Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Batou

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Batou

  1. Giegu: liczy się przede wszystkim człowiek. Jak ktoś umie to i w paincie zrobi taką pracę, że szczęka odpada ;). Maks jest doskonałym narzędziem, a jak jeszcze się go uzbroi w odpowiednie pluginy to wymiata na \"maxa\" :). Mimo to, jeśli zaczynasz dopiero zabawę z grafiką 3d to radziłbym ci się skusić albo na Mayę 4 albo na Softimage XSI. W Lightwave się jeszcze nie bawiłem także nie wiem jak z nim sprawa stoi. Ja się przesiadam na XSI, ponieważ zakochałem się w tym programie od pierwszego wejrzenia. Jest niesamowicie intuicyjny i ma ogromne możliwości. Sorry za brak updatów, ale mam małe problemy techniczne (problemy z selekcją poligonów :o ).
  2. \"- 3D Artists - raph.com - Hi, This is an automated email to let you know about the status of the images you submitted on 12-14-2003. Image 7212-1 ( \"Ford Mustang\" ) is rejected: 47% of the jury accepted the image 53% of the jury rejected the image. Please, keep in mind the the 3D Artists|raph.com jury is very strict. Less than 5% of the images are accepted. Unfortunately, because of the high amount of submissions, the jury can not give feedback to the submitter about its choices. There are several reasons for an image to be rejected. Even if an image is technically excellent, the jury try to select original images, subjects we do not see every day. Unfinished images (work in progress, untextured models, lack of details, ...) are most often rejected too. Do not try to compare your works to the other images already in the gallery. Many of them were submitted years ago, when the technique was not the same as today. I would like to insist on the fact that when the jury votes, only the image without any additional details are available. Therefore, your name, country, software, ... are not taken into consideration at all. Only the images count. Finally, do not hesitate to submit your new works at anytime. While some of your images might be rejected, you should not be discouraged to submit your works. We examine all the submissions we receive. If you want to contact us about your submissions, please, provide your image id (of the form xxxx-x) so that we can easily find your images in our system. Sincerely, Raphael Benedet 3D Artists - raph.com \"bringing art into the third dimension\" \"
  3. Przyszedł mail od raph.com. Niestety, tak jak sądziłem obrazek został odrzucony stosunkiem głosów 47% na tak i 53% na nie. Może następna moja praca będzie miała więcej szczęścia.
  4. Batou odpowiedział Wichur → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak na zmodelera bardzo ładnie :). Do gierki jakiejś??
  5. Ładne są te renderki :). Miałbym pewne zastrzeżenia co do samego tuningu, ale jest to kwestia gustu.
  6. Batou odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie! Czekam na więcej [soczek]
  7. Może jakiś miejski krajobraz. W końcu to miejski samochód (chyba).
  8. To nie jest łatwe, ale pomysł jest ciekawy. Zawsze się można czegoś nowego nauczyć.
  9. Nie pasują mi tu te żółte pasy. Dałbym je jasno szare. Albo zmieniłbym lakier na jasno srebrny z ciemno szarymi pasami. Otoczenie jest jeszcze zbyt mało szczegółowe. Przydali by się jacyś ludzie siedzący przy tych stolikach (mogą być postacie z posera), jakieś lampy przy drodze, zabrudzenia na ścianie budynku, ładne krajobraz na backgroundzie itp. Ten słupek z kamienia na ścianie budynku psuje kompozycję. Usuń go i zrób ładniejszy materiał asfaltu. Bardzo ładnie by tu pasował panoramiczny format. To są oczywiście tylko moje propozycje. Ogólnie obrazek nabiera wyrazu. Czekam na więcej.
  10. Model bardzo dobry. Popraw szyby i felgi (na jakieś ładniejsze). No i otoczenie by się jakieś przydało.
  11. Zapoznaj się z regulaminem i zmień temat: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?fid=66
  12. Bardzo starannie wykonany model :).
  13. Według mnie ujęcie jest dobre. Ewentualnie mógłbyś ciutkę pochylić kamerkę w lewo. Myślę, że te wrażenie małej skali wynika z niedopracowanie sceny (materiały, światełko). To wip także wszystko jest jeszcze do zrobienia. Jak na razie mi się podoba. Ps. Popraw ustawienia w renderingu, bo te ziarno trochę dziwnie wygląda.
  14. Batou odpowiedział comix → na temat → Work in progress (WIP)
    Facet ze zdjęcia ma znacznie głębsze, ostrzejsze, bardziej wyraźne. Twój nie wygląda może na 30 lat ( ;) ), ale na pewno ma zbyt napiętą skórę.
  15. Batou odpowiedział comix → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi się podoba, ale jest on nadal zbyt \"gładki\".
  16. Bo XSI to najwspanialszy program do grafiki 3d pod słońcem. Po prostu cudo. Polecam!
  17. Co to jest to czarne pod parasolami?? Materiał na krawężnikach nie sprawdza się za dobrze. Z kolei ten sam materiał na kamieniach od budynku wygląda bardzo fajnie. Ps. Miałbym pewne zastrzeżenia co do nazwy tematu :/. :edit: A jednak miałeś rację z tą kamerą. Dobra kompozycja.
  18. Na razie nie robię nic. Mam zamiar wykonać tą pracę w softimage XSI i na razie przypominam sobie jak się w nim poruszać. Pora pożegnać się z 3dsmax. Mogę ci jedynie powiedzieć, że na 95% w maxsie zrobiłbym to przy pomocy editable poly. Ps. Jutro coś wrzucę.
  19. Daj spokój. To przecież dopiero twój pierwszy krótkometrażowy film i trudno żeby się wszystko za pierwszym razem udało. Nabrałeś doświadczenia (rzecz bezcenna), wiedzy, masz do tego cierpliwość. Twój następny film będzie na pewno znacznie lepszy. Nie poddawaj się , tylko bierz się za kolejny projekt. Zresztą, tak jak już wcześniej napisałem, mi się tam Twój film podobał. [soczek]
  20. Każde ujęcie musi mieć jakiś sens. Taka sztuczka jest bardzo fajna, ale nie w takim miejscu. Może być np. wykorzystana kiedy chcesz pokazać postać która została, w przenośni lub dosłownie przyparta do muru. I to też nie aż w tak gwałtowny sposób.
  21. Coraz lepiej. Tylko powiedz mi jedno. Czy jest w końcu na tym renderze ta ściana, czy jej niema?? Bo trudno się zorientować. Lepiej jak by jej niebyło. Ps. Proponuję obniżyć i odsunąć kamerę, oraz dać jej wąskokątny obiektyw.
  22. Skompresuj go lepiej, tak żeby miał mniej niż 100 kb ;).
  23. Batou odpowiedział Batou → na temat → Animacje
    Animacja została usunięta z serwera. Temat można spokojnie zamknąć.
  24. Szybki szkic. Tak w bardzo dużym przybliżeniu sobie tą pracę wyobrażam. Nie umiem za dobrze rysować dlatego szkic ten nie odzwierciedla nawet w połowie mojej \"wizji\". Niema tu dzieci, budynki są prowizoryczne, ale kompozycja będzie mniej więcej taka. Modelowanie zacznę najpewniej od dzidka, a raczej jego twarzy. Na szkicu jest trochę to źle narysowane, ale dziadek będzie znacznie bliżej kamery. Kiedy skończę robić dziadka zabiorę się za drzewko. Potem będzie już z górki :].
  25. Batou odpowiedział SansSerif → na temat → Wolne dyskusje
    Gdyby więcej programów i gier działało pod linux`em to już dawno powiedziałbym windows`owi papa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.