Zawartość dodana przez Badyl
-
Pojazd 3D: tjalk
tu sa plany modelarskie, z ktorych korzystalem: Phatahronix -> data pierwszego postu - dzien :) dzieki uep ;) edit: jakby ktos chcial te plany w megarozdzialczosci to na @ moge wyslac
-
Pojazd 3D: tjalk
poprawione ;) teraz moze morze (jeszcze pare sznurkow do zagielkow...)
-
Pojazdy 3D: American Muscle
a wnetrze to jest ostateczne czy tylko takie zeby cos bylo? bo fotele to kanciaste, kanciaste.. :) ogolnie szacun ;]
-
Pojazd 3D: tjalk
co do zagli to zrobie je od nowa, zmapuje i dopiero zaczne cos kombinowac z fizyka,,,
-
Model 3D: Głowa (UPDATE)
ale wy na siebie krzyczycie uuuch.. zeby nie bylo, ze nie na temat, to tak taaak sluchaj Vorka, Vorek prawde Ci powie. :)
-
Pojazd 3D: tjalk
co o tym myslicie?
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Tomuś, kruger - obie odpowiedzi brzmia tak :]
-
Pojazd 3D: M3 Half Track
gites :D 1234567890
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
ale slodkie dzieciaczki :D a tu ja: tu dnia nastepnego - scena godna fresku - ostatnie otwarcie
-
Pojazd 3D: tjalk
dzieki :] szmaty po przejsciu przez reaktor.
-
Pojazd 3D: tjalk
update\ troche za mocno wychylilem reje - wyszla za lewy baksztag.. po polsku znaczy sie ta pozioma belka jest za bardzo wykreconaw lewo - jedna z lin, ktore przytrzymuja maszt od tylu (konkretnie z lewej burty) wylazla przed nia i jest to fizycznie niemozliwe. zreszta i tak byscia nie zauwazyli, gdybym nie napisal :P no a tak poza tym to powoli konczy sie modelowanie, jeszcze dwa zagielki i wszystkie sznurki z nimi zwiazane :)
-
Pojazd 3D: tjalk
uff juz mi sie dzis nie chce. jutro takielunek ruchomy i zagielki. nie wiem czy nie zrobic zagli zwinietych bo chodzi mi po Glowie scenka w porcie ep :)
-
Pojazd 3D: tjalk
jak Bog da... ;)
-
Pojazd 3D: tjalk
ta tak, to ja i moj charakterystyczny łoodkastajl ;] maszt juz sie nie wygina bo sznurek mocno trzyma
-
Pojazd 3D: tjalk
slayer2004 nooo tymczasem powstala kolumna masztu i kotwice. te kotwice to jednak chyba przymocuje do tych dwoch pacholow po kazdej burcie. zeby nie wisialy jak by jakis problem mialy. no; ostatni rzut oka na detale na dziobie i ogolne wrazenie wymiarowowielkosciowe (to komentarze do renderow sa)
-
Pojazd 3D: tjalk
ep dzieki ;) tu porcja paru obrazkow, jesli chodzi o kadlub to oprocz dwoch kotwic nic wiecej juz nie bedzie bo po prostu nic wiecej juz nie ma, wiec maszt teraz. na renderze z rzutami jest render primitives: 1049125, no ladnie.. przy okazji, ci co zdali mature z matematyki bez pomocy pana ministra, beda mogli policzyc ile poly ma jeden model :]
-
Pojazd 3D: Buick Riviera 1972 Silver Arrow
oglonie wyglada pozytywnie, ale jak minie pierwsze wrazenie to widac niedopracowania :)
-
Pojazd 3D: tjalk
nastepny element sie pojawil - bukszpryt razem z talią i podwiezia, czyli ten patyk wystajacy z przodu. no jeszcze troche do wymodelowania zostalo. stasznie duzo poly zjadaja sznurki niech je licho
-
Pojazd 3D: tjalk
detalu wiecej wlassnie byc juz nie moze :D robie wszystko co jest w planach a przeciez nie wyczaruje hehe zrobilem boczne miecze z calymi tymi sznurkami
-
Pojazd 3D: tjalk
dzieki no to jest dziob i wiekszosc tego co na nim bedzie, jeszcze brakuje drabinek i masztu w jarzmie dla niego ale to potem. dla skali biped pozuje (taki z niego pozer :P
-
Pojazd 3D: tjalk
siemacie! pod ta dziwna nazwa kryje sie holenderska barka zeglugi przybrzeznej :D ten konkretny egzemplarz pochodzi z XVIII w. i zagiel ma (a raczej bedzie mial). poza tym drewniany jest i robie go od wczoraj, w ramach powrotu do grafikowania :) pozdro
-
Pojazd 3D: tankietka TKS
a te nity to nie za wielkie marszałku? poza tym git :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
no Leru wsystkiego przenajlepszego :)
-
Scena 3D: Big Adventure
ee, ten samolot wyglada jakby mial skrzydla odwrocone przodem do tylu :)
-
Obiekt 3D: Washburn XB120
no pieknie, basik jak marzenie...