the Darkness" FULL WORKFLOW
ja uwazam ze podklad 3d jest swietnym pomyslem i sama mam zamiar tak robic...jak sie naucze 3d;/... jesli zrobilo sie samemu 3d i 2d i polaczylo to nie widze zadnego problemu. Wielu artystow robi podobnie chociazby korzystajac ze zdjec, perspektywy zdjecia..otoczenia, budynkow itp...a jesli na dodatek samemu sie zrobilo podklad 3d to tym bardziej jest to godne podziwu...liczy sie efetk ktory zalezy tylko od naszych mozliwosci, podejscia, wyobrazni i talentu. narzedzie i technika maja pomoc i daja mozliwosci a to w jaki sposob sklei sie to wszystko do kupy i co sie przedstawi jest juz rzecza indywidualna kazdego. Kazdy moze miec pędzel ale w jaki sposob go uzyje to juz inna sprawa... a jesli chodzi o sztywnosc..owszem jest..ale to kwestia wprawy..ja zauwazylam ze nic nie zastapi tradycyjnego ołowka, na kompie tez mi wychodzi wszystko sztywne jak decha...(szczegolnie pozycje postaci). Dlatego przerzucam sie na skaner i ołowek:)
-
Wip 2D: Indiana Jones
hmm..fajne...a myslales aby samemu cos narysowac? bo tak ze zdjecia to hmm...wiesz...:)
-
Finished 2D: Zabójcza broń
zmarszczki nie wyszly na czole..skora..moze troche rozmyj? za bardzo widac te kreski, wyglada jakby byl porysowany;/ z kolei koszulka jest za bardzo rozmazana w stusunku do reszty...moze i ma to wygladac jak w rysunku ale w rysunku tez podkresla sie fakture i rodzaj materialu poprzez wyostrzenie albo rozycie czegos..jesli wyostrzasz tak bardzo skóre to dlaczego tło jest takie rozmyte? jak wszyzstko ma byc kreseczkami to wszystko..tylko wtedy gorszy efekt bedzie
-
Wip 2D: Matrix
skóra kiepsko wyszla...wlasciwie nie wyszla...usta i kolorki nie wyszly..jedno oko takie drugie inne (kolor), lewe oko za maly kontrast cienia..
-
Silver Award: ,,Alicja,,
hmm..dobry początek..wiecej detali..i bedzie oki:)
-
Finished 2d : ,,Alicja,,
hmm..dobry początek..wiecej detali..i bedzie oki:)
-
WIP 2D: dziewczynka
fajna twarzyczka:) popracowac nad detalami, szyją i krwią..nieco oko lewe..dokladnie cienie...no i...włosy....i praca gut:)