Skocz do zawartości

kellyq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kellyq

  1. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    porsche testowy
  2. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marvelous designer ;) ....................................... ............... kolejny test, tym razem z hdr, cycles "cycek" render ;) już go lubię brak bump mapek spec itp. same podstawy
  3. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OK .............................................. progress
  4. kellyq odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie uważasz, że ta tabliczka znamionowa to już przegięcie.... super model, pozdro
  5. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki mookie jeszcze raz przebadam te tekstury, a jeżeli chodzi o kolor wiolonczeli to nie jest za ciemna? ----------------------------- wiolonczelistka : -głowa i łapki moje -reszta ciała z Makehuman zmixowane razem ( na renderze będzie widać właśnie tylko głowę i ręce, nadgarstki) :) od razu uprzedzam że wiolonczela nie jest za duża, wyskalowana odpowiednio do wzrostu wiolonczelistki i jej wieku ..................................................................
  6. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W zasadzie nie używam knifa bo siatkę psuje ale jeżeli już to sporadycznie. Modeluje w B 2.49 ale z drugiej strony kuszą mnie ficzersy z 2.6 i chyba się przesiądę na niego z modelingiem. stołek na którym będzie siedziało dziewczę, obicie skórzane to jeszcze nie jest to co powinno render, kolor, ao
  7. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za to pośladki najpiękniejsze wśród coupe :) ................................................. do innego projektu TEXTURY KOLOR AO ................................................................... render
  8. zaj**ista perspektywa, super ;)
  9. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    robię bazę tzn. nie za dużo poli ale za to bardzo smukła, potem rysuje sobie pomocnicze linie do "cięcia", potem z użyciem retopology modeluję sobie poly by poly na bazie nie martwiąc się że gdzieś będzie krzywo ;) wadą jest to że trzeba praktycznie 2X robić to samo ale się opłaca ;)
  10. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Porsche Carrera 4 (s)
  11. kellyq odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ktoś kiedyś powiedziałi że w samochodzie najważniejsze jest to jak mu z pyska patrzy a tutaj rzeczywiście z fontu jak żaba ale w pozytywnym tego słowa znaczeniu, z takim pazurem. Krótko mówiąc udany samochód ;)
  12. Koniec ;) Wkrótce podeślę drugi render HD
  13. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba finał
  14. kellyq odpowiedział G-B → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wduś go odrobinę w ten piach bo dziwnie to teraz wygląda, jak by był lekki jak piórko a koła napakowane co najmniej 6 barami, krzaki spoko
  15. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem, sam też wolę ale trzeba być kreatywnym i nie popaść w monotonię ;) ............................................................................................... Subtelny remake Alfa Romeo Stradale, generalne kształty zachowane, niektóre uwydatnione ostrymi krzywiznami, mam nadzieję że się wam spodoba, kwestia przedniego wlotu powietrza, spoilera i tyłu wciąż otwarta ;) 10-07-2011.............................................update 29-07-2011...............................................update test render
  16. kellyq odpowiedział fioleczek1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trochę bym przetłoczył na zewnątrz blachę nad spłonką
  17. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiolonczelistka drawings by Allan Wilkie
  18. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki ;) na chwilę jednak muszę zarzucić ten projekt ----------------------------------------------------------------- Wiolonczela
  19. kellyq odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli to ma być fotoreal oto lista tego co bym zmienił: -denko tłoka jest szczerze mówiąc dziwne, najlepiej jakby cały tłok wyglądał tak, zależy też do czego te tłoki - nieco grubszy sworzeń, trochę krótszy -nieco grubsza panewka, brak na niej ząbka -większe łby śrub -zabezpieczenie sworznia oczkami jest zazwyczaj do wewnątrz + miejsce na to zabezpieczenie w tłoku Pozdro
  20. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Z braku laku ( czytaj czasu) ostatnio prawie nic nie zrobiłem, dzisiaj udało mi się to w hi-rez zrenderować więc wystawiam na widok publiczny, jednocześnie uważam za skończoną. Życzę powodzenia innym uczestnikom bitwy. Pozdrawiam
  21. kellyq odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    racja, gruba rura a raczej berta, chuda żona jakoś nie bardzo pasowała, fajnie by to wyglądało jeszcze jakby za żoną wystawały 2-3 rozkapryszony okrąglutkie buźki dzieciaków
  22. kellyq odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przepych i bogactwo, super
  23. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lepiej późno niż wcale ;) ............. moje najnowsze dzieciątko
  24. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    ..............................................03-03-2011
  25. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ślicznie dziękuję za komentarze i rekomendację @LISEk refki głównie z tąd załączam drugi kolor nic specjalnego HD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności