Skocz do zawartości

kellyq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kellyq

  1. no ładnie, ładnie a nogi ................................. czy ty w ogóle nie śpisz...;)
  2. odgrzewam kotleta......... poprawiona textura kosza na razie tymczasowe tło, dojdzie jeszcze kilka owoców, może warzyw
  3. studio to pół sfery trochę spłaszczone, mdły żółty kolorek na materiale glossy z specular mapką, świeciłem tylko hdr-em, trochę zblurowanym jak się wyrobię to zapodam render od tyłu już z kompletnym interiorem dzięki za komenty
  4. miłego oglądania HD Res 2,44MB HD Res 2,74MB
  5. wielkie dzięki, nie liczyłem na taki odzew, bardzo się cieszę, że komuś to się podoba hi-resy dam w dziale finished, chyba jutro bo mam drobne problemy z wysyłaniem dużych plików pozdro
  6. koniec ;) aktualnie renderuje się drugi ujęcie
  7. tak trzymać ;)
  8. no to studio będzie i to by było chyba na tyle, najwyżej jeszcze ujęcie z tyłu Full HD (2MB!)
  9. dziwię się że nie ma jeszcze 5 gwiadek
  10. może i ma potencjał ale jakoś tła nie mogę dobrać ----> a tu studio
  11. takie coś w kolorze na początek, w tle nad murkiem myślę może dać jakieś krzesełka takie jak na stadionie, niby to jest taka asfaltowa drift arena albo taka do skoków freestyle, coś w ten deseń, na asfalcie jeszcze dojdą ślady po hamowaniu i smażeniu gum
  12. dzięki za konstruktywnego komenta, już się tłumaczę 1. Różnie to jest na różnych zdjęciach 2. To fakt model nie jest w 100% dopieszczony 3. Poprawione 4. Dlaczego? 5. Do poprawy 6. Do poprawy 7. Faktycznie, do poprawy 8. BF Goodrich Radial T/A - teraz widzę, że troszkę się różnią ale idea była dobra
  13. dzięki ...............................
  14. YafaRay Annual Contest................... 2010r.
  15. etam.... jaki tam znowu mistrz ....................................................................................................... od zatylca ;)
  16. o matko........... wielkie dzięki, uchroniłeś mnie od kupy roboty bo miałem przegrupować UV-ki .......................... kliment Tweester jlidesign dzięki;)
  17. odstresowanie...
  18. kellyq odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    http://img401.imageshack.us/my.php?image=file28343.mp4
  19. CG morze, niezły efekt niskim nakładem robocizny,render w yafray'u poniżej animacja (click to play) a.flv
  20. masz rację, w zasadzie wszystko powinno mieć jedną skalę ale w porównaniu z moim wcześniejszym skalowaniem powiedzmy że jest o niebo lepiej , tutaj pewnie Ci chodzi o "koła" i zbiorniki na paliwo, postaram się to jeszcze jakoś 'wyprostować' ale w przypadku 'kół' ciężko będzie , najwyżej w większej rozdziałce namaluje tekstury
  21. poprawiłem mapowanie i czeka mnie ponowne malowanie tekstur , chyba nie będzie już tak agresywnie
  22. niekoniecznie, append działa OK
  23. kellyq odpowiedział kellyq → na temat → Animacje
    no to się skróci albo coś innego zrobi, a tak na poczekaniu to ile sekund taka animka loga powinna trwać? ........................... dalsze postępy z tym silnikiem to skrzynia biegów, prawie działająca jak w realu, na razie jest to co jest czyli zasada działania , później spróbuje to tak pospinać żeby operować tylko jednym obiektem podczas zmiany biegów a reszta robiła się z automatu, tryby może wyglądają archaicznie ale to tylko do podglądu. Mechanizm różnicowy chyba nie będę jakoś specjalnie animował, ale jeszcze się zastanowię przełożenia może nie są idealne coś jak TU + jeszcze jeden bieg 1 bieg 0,42 2 bieg 0,61 3 bieg 0,85 4 bieg 1,17 5 bieg 1,60 tu może trochę przesadziłem ;) sorry za kiepskie video ale 7kb/s to nie jest raczej najszybszym połączeniem internetowym, tylko na MV udało mi się to wrzucić bez problemów http://www.megavideo.com/?v=4LSKY6BW
  24. indian a to wgłębienie na dolnej wardze???

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności