
Zawartość dodana przez Selena
-
Postać 3d - Izumi, Mariko
Persh: dziekuje:) Blejsoid: nie wiem dokladnie ile ma lat...przypuscmy ze mniej wiecej 11? a lokcie:) no coz..nie miala to byc postac realistyczna tylko lekko przerysowana:) dlatego chyba takie łokcie:) dziekuję:) Kruku: jak sobie wyobraze na jakim ona świecie będzie żyć to myślę ze twarz jest ok:) a jesli chodzi o robocze elementy...tzn? siatkę?:) czy jak? Bruneq: e tam.. powiedzmy ze nie chce mi sie..nie znam angielskiego dobrze, chociaż pomysł na model mam...już od roku;/...ale może wykonam go tak bez okazji:) PIraT: i tak tez uczynię:) ponieważ włosy nie są do końca zrobione:) Eric_Draven: wlosy tak jak pisałam wyżej:) niedokończone, chce poczekać az bede skinowac ją itd...a jeśli chodzi o twarz to może tak na tym renderze wyszla? w przybliżeniu widać nawet pory:D no i jest spocona...bedzie zyla w klimacie dosc cieplym..cos jak z filmu "The Book of Eli"
-
Postać 3d - Izumi, Mariko
kolejna postać do animacji. Jest to dziewczyna, będzie strzelać z procy..kamieniami, kulkami jakimiś, monetami...w sumie czymkolwiek co znajdzie na ziemi:)
-
[wip] Postac3d: DWV "Aktor"
Creator: hehe tez mialam ta referke modelujac glownego bohatera swojej animacji.. http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g20/388520/388520_1259849561_large.jpg co do modelu - postać jest sztywna, fajny pomysł ale mysle ze musiałbyś popracować ogólnie nad proporcjami...trochę jak pudełko wygląda
-
Animacja 3d - TRAUM
dzieki:) a dlaczego oczy bolą? :) a podróż pociągiem jest przecież taka pasjonująca że chciało mi sie:D a tak poważnie nie miałam wyjścia...no i nie chciało mi sie na 3 roku przepisywać;/
-
Animacja 3d - TRAUM
no i to mi się właśnie podoba:D napięcie rośnie a jednak ujścia nie ma;p chodzi o to żeby zostawić jakiś niedosyt po obejrzeniu animacji. Z reszta ten niedosyt zmusza tez trochę do zastanowienia się nad sensem całego filmu i szukaniem odpowiedzi... nie jest wszystko podane na tacy - co w wielu animacjach mnie wkurza... tak jakby były zrobione tylko po to aby pochwalić się świetnymi ujęciami i wirującymi kulami;/ tak samo ważna jest fabuła jak i strona techniczna, artystyczna...moim zdaniem poza tym.. zakończenie mimo że złe, kończące się katastrofą czy śmiercią może być satysfakcjonujące
-
Animacja 3d - TRAUM
dziekuje hhehe:D tylko jest problem;/ lubię smutne zakończenia;/ fajnie jak kończy się jakoś nietypowo..czyli źle, śmiercią głównego bohatera albo coś w tym stylu. happy end mi się przejadł ;/ no i jest nudny i przewidywalny;/ a często też nie ma nic wspólnego z życiem
-
Postać 3d: Slave 2.0
łał O_O...podziwiam takie coś... nie umiem nawet ręki mechanicznej wymodelować...bo mi jakoś z D...wychodzi... super:) kształt, proporcje, widać że przemyślane... wszystko:)
-
Animacja 3d - TRAUM
asblaze: dzięki:) tez uważam ze muzyka to praktycznie połowa albo nawet więcej :) następna animacja będzie lepsza:)
-
Animacja 3d - TRAUM
dac77: nie wiedziałam ze to forum nie jest artystyczne;/ no i tak jak napisał już fps, wypada podać pierwowzór literacki i temat ogólnie:) fps: dzięki:) dyplom na politechnice koszalińskiej, kierunek komunikacja wizualna. Wybrałam animacje...bo inaczej nie zrobiłam bym tego dyplomu..a chciałam coś czego nie umiem..coś ambitnego. Wiem ze animacja ma pełno braków, właściwie już w połowie nie podobała mi się i chciałam zmieniać wiele rzeczy...ale zrezygnowałam z poprawek bo nie zdążyłabym go ukończyć przed terminem
-
Animacja 3d - TRAUM
tjviking - dzięki:) nie zniechęcę się na bank:) juz pracuje nad następna animacja i na pewno lepsza:D co do czasu to...nie planowałam ile ona będzie trwać ta animacja...po prostu tyle potrzebowałam na opowiedzenie historii... sporo się nauczyłam..i to najważniejsze:) Akka - dzięki, o klimat tutaj najbardziej mi chodziło:) ujęcia kamer..właśnie nie mam pojęcia czy są ok bo wszsytko co robiłam to dosłownie było robione instynktownie.... animacja postaci TAK:) zgadzam sie w zupełności:) OOO KRROOO PNEEE:)
-
Animacja 3d - TRAUM
Animacja zrobiona na magisterkę na podstawie utworu literackiego Marka Twaina "Tajemniczy Przybysz" :) Jest to spotkanie szatana z duszą... oraz konsekwencje nieprzemyślanych wyborów;/ jest to pierwsza moja animacja...ogólnie pierwsze kroki wiem ze animacja postaci jest sztuczna i okropna;/...no ale obiecuje poprawę:) mimo wszystko jestem zadowolona... bo to skończyłam :) muzyka - Kamil Wolnikowski pomoc techniczna - Mariusz Zelmański
-
Dominance War V
właśnie zastanawiam się nad wzięciem udziału... :) ale muszę jeszcze poczytać o tym bo nie lubię coś zaczynać i nie kończyć
-
Teczka 3d: początki, conceptarty
mirror to złooo... nie ma człowieka który ma identyczne dwie połowy twarzy O_o.... i to od razu wygląda nienaturalnie i strasznie dla mnie... no i gdzie jakieś modele?
-
obiekt 3d: SF
świetny:) kolorystyka, kształt..ogólnie super:)
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
fajne proporcje, trochę mało widać mięśni (kształtów) pod ubraniem:) ale może tak miało być.
-
Film animowany: Millhaven
jestem pod wrażeniem...genialne! po raz pierwszy oglądałam animacje i ani razu nie znudziłam się..nie było momentu w którym pomyślałam "może przewinę troszkę?.." świetna muzyka, słowa genialne, wykonanie - myślę że gdyby było bardziej dopracowane byłby gorszy efekt:) właśnie ta prostota wykonania w połączeniu z ciekawym i trudnym tematem...to jest to:) brawo:)
-
Postać 3d - Izumi, Mariko
wlasnie dlatego nie chcialam pokazywac tekstury za bardzo ;p ale zauwazylam to dopiero jak teksturowalam:)
-
Postać 3d - Izumi, Mariko
MArioza - tak jest to jeden z elementów większego projektu. Dzięki za komentarz:) słuszne uwagi, poprawie te rzeczy jeszcze przed rigowaniem :) a co do zapału...no mam nadzieję że starczy:) Fr3d3k - dzięki:D:D dopieszczałam tą dupcie specjalnie dla Ciebie:D wiem ze zwracasz uwagę na ten fragment ciała:D co do UV jest na 1 stronie (tylko przód ;p) teksturki 2048x2048
- Otwarte warsztaty grafiki komputerowej z Tomkiem Bagińskim...
-
Minibitwa 25: Remake postaci z GRY
ja jestem chętna:) ale na coś ambitnego..a nie 1000 trisów i 256 teksturki ;/...
- Otwarte warsztaty grafiki komputerowej z Tomkiem Bagińskim...
- Otwarte warsztaty grafiki komputerowej z Tomkiem Bagińskim...
-
postac 3d: steampunk
dobrze dobierasz kolorki...specular chyba masz na całości taki sam, wygląda jak ołowiany:) ogólnie kształty ma ok, fajny koncept ale trochę niedopracowany w pewnych miejscach :)
-
Postać 3d - Izumi, Mariko
postać zrobiłam do mojego projektu o którym nie chce sie za bardzo rozpisywać dopóki go nie zrobię...ale ta postać będzie żyła w post apokaliptycznym świecie gdzie trudno o jedzenie i ogólnie trudno przeżyć (dlatego taka chuda, zmarnowana na twarzy):) każda z postaci będzie miała jakaś umiejętność które pomagają im przeżyć (ta włada świetnie maczetami)
-
Postać 3d - Izumi, Mariko
ultrakaka - to może być tez kwestia perspektywy;/