![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Por@szek
-
Liczba zawartości
1 723 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Por@szek
-
-
Ooo widze ze sia zabrales.
To chyba musze sie tez zabrac bo ostatnio straszny jatopierdzielizm po ostatnich deadlinach mi sie wlaczyl. A pozatym sasiad obok wyprawia wesele corki i od piatku imprezuja tak do 7-8 nad ranem, dzisiaj tylko byli laskawi skonczyc o 3 :[ .
Bro ale nei licz ze bede robil w mayce, po calym dniu mam jej tak dosyc ze nawet sobie nie wyobrazasz. Moge podac cala liste rzeczy w ktorych max jest o wiele lepszy, ale tak, nastepne cos bede robi lw majce aby sie w niej jeszcze bardziej zaglebic, bo mimo ze mnei drazni to jednak trza sie edukowac :D
Ardeni nie wymieniaj mnie w linni pro, ja nic nie umiem, do pro/bro mi daleko :)
Jaki detal planujesz Duzy? Do 50 000 i 2x4096x4096 + mapy?
-
Ja dzisiaj stalem na swiatlach obok audi R8.
To co na fotkach to jest nic, musicie uslyszec jak ten samochod jedzie, to jest cudo a i to slowo to za malo. Stal swierzutki prosto z salonu jeszcze bez przykreconych blach ... jak sie zapalilo zielone to moglem stwierdzic ze bardzo ladnie tylnie migacze wygladaja :)
-
Hejka, nie wiem ktora wersje robisz. Gaz M20 czy M71 (4x4) ( bedzie roznica w podwoziu).
To co wykopalem narazie, moze sie przyda, mzoe znasz :
(ogolny -> http://www.retromobil.ro/galerie_foto/veh_rcr/veh_rcr.html )
moze tutaj beda jakies czesci -> http://listing-index.ebay.com/cars/GAZ-M20_Pobeda.html
A teraz dokladniej :
http://www.abc.se/~m9805/eastcars/showcar.php?car=1079&lang=en
http://www.retromobil.ro/galerie_foto/veh_rcr/poze_membri/3/nuzzi_war.jpg
http://www.autogallery.org.ru/gaz20.htm
http://carblueprints.narod.ru/gaz.htm
http://www.auto24.ee/kasutatud/auto_pildid.php?id=255048&view=41&cache_missing=1
http://www.carseller.ru/view/45658.html
Tutaj moze tez cos bedzie -> http://gaz.auto-era.net/
Troche historii ( smusiles mnie do przypomnienia sobie rosyjskiego :) )
To bardziej jako ciekawostka ;)
http://www.auto-tuning.lt/2k4/foto/galerija/car/1756/
http://www.ladaparts.ru/hotrods.php
Powodzenia ;)
-
Bardzo fajnie, podoba mi sie design. Siatke mozesz tez pokazac bedzie latwiej wytknac bugi ;)
-
Ardeni bardzo ladnie. Podoba mi sie. Widze ze forum game artowre zamienia sie powoli w forum nextgenowo samochodowe :D Dobry limit, tak trzymaj.
Bro przeciez zawsze mozesz zaczac bez bitwy ;)
-
Eee chwila.
Flatout, a need4speed i jeszcze realizm?
Kazda z tych gier jest inna.
Faltout to rozpierducha, bardziej arcade niz wyscigi. Po za tym flatout juz jakis czas temu wyszedl i teraz wszyscy czekaja na Burnout paradise -> http://www.ea.com/burnout/paradise/ . N4S nie plasuje sie praktycznie nigdzie, oprocz tego ze to wyscigi ( graficznie niby dobry? zerknijscie na project gotham 4 ->http://www.bizarrecreations.com/games/pgr4/screenshots.php)
A jak ktos szuka realizmu to zapraszam do zagrania w FORZA2, tam jest wszystko, zcieranie opon, miekkosc amortyzatorow, przeciazenia itd. masa rzeczy ktorych nawet nie wymienie, zasuwa na stalych 60 klatkach w przeciwienstwie do wszystkich wyzej wymienionych gier dzieki czemu reakcje gracza nie sa opoznione w reakcjach pojazdu -> http://forzamotorsport.net/default.htm
Milego przegladania ;)
-
Nie jest to news, ale tak za bardzo nie wiedzialem gdzie to wrzucic.
Mozliwe ze co po nie ktorym sie to przyda -> http://ioquake3.org/?page=models
-
-
Ty mnie nie dawaj za przyklad bo bedzie to najdluzsza bitwa swiata, hahaha.
A pozatym mam limit :P Do 50 000 :D
-
Noooo, super ;) Nie wiem co tutaj napisac wiecej ... czekamy na kolorek??:P
-
Hmm, sadze ze wiele tematow juz bylo o podobnej tematyce ( w stylu jaka szkole wybrac aby nauczyc sie grafy).
Nie wiem czy ci to pomoze czy nie, ale napisze ci jak to bylo u mnie. Moze ci to troche ulatwi podjecie decyzji.
Studiowalem i studia skonczylem ( wshe lodz oddzial zamiejscowy w bydgoszczy). Robilem studia tylko dlatego, ze nie wiedzialem jaka przyszlosc mnie czeka i czy z grafika mi wypali ( w polsce nadal jednak bardziej sie liczy papierek niz umiejetnosci) a z drugiej strony mamuska ktora nade mna wisiala i marudzila ze tak trzeba, ze w grafice tez nie wiadomo itakie tak kwoczenie.
Wybralem wiec grafike jako studia, wychodzac z zalozenia ze sie czegos tam naucze. Jednak bardzo szybko zmienilem zdanie, bo prawda byla taka ze wiecej tam programowania niz grafiki, a i tak wszystko na poziomie przedszkola, gdzie wiecej sie nauczysz na forum niz na takowej uczelni ( osobiscie nie slyszalem o rzadnej uczelni na tyle dobrej ktora by nauczyla czegokolwiek, a patrzac na twoje prace bedzie to tylko strata czasu). Jestes na tyle dobry w cg, ze wystarczy pracowac dalej, miec troche szczescia, i nie przestawac szukac jakichs zlecen, pracy itd, aby nabrac doswiadczenia ktore stoi na rowni z umiejetnosciami.
Skoro zabrnales tak daleko w polibudzie skoncz ja, ze wzgledu na to ze nikt z nas nie wie co i kiedy moze sie przydac ( chociazby koledzy ktorych poznasz na uczelni, nie wiesz kiedy otowrzysz jakie drzwi :)).
Ja osobiscie po skonczeniu uczelni ( w zeszlym roku ale jest :)), zaliczeniukilku lepszych i gorszych zlecen/kontraktow, nie bede ukrywal ze takze dosc ciezkiej pracy nad swoimi umiejetnosciami i portfolio w chwili obecnej jestem pierwszy raz zadowolony z kontraktu, kasy jakiej dostaje, projektu i teamu.
Sadze ze gra jest warta swieczki, ale musisz to rozegrac spokojnie i rozsadnie. Jezeli wszystkie swoje posuniecia bedziesz realizowac cierpliwie, pokolei i do konca osiagniesz sukces i bedziesz z niego zadowolony. Jednak nic nie ma na pstryczek, uzbroj sie w cierpliwosc.
Mam nadzieje ze zrozumiales cos z tego belkotu i jakos ci to pomoze w planowaniu przyszlosci i realizacji planow.
Powodzenia :)
p.s. Czesto pomaga pokazywanie prac na innych forach niz polskie, zawieranie znajomosci z innymi grafikami(nie tylko polskimi :)), jezdzenie na roznego rodzaju konferencje, zjazdy itd.
Taka tylko szybka mysl :)
-
Tej Matys, to mamy jeszcze 19 do wykorzystania :D
-
Zapowiada sie ciekawie ;)
Nastepnym razem jeszcze kamere przybliz tak aby obiekt zajmowal jak najwiecej z miejsca na screenie. Teraz mamy 70% szarosci i reszta to glowa ;)
-
Ustawiasz swiatlo w scenie ( moze byc razem ze scylightem) nastepnie jak juz ustawisz takie jaki ci sie podoba ( sprawdzaj renderami) zaznaczasz wszystko, mergujesz razem do jednego obiektu, dajesz szary material ( np. 128x128x128 RGB) dajesz 2 kanal w uvw, robisz automatyczne mapowanie ( chyba ze ci sie chce wszystko recznie ustawiac) i render to texture. Tam ustawiasz light mape i bawisz sie opcjami.
-
mkk3a bardzo pyszny detal, tak jak tygryski lubia najbardziej. Rzadko tutaj do was zagladam, ale jak widze takie rzeczy to chyba czesciej bede przegladal ten dzial. Powodzenia :)
-
Wlasnie chcialem zapytac czy dostales jakies kare w sadzie i wyrabiasz godziny publiczne :D
-
Z kolegom w sensie ze podrzucac prace jakiegos swojego kolegi pod swoim imieniem ;) Zarcik sytuacyjny ;)
Glowka solidna, ale ponizej twojego poziomu wiec nie dziw sie ze rozgi zbierasz :D
-
Oj mario, rozgami cie pogonimy :D To twoje czy twojego kolegi? Strzelam ze twojego kolegi :)
Ledyr on tam garba nie ma ??:P
Ardeni no niezle :) Ale co do zamachu to jeszcze sporo pracy przed toba :) Ale dawaj niezle sie zapowiada.
Ibanez - a czemu na czarnym tle? daj na szarym bo tak to sie detal gubi. Fajna ... sssawka :D
-
Nie to abym cos pisal czy cos :P
Stranglehold - PC minimum :D
"If you want to dual-wield some chrome hand cannons and get the most out of your rendered dove flocks on PC, your box is gonna need, at a minimum:
* OS: Windows XP SP2 / Vista
* CPU: Dual Core Processor
* RAM: 2 GB RAM
* Video: Nvidia 7800 or higher / ATI x1300 or higher
* Disk space: 15 GB"
A tutaj cos co moje zombiowskie oko dziwnym trafem przeoczylo -> http://www.3dgamers.com/screenshots/games/deadisland/
-
Hejka wszystkim ;)
Jako, ze po dlugiej przerwie wrocilem do dlubania zilka, postanowilem odkopac watek i dac kilka renderow ze zblizeniami na elementy.
Aktualnie zilek ma okolo 27 000 tri, i sadze ze powinien sie zamknac w okolicach 35-40 000 tri.
Powoli zblizam sie do konca modelowania wersji low. Musze tylko poprawic przednia os, ale mam z nia problemy ze wzgledu na brak referencji, glownie mocowania wachaczy oraz przelozenia ukladu kierowniczego. Ale to moze "pozycze" z innej ciezarowki :)
Zostala kabina interior do zrobienia, tylnia paka, kilka detali jak bak, dokonczenie napedu i ogolnie pierdolki, pare vertexow przesunac aby sie np. kabina zgadzala z referencjami bo w kilku miejscach minalem sie z refkami.
Aha na smooth group'y nie zwracajcie uwagi, to wip (jakby ktos nie zauwazyl) a smotha poprawiam przy rozkladaniu uv :) I nie zwracajcie uwagi na niepolaczone polowki :)
Tak to wyglada na czas dzisiejszy.
donMario - Dzieki ;) A z tymi silnikami, to jak juz jeden zrobilem to z reszta bedzie juz z gorki :), szczegolnie ze muscle maja podobne.
Jim mee - Dzieki :)
Komentarze mile widziane. Kazde komentarze :D
-
Flatout rzadzi, mialem przyjemnosc pograc. Ale amortyzatory i tak o wiele lepiej dzialaja w Motorstorm :D
-
haha empeck ale zes wykopal :D
Mario no rewelacja, chyba sie udam do ciebie na jakies szkolenie ;) W zamian ci silnika zrobie do paru furek :D Cos mi tylko nie lezy z ta twarza. Detal jak zawsze ale imo powinna miec szczuplejsze poliki jak na taki waski i maly nosek, male usta i wasko osadzone oczy. Ale zdecydowanie sie podoba ;)
Adriator - ale ze o co chodzi?
-
Hehe widze ze sie niezle wkopales z tymi pytaniami, ida jak lawina,haha.
Pytan nie mam rzadnych aczkolwiek chce pogratulowac skilla i swietnych prac. W tej chwili chyba bardziej przydaje sie umiejetnosc zarzadzania niz samego cg, ale wszystko ptorzebne i z czasem sie przydaje.
Zycze sukcesow w dalszej karierze dla Ciebie jak i dla calego PI.
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
w Game Art
Napisano
Fajnie, aczkolwiek w kilku miejscach nie podoba mi sie topologia siatki :
kilka tweakow z mojej strony