Zawartość dodana przez kellyq
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
jakieś 4 lata będą...
-
Pojazd 3D: Aston MArtin DBR 1 mod
Miłego oglądania, w międzyczasie podrzucę, drugi kolorek .......................................................................................................................... HD (każdy ok. 1MB) HD 1 HD 2 HD 3
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
finalna wersja
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
thx .................... taki tam testowy render .................................09-02-2011 kolejny testowy
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
freestyle mi się wysypuje, więc jest to tylko blender z edge'ami i ich manipulacją, jak już dobiorę kolory finalnie to spróbuje wyrenderować edge w freestyl'u, najwyżej będę osobno obiekty renderował i potem bawił się maskami Obrysy są postrzępione bo bez AA, czas renderu bez AA to 1 min. 46 sec. średnio w rozdziałce 1,5k x 1,5k dzięki za wskazówki, faktycznie szhadery bazują na ColorRamp ale za pośrednictwem nodów w ręku trzyma sztylet, jest trochę źle obrócony i faktycznie nie widać co to jest
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
pierwszy toon render jeśli ktoś ma jakieś uwagi co do shaderów to pisać ............30-01-2011 check this out
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
scena wzorowana na tej poniżej
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
w pierwszym poście jeszcze do końca nie wiedziałem jak to będzie wyglądać, teraz raczej będę się kierował ku shaderowi toon, zobaczymy co z tego wyjdzie
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
;) , zapodaję też testową palmę zrobioną cząsteczkami
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
łódka
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
fakt, a może by mu kapelusz na głowę włożyć? jak wykombinuję jak zrobić w blenderze pianę to w lewym dolnym rogu będzie "kawałek oceanu", poza tym trochę pusto tu jest więc jeszcze w tle trzeba będzie coś dać
-
[Kryzys] grafika 3d [Finished]
idziesz w detal, świetnie to wygląda
-
[Kryzys] grafika 3d [Finished]
bardzo ładnie
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
ee.., poza raczej zostaje tymczasem zrobiłem fuzję ..............................................13-01-2011
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
czyli co bardziej kanciaste je zrobić? materiał jest dość sztywny coś jak flanela, ale nie do końca, mam zamiar również zrobić szeroki szmaciany pas silnie pofałdowany za plecami którego będzie średnich rozmiarów fuzja
-
[Kryzys] Kryzys każdego studenta.
eee jak jest piwo to nie jest źle ;)
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
poza
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
"Po silnym sztormie jego statek uległ zniszczeniu a ziomkowie utonęli. Ocalał tylko on, docierając na niewielką wyspę gdzieś pośrodku oceanu. Brak jedzenia i wody daje się we znaki, ale to nic w porównaniu z tym co go czeka najbliższej nocy. Znów nadchodzi ten przeklęty sztorm. Wspomnienia poprzedniej nocy ożywają..." "After a strong storm, his ship was destroyed and the countrymen were drowned. He only survived, arriving at a small island somewhere in the middle of the ocean. No food or water can be felt, but it's nothing compared to what awaits him the next night. Again comes this damn storm. Memories of last night alive ..." .............................. Software: Blender 2.49(modeling), Blender 2.5(sculpting, rendering, postprodukcja), Gimp(postprodukcja) .............................. Credits: W pracy użyto tekstur pochodzących ze strony cgtextures.com oraz mayang.com/textures/ .............................. Pracę uważam za skończoną, życzę powodzenia innym uczestnikom bitwy. .............................. \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ Hejka, może w końcu coś z tego będzie. Chciałbym pokazać załamanie, kryzys jaki przechodzi człowiek (mężczyzna- rozbójnik, pirat) po tym jak jego łódź, okręt, załoga zatonęli . Najprawdopodobniej będzie on siedział na plaży i rysował coś na piasku. Będzie to w samo południe albo o zachodzie słońca. Powodzenia dla innych uczestników bitwy ....................................03-01-2011 głowa pirata z texturą, trochę ją jeszcze trzeba dopracować ..................................06-01-2011 sztylet
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
Dzięki ......................... tymczasem update, zdecydowałem, że to będzie wersja "confortable" ,takie autko do ślubu czy innego szpanu, wnętrze w pewnym stopniu zmyślone, jeszcze nie skończone.
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
cieszę się, że się podoba szprychy to modyfikator array po okręgu, a obręcz i inne elementy modelowane z użyciem blenderowej opcji "spin dup" czyli kopiowanie po okręgu powtarzalnej części siatki tak że po usunięciu nakładających się werteksów siatka jest jednolita. Dodałem otwory w piaście, została do modelowania jeszcze opona pozdro .................................................. całe koło ..................................................19-12-2010 pierwszy render
-
Obiekt 3d: quad .50 cal
zabezpieczenia na śrubach to już przegięcie [joke] aż by się chciało pójść w kamasze [też joke] ale modeling wspaniały [truth]
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
zapodaję koło, ukończona jest tylko obręcz, szprychy i ten "trójnik" czy jak to się zwie reszta poglądowo i w celach edukacyjnych ;D
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
kolejne wozidło DBR1 '59 z dwoma zagłówkami
-
Nazi CAR FORCE ONE
podziw
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
chyba źle mnie zrozumiałeś no i ja jasno się nie wyraziłem, render 3D stylizowany na pracę 2d, czytaj- sketch