Skocz do zawartości

kellyq

Members
  • Liczba zawartości

    387
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez kellyq

  1. kellyq

    Animacja 3D: Młode tłoki

    no to się skróci albo coś innego zrobi, a tak na poczekaniu to ile sekund taka animka loga powinna trwać? ........................... dalsze postępy z tym silnikiem to skrzynia biegów, prawie działająca jak w realu, na razie jest to co jest czyli zasada działania , później spróbuje to tak pospinać żeby operować tylko jednym obiektem podczas zmiany biegów a reszta robiła się z automatu, tryby może wyglądają archaicznie ale to tylko do podglądu. Mechanizm różnicowy chyba nie będę jakoś specjalnie animował, ale jeszcze się zastanowię przełożenia może nie są idealne coś jak TU + jeszcze jeden bieg 1 bieg 0,42 2 bieg 0,61 3 bieg 0,85 4 bieg 1,17 5 bieg 1,60 tu może trochę przesadziłem ;) sorry za kiepskie video ale 7kb/s to nie jest raczej najszybszym połączeniem internetowym, tylko na MV udało mi się to wrzucić bez problemów http://www.megavideo.com/?v=4LSKY6BW
  2. indian a to wgłębienie na dolnej wardze???
  3. Morte masz fach w łapie ................ ........................... a przy okazji zapytam czy jest jakiś sposób na wywrócone normalne, czy trzeba w programie-matce przewrócić normale i od nowa wyeksportować do ZB
  4. rozjechana jest to fakt ale zwiększyłem rozdziałkę do 4096 X 4096 teraz powinno być lepiej
  5. te ryski na lakierze mnie normalnie rozwaliły 5*
  6. faktycznie zazwyczaj przebijają się z lufą z tyłu a może mu lufę podnieść , a nie to inna scenę zrobię
  7. dzięki mookie postaram się coś z tym zrobić ............. pod czołg się chyba nada taka scenka z murem http://chomikuj.pl/kellyq/video-Blender/0001_0250.avi
  8. takie małe nawiązanie odnośnie tej strony http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=55295&page=15 .......... i referka
  9. malutki upek ......................... i jeszcze jeden
  10. A mi właśnie ten drugi, ma to coś w sobie, klimatem przypomina "Men in black"
  11. tutaj akurat nie ma żadnych specular map, odnośnie wgłębień to tylko moja wyobraźnia, nie korzystałem z żadnych referek odnośnie hondy cb żeby nie było że ją porzuciłem to się usprawiedliwię tym, że ciągle męczę silnik idąc tropem MAZ-a coraz bardziej pogrążam się w militariach efekt - początek T-62, to co najtrudniejsze mam już za sobą ............................... kawałek wieżyczki
  12. piękna ta bestia, o Cobrę chodzi
  13. nie mniej, nie więcej nie chcę mi się babrać dalej w tym
  14. za to drugim nieśmiało spogląda na gniazdo
  15. @mafida, @tymal91 -dzięki za komenty, w następna próbie modelowania gada lepiej się postaram z anatomią, poprawiłem pikselozę, no jaszczur jest dość spory ogólnie to chyba było by na tyle
  16. fajna ta łapka vrocker ....................
  17. Bazy na 2.49 robione trochę podsmażyłem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności