Zawartość dodana przez khatake
-
scena 3d: SX-7
Scenka ogólnie ładna...ale samochód O.O ale paskudztwo! ;] ale graficznie fajnie choć monotonnie.
-
Obiekty 3d: Teczucha z wszystkim
Dzięki F/X...zapomniałem o fpp...sorry. Zacząłem jednak diffuse. Narazie niewiele
-
Problem z uvw
A obiekt na którym to robisz ma 300 poly czy 3000000 ?
-
Obiekty 3d: Teczucha z wszystkim
Scar low poly z ao i normalką...mój pierwszy tak skomplikowany model ala gameart. Postaram się teraz za diffuse wziąć ;] 6300 tisów.
-
Plugin do druku 2D
możesz uvałkę wydrukować jeśli ją jakoś sensownie rozłożysz. Już raz tak robiłem choć na prostej bryle. Tylko zakładki do sklejenia musisz sam dorysować ew.
-
Kwadrat po MS?
Bo MS wygładza...zrób odpowiednio gęsty tube albo dodaj edge by "blokowały" smootha. Jak nie wiesz o czym mówię to poczytaj o sud-b modelling. właściwie sposobów jest multum. Możesz też w turbo smooth smoothować po smooth grupach... Nie mam pojęcia co chciałeś attachem zrobić o.O. http://cg.tutsplus.com/ masa fajnych tutków. Looknij dział basix.
-
ala snapping
to wskocz wyżej. na cm lub m
-
pół okrągły pół ostry narożnik
Inny kolor może dlatego że to osobne obiekty o innych kolorach ? a co do narożnika...zrobiłeś tak jak mówisz więc nie rozumiem co jest nie tak ;p albo po prostu nie rozumiem od początku ;] jeśli twierdzisz że to smoothing grupy to może je odpowiednio ustaw ?
-
Edit poly - co robi źle
Zmień metodę a nie kombinuj jak tą ratować...pooglądaj te tutki co ci wysłałem a nie kombinujesz jak wyciągnąć taką bryłę ze splajnów...tracisz czas próbując to zrobić w tak dziwny sposób.
-
Edit poly - co robi źle
Tworzą się potwornie duże n-gony czyli polygony o n liczbie wierzchołków ;] gdy polygony potniesz na trójkąty albo czworokąty wszystko powinno być ok tylko że przy takiej ilości vertexów to trochę bezsensowna robota. Poszukaj czegoś o sub-d modellingu. Technika którą stosujesz nie jest najlepsza. Poczytaj o editable poly. Dorwij jakąś biblię Maxa (bo po screenach widać że używasz 3ds maxa). Jak znasz angielski na przyzwoitym poziomie to chapaj linka http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/autodesk-3ds-max/?tag=basix powodzenia. Jakbyś jeszcze miał problemy to pisz pm (ale bez szaleństw ;p)
-
Minibitwa 25: Tematy
nauczaj mistrzu wymuszonego sarkazmu i rzeczowej odpowiedzi...
-
Minibitwa 25: Tematy
Może to z teksturą jako osobną bitwę? osobiście zagłosowałem na ten temat ale coś widzę że nie ma szans się wybić a pomysł jest o tyle fajny że teksturowanie jest o wiele trudniejsze od modellingu więc to byłby fajny trening. Łot du ju fink ?
-
Moze czas na minibitwe?!?!
Z zbrushem? bump, spec ?
-
Dwutygodniowy speedsculpting #17: Marvel
Szkoda że nie mogłem wziąć udziału ale przyznam że temat mnie przerósł :( do tego jeszcze 2 dni sesji ;/ głos na Morte
-
Obiekty 3d: Teczucha z wszystkim
Dzięki ale...ja to tylko tak dla testu robiłem... ;] bez celu nawet. Chciałem sobie coś powypalać i sprawdzić ile taki bump wyciągnie. To wszystko raczej w ramach nauki ale dziękuję za wykład ;] Manver- cóż poradzić...zgadzam sie z tobą;]
-
Obiekty 3d: Teczucha z wszystkim
Taka tarcza...trochę się śpieszyłem więc dużo kwachów widać w teksturce ale trudno. Xoliul shader z 3 omni. Tex 1k (norm,spec,diff)
-
Modele 3d: Organika v2.0
Średnio mi się podoba jak wyszło...ale wkraczam w etap niewidzenia błędów dlatego proszę was o komentarz.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #17: Marvel
Naprawdę kiepski moment na tak dobry temat :( Xaoc - podobno nie o wygraną idzie...ja wiem że ta góra pieniędzy i kobiety kuszą ale chodzi o zabawę i upgrade skilla. Może właśnie dobry temat by w anatomii się podszkolić ? dont you think ?
-
Dwutygodniowy speedsculpting #17: Marvel
Ja gram w inną grę...sesja się nazywa...i sporo czerwonych kartek leci ;p
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Dobrze idzie ;] leć do przodu póki Mafida nie patrzy ;p masz trochę do nadrobienia.
-
Scena 3D: Check & Mate
Właściwie to podejście jest dobre tylko no różnica między materiałami a teksturami. Żeby to dobrze wyglądało potrzeba obu. Nie przenoś do wipa. Leć z nową sceną. Nie ma tu co dopracowywać. Lepiej wyjdzie dla ciebie jak weźmiesz się za modeling czegoś nowego. Nie jest źle. Pracuj dalej ;]
-
Final Fantasy teatr
Sesja skutecznie uniemożliwia robienie większych dyngsów. Jeszcze kilka zdobień i postaram się lecieć z teksturkami.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #17: Marvel
Świetny temat. Jak tylko obleje kolosy postaram się coś wrzucić:> będzie FUN! :D
-
Final Fantasy teatr
Luqas87 - maxwell mówisz...no kiedyś musi być ten pierwszy raz ;p nigdy go nie ruszałem. Kiedyś trzeba będzie spróbować. Może nawet potem z tą sceną. Narazie Mental ;p Pawel Lipka - dzięki dzięki ;p Kurczę o dziwo ludzie tu wchodzą;p a wydawało mi się że takiego kwacha wrzucam. To może teraz uda się wam zepsuć apetyt ;p Dodałem te stiuko podobne pierdółki. Maska na pewno do poprawy. Niedługo trzeba będzie ruszyć to coś nad sceną...jak ktoś ma pojęcie jak na tym klawiatury i myszki nie zajechać to jestem otwarty na propozycje ;]
-
Jak to jest teksturowane
Kafelki. Tekstura jest zrobiona tak że jak obok zrobisz kafelek z tą samą teksturą to nie będzie widać szwu. Jak wciąz nie łapiesz to google zna lepsze wyjaśnienia ;p