Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Ktoś jeszcze robi? Czy mogę zakładać sondę dzisiaj o 20:00.
  2. To ustawcie tak, że zwyciężyć można 3x z rzędu ;P Później nie może brać udziału :) Dopiero po tej 4 "rundzie" może wziąć udział :) Jak to nie pasuje to... Wprowadźcie zakaz brania udziału Indianowi :D
  3. Zdecydowanie idian ;) Wrócę do domu to wrzucę na główną :)
  4. Mapowania nie mam. Pewnie tak jak pisze M@ti.
  5. Hmm... Ta baza z muda działa bardzo szybko :) Ja testowałem to na mojej własnej bazie która tak mega szybko nie działa ;) Wczytałem bazę ciała i również była lekka przycinka przy 8mln poly. Wczytałem inne ciało i przy 33mln poly działa tak jak bazowa głowa w mudzie. Nie wiem od czego to zależy ;)
  6. Odpaliłem muda i wrzuciłem przykładową głowę. Doszedłem do 6mln poly i mudem zaczęło przycinać. Zetka z tym samym modelem przy 24mln poly chodzi lepiej niż mud z 6mln :)
  7. Vega odpowiedział HoMeK → na temat → 3ds max
    Mało materiałów? http://klodzio.w.interii.pl/tutorial1.html http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/index.htm
  8. A jakie problem zrobić sobie clay brusha? Odpowiednia Alpha i starczy :P Robert Wayne o ile dobrze napisałem używa Clay Brusha czyli musi być :) Podpatrz na jego filmiku co używa :)
  9. Po co znowu zaczyna który jest lepszy :) W mudzie podoba mi się jedna rzecz którą widać. Prezentacja modeli jest dużo lepsza niż w zetce :)
  10. Witam, proszę zmienić nazwę tematu na zgodną z regulaminem działu WIP. Nazwę tematu możesz zmienić edytując pierwszy post. Edycja -> Wyślij (Zaawansowane).
  11. Plansza bardzo fajna :) Już aktualizuję galerię ;)
  12. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Daje radę :) Pupę urywa :)
  13. Witam, proszę zmienić nazwę tematu na zgodną z regulaminem działu "Gallery Finished Works". Nazwę tematu możesz zmienić edytując pierwszy post. Edycja -> Wyślij (Zaawansowane).
  14. Tr3buh: Marvin: Cookie_Monster: Papa Pio: Coyote:
  15. NV: syn Adka :) O ile będzie syn :) Z pokolenia na pokolenie wszystko będzie przekazywane :)
  16. ADEK sto lat sto lat :)
  17. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, proszę zmienić nazwę tematu na zgodną z regulaminem działu WIP. Nazwę tematu możesz zmienić edytując pierwszy post. Edycja -> Wyślij (Zaawansowane).
  18. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    W takim razie przedłużamy do dzisiaj do 22:00 :)
  19. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Panowie termin dzisiaj mija ;) Ktoś jeszcze robi? Edit: Jeżeli wyrazicie zgodę to przedłużę do jutra ponieważ dzisiaj zabrałem się za kreaturę i dopiero jutro skończę :) Jeśli nie to założę sondę :)
  20. Witam, proszę zmienić nazwę tematu na zgodną z regulaminem działu WIP. Nazwę tematu można zmienić edytując pierwszy post. Edycja -> Wyślij (Zaawansowane).
  21. Kurcze przeoczylem :/ chcialem glosowqc na morte :) no trudno.
  22. Ja chcę iść na ten film, ale nikt nie chce iść ze mną... Mówią, że to Polski film czy będzie beznadziejny lub emowski... :) Trzeba będzie iść samemu :)
  23. Morte: Papa Pio: tr3buh: slowiak:
  24. Ktoś jeszcze robi?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.