Zawartość dodana przez Vega
-
Minibitwa 27: mnich wojownik
@plasti: W sensie, że było coś takiego: 121 x 800 pikseli @ 24 bitów na piksel. Teraz już widać :)
-
Minibitwa 27: mnich wojownik
Nic nie widać...
-
Minibitwa 27: Sajan, the Monk
- Dwutygodniowy Speedculpting #32: GIGER
6h to dużo :) Jednakże jak uczestnicy tyle chcą to może tak być :) @lukanus: zajefajne plansze :)- ZBRUSH - kącik porad
Nie... Każdy poly dzielony jest na 4. Czyli jak masz 30 tyś to dzieląc na 4 powstaje 120 tyś :) O ile dobrze to zrozumiałem :)- Minibitwa 27: mnich, absolwent shaolin.
Ja robię texty w mudzie za pomocą stencil. Oczywiście nie wszystko bo niektóre elementy robię w PS :) Akurat wyszła niedawno wersja 2012 to można ładnie testować przez 30dni.- Minibitwa 27: Sajan, the Monk
W Photoshopie będę dopiero usuwał takie buble :)- Minibitwa 27: Sajan, the Monk
Low poly + normal mapa. Są w niektórych miejscach buble, ale to poprawić muszę w PS.- Dwutygodniowy Speedculpting #31: ANATOMIA (Écorché)
OK Sklej :) Ja jestem zajęty w tym tyg. :)- Minibitwa 27: Sajan, the Monk
Wiem :) Ale nie chce mi się na razie tego zmieniać :) Przy wypalaniu normal mapek to zmienię :P LP + normal mapa. Muszę poprawić UV :) Nie wiem dlaczego podzieliłem głowę z resztą ciała... I to widać teraz :)- Minibitwa 27: Sajan, the Monk
Wczoraj zrobiłem low poly, a dzisiaj zabrałem się za UV. Pozostały mi jeszcze tekstury :)- Tygodniowy Speed Modeling #33: Sonda
yasamaru taka trochę broń z Worms 3D :)- domek ;) moja pierwsza scenka
- Minibitwa 27: Sajan, the Monk
Mafida: Może dam te trojkatne spodnie? Albo ten kawałek to ręcznie wywale trojkaty? Spodnie poprawie :P ale ta szmate... Hmm... Może tez :)- Minibitwa 27: Sajan, the Monk
Wszystkie bazy to proste figury zrobione w maxie i przeniesione do zetki. Nogawki sa beznadziejne, ale to sa najlepsze jakie wyszly :P- Minibitwa 27: Sajan, the Monk
Finish HP ode mnie. Ciała zbytnio nie ruszałem. Zwiększyłem jedynie stopy :P Więcej mi się nie chciało :D- Minibitwa 27: mnich wojownik
Glutowato na materiale i to bardzo :)- Postać 3d: DWV: God of Rules
Te krawędzie na pasku na którym są znaki są wymodelowane czy wyrzeźbione? Bo tak ładnie równe :P- Minibitwa 27: Święty wojownik
Buty mogłeś dać inne :D Te są takie śmieszne :)- Dwutygodniowy Speedculpting #31: ANATOMIA (Écorché)
Demon z piekla Ulubiona postac z komiksu Cos z enviro Zabawki/owady Mutacja Gangster Pirat Ewolucja Postać z filmu klasy B StarTrek Mieszkaniec Śródziemia (LotR) Death Ghosts Coś z kolcami Pancerne zwierze Kapłan boga ze świata fantasy Scarface Dandżyns and dragnos (cosik z bestiariusza) Warhammer Przygody Münchhausena Tron (krzesło) Diablo Giger Barok Rubensowskie kształty Dinozaury coś z tego można wybrać :)- Rzut okiem na ZBrush 4R2
Mafida ma racje. Dzisiaj uzylem warstw do zrobienia blizny na twarzy. Zrobiłem blizne wyłączając symetrie. Wylaczylem zetke po czym wróciłem do zetki po ok. 30min. Warstwa włączyła sama sobie symetrie i blizna jest po obu stronach mordy. Po wyłączeniu/ukryciu warstwy blizna z jednej strony znika, ale nie mogę już nic do niej dodać. Warstwy są do wymiany. Textury robiłem w mudboxie i miód malina :) warstwy elegancko działają. Dlatego jak ktoś pisze po co mi animacja to na po czesci racje. Powinni zajac się tym co ważne. Bez rendera da się przeżyć, ale bez dobrych warstw nie :)- Minibitwa 27: Sajan, the Monk
F/X: dzięki. Poprawie. Proporcje są najważniejsze ;) bo to one bedą baza ciuchow. Mafida: jak chcesz do dam Tobie numer telefonu do tego gościa. Skoro się tak wpatrzyles to musi się Tobie podobać lub szukales błędów. Stawiam na to pierwsze xD :P Polka dot: No fakt :) Taki koksu wyszedł :) Taka referka była :) Jednkaze odchudze go trochę. To nie problem :)- Minibitwa 27: Sajan, the Monk
Napisałem, że dłoni nie ruszam bo dłonie będę później robił osobno ;) Tak ogólnie to dzięki za pomoc :P- Minibitwa 27: Sajan, the Monk
Ciałko gotowe. Nie jest idealne, nie jest dobre, ale starczy. Większa część będzie zakryta. Dłoni nie ruszałem bo dłonie później będę robił osobno. Głowa do kitu, ale nie mam czasu :D Jeszcze tylko 2tyg 3dni więc niewiele :)- Obiekt 3d: Vulcain wristwatch
- Dwutygodniowy Speedculpting #32: GIGER
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności