Skocz do zawartości

Łukasz Jaskólski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski

  1. Łukasz Jaskólski odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    świetny ten ostani, bardzo ladnie pokazany gest z poprzednich statek sie przekrzywił, nawet jak chciałeś dać dysze odchylone od osi wdłużnej statku to ta po lewej powinna byc jeszcze bardziej odkrecona od widza. czas zaprzyjaźnić się z wykreślaniem perspektywy barbarzynca sprawia dobre wrazenie pomimo baboli w anatomii typu zbyt uproszczone polaczenia ramienia z przedramieniem , przedramienia z dlonia itp, brak zaznaczenia kolana, ucho spadlo troche za nisko mimo tego estetyka jest całkiem ok
  2. no teraz to jakiś wątlak wyszedł ;P być moze za bardzo rozciągnąłem tułów przez co proporcje są dziwne edit emmilius: oczywiscie overlay wplywa na walor, dlatego do malowania oddzielnie koloru i waloru uzywa sie warstw luminance i color ( rozloz sobie jakakolwiek fotke na osobne warstwy val i col i poeksperymentuj np z odtworzeniem koloru wlasnorecznie)
  3. :) miło mi obecnie maluje od razu w kolorze warste overlay uzywam zwykle pod koniec zeby wzmocnic dzialanie obrazka, rojasnic tu , przyciemnic tam, schowac jakis wysakujacy element, czy wyeksponowac bardziej to co ma grać pierwsze skrzypce. W przypadku gnoma overlayem wzmocnilem nieco kolor tla i nadalem mocniejsze zielnono-zółte swiatlo padajace od dolu na dlon, rekaw i twarz. Wracajac do pytania kiedy bawilem sie w kolorowanie b&w, to wygladalo tak ze mialem kilka warstw w trybie luminescence ( bo nawet jak mazesz po nich kolorem to widac tylko walor) i nad nimi kilka warstw w trybie color. Od pewnego momentu pracy malowalem juz w normalnym trybie powyzej tych warstw.
  4. Łukasz Jaskólski odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Że tez Cie łapa nie boli od dziergania tych malutkich detali ;) Alien to jakaś masakra jest pod tym względem A'propos kryzysowego aliena i lokacji - projektowałeś te rzeczy od zera ( z briefu), czy dostałeś jakieś wstępne grafiki/rendery/plany lokacji , a sam miałeć za zadanie zdetalizować, nadać paletę i pokazać ogólny klimat ? Okładka ze Star Warsów wyśmienita. Gratki i powodzenia w Nowym Świecie.
  5. hejka, dzieki wszystkim za opinie JakkaS, MaciekG: dino miał standardową szyje do pewego momentu, tylko nie bylbym sobą gdybym nie staral sie na sile udziwnic zwierza i zrobilem takiego rybozaura A ile sie nakombinowalem zeby te luski zrobic bez zbytecznej dokladnosci i dziubania każdej z osobna. Telthona: malun byl dosyc mdły wiec dodalem troche kolorow na overlayu, m.in. ta wsciekla zielen w tle. Jeszcze troche czasu minie nim sie naucze operować kolorem w bardziej wyszukany(czy świadomy) sposob. taki nowy malun gnom jubiler
  6. Łukasz Jaskólski odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne to, lajtowe takie w poprzednich wyśmienite pędzlowanie robisz tez pracki bardziej wykonczone, czy same spidziory jedziesz ostatnimi czasy?
  7. dzieki za komenty yarosh: widziesz nawet nie zauwazylem ze rece wyszly symetrycznie, tak duzo razy zmienialem pozy i uklad broni ze przestalem dostrzegac oczywistosci posiedzialem jeszcze troche nad miśkami i wrocilem do pierwotnej wersji tla a tu taki dino
  8. no wiedziałem ze ktos sie przyczepi do zoltych plam, ale chyba racja i coś trzeba bedzie zrobic sam schemat kolorystyczny wzialem z foty ( co prawda temat zupelnie inny byl) co do futra to chcialem uzyskac efekt w miare jak najmniejsza iloscia pociagniec pedzla tutaj najwiekszy problem dla mnie to ciekawe zagospodarowanie duzych obszarow na ktorych niewiele sie dzieje (futro na torsie) a z dlugoscia nog to mam wieczny problem jak widac
  9. Łukasz Jaskólski odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie jest mimo ze te kopytka nieco kluja w oczy mozna by przesunac dziolche nieco nizej dla przeskosowania kompozycji albo inczej, jakbym ja malowal, to uwazalbym zeby nie stawiac nog postaci na tej samej wysokosci - bo to zmiejsza dynamike kompozycji
  10. no ale skrytykuj coś :P *bo ja tu po radę przybywam
  11. Łukasz Jaskólski odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to ja powiem tak gumbasy prześwietne jaszczur odkrywany po chwili patrzenia to fajny pomysł, choć nie wiem czy zamierzony dłonie wyszły wymęczone, w sensie ze za sztywne (plastycznie) nie kumam ocb z tymi arbuzami, tzn kto komu wywrócił stragan :) i szkoda, że wybrałeś ujęcie zasłaniające zgiełk ulicy, bo to esencja orientalnych miast
  12. że się wtrącę... porzeźbiłem dalej ten zagajnik wedle sugestyj zmalowałem też takie obrazki bez tła fajrant wojaka koślawy nieumarlak parę odnowionych staroci pancernik topornik ten nieco nowszy jest, miałem kolorować ale na chęciach się skończyło demon rogaty z dużą głową misiaki, na których to ćwiczyłem malowanie futra co rzekniecie?
  13. Nie no same smakowitości, aż nabrałem ochoty na spidowanie Świetne dysze z 4 zestawu, i te wielkie mechanoidy otoczone chmarą jakichś fruwajek, i czołg po prawej ostatniego, i cały zestaw z ostrzałem orbitalnym i polami siłowymi, i scena z przywódczynią (?) powstania, żeby wymienić tylko kilka. W sumie mogłeś to wrzucić do teczki, bo w ten dział jakiś taki niemrawy
  14. taki szybcioch wczoraj maźnięty ze 3h bez refek i bez planu inspirowany ostatnimi wyczynami Nicponima i Kapitana malowany w wiekszosci pedzlami Jaimego kompo troche pustawe ale to tylko cwiczonko
  15. Łukasz Jaskólski odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kosmoloty i wnętrze klubu mistrzowskie
  16. :D dzięks ziomy z początku oświetlenie było bardziej stonowane, ale jakos z przyzwyczajenia chyba zacząłem je podkręcać i tak wyszło dobrze ze zwrociles na to uwage, bo samemu czasem trudno zobaczyc gdzie sie powtarzam z kolorem cały czas walcze, chyba za mało tu koloru lokalnego a zbyt duży wpływ koloru swiatła edit: selfu - si Senior, może nie całkiem nowe, za to planuję parę stworków doń dostrugać
  17. Łukasz Jaskólski odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyśmienite maluny
  18. tysięczny post :O no to taki morski potwor:
  19. hehe spoko wyjdzie na to ze za bardzo wzmocnilem to niebieskie swiatlo, bo słoneczne miało byc raczej subtelne od poczatku. Wiem że daje te swiatla czasem ni z gruchy ni z pietruchy ale to ma tylko ładnie wygladac, jak na sztucznie doswietlonym kadrze filmowym.
  20. dziwna kompozycja, moze trzeba bylo nieco powyginac ta linie graniczna 2 swiatow. Obrazek z prawej bez zastrzerzen - fajny i subtelny, w tym z lewej przydaloby sie uwypuklic przestrzennosc maly over http://img515.imageshack.us/img515/9442/ortc.jpg Co do poprzednich prac - mam wrazenie ze za duzo dziubiesz malym pedzlem,i wyglada to jakbys kolorowal kredkami - to daje wrazenie wymeczenia pracy. Wydaje mi sie ze zostawiasz widoczne ciemne linie szkicu a to nie jest fajne w skonczych pracach. Podoba mi sie ta pionowa praca z #763 , całe tło swietnie namalowane Na dole stworek fajny, rosliny maja za to nieprzyjemne kreskowanie w cieniowaniu (ono moze by bylo fajne gdyby bylo luzniejsze i nie tak powtarzalne) wyglada to jakos tak oldskulowo. Stworek u gory tez miejscami za sztywno malowany. Sie rozpisalem i pomarudziłem, mam nadzieje ze sie to przyda do czegos :)
  21. Łukasz Jaskólski odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1 kolorki super tylko za duzo poziomych linii, przez co cierpi kompozycja. Piony i poziomy to powtorzenie krawedzi kadru, a powtorzenia(monotonia) to zaprzeczenie kontrastu 2 obrazek całkiem ok , fokal i przestrzennosc mogly byc wyrazniejsze
  22. 1 zombica ma genialna poze i swietne drapiezne łapki jeno zbyt jasne tło przeszkadza nieco w odbiorze, albo zbyt mocne cienie na dalszych zombiakach
  23. No wlasnie chciałem zrobic pracke bardziej malarsko z luznym detalem, i pokazaniem przestrzeni tez bardziej malarskim sposobem niz fotograficznym (przesadzona glebia ostrosci). Wpływ na plaskosc mialo tez to, ze od pewnego momentu malowalem na splaszczonych warstwach. Posiedzialem troche nad obrazkiem , wycialem postac z tla i zrobilem szkic nowego, tak to narazie wyglada: Sama postac tez nieco doszlifuje bo sie troche forma zgubiła od tych ciaglych zmian detalu. A spidy to nieiwele robie ostatnio raczej wykanczam to co mam, jak cos znajde to zarzuce. pozdro
  24. Płaski powiadacie... dobra cosik wymodze A fokalem jest facjata jak to w portrecie, moze kontrast w rejonie miecza jest zbyt mocny i te flagi w tle pewnie też Nad detalem najdluzej siedzialem w obszarze helmu, tyle ze to detal raczej planowałem taki żywiołowo pędzlowy niż precyzyjnie dziergany. dzieki za uwagi
  25. dzięki WWWoju Tr3buh: czuje sie zaszczycony Swiezy: dzieki, staram sie zawsze, na ile to możliwe przedstawiac wlasne koncepcje, choc zdaje sobie sprawe, ze czesto powielam jakies popularne schematy. Juziu: proporcje dziada zamierzone były, kołnierza nie bede usprawiedliwial - ot tak wyszlo mi podczas bezmyslnegp mazania szkicu i tak zostalo Co do kompanii - ok rzeczowa krytyka, ale z tym Ibiszem to był cios poniżej pasa ;P a tymczasem taki oto malunek: Lord Szkarłatny

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności