Skocz do zawartości

Łukasz Jaskólski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski

  1. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ja też, ja też chce pokazac obrazki
  2. gdyż pisałem ją wtenczas
  3. Klocjusz: meariss: QbisieQ: nikodem.: lukanus: -hpx- : EthicallyChallenged: stHEAD: norden: serio: SBT77: twi:
  4. no jak trzeba to sie zrobi
  5. nie no pisalem o łączeniu materialu w przypadku spodni, no ale jak mają być rajtuzy to mogą tak przylegać do ciała czek dis: przeswit mozliwe ze ciut za duzy, ale pewnosci nie mam
  6. nogawki winny łaczyc sie troche poniżej pachwiny, gdzies na wysokosci tych paskow od pancerza, bo chyba nie sa to nogawki łaczone z pancernymi majtami (?) zreszta zrob taki rozkrok przed lustrem
  7. swietna buźka wyszla narazie zostawilbym szczegoly postaci i poustawial calosc sceny czyli dopasowal tlo tak zeby podkreslało najwazniejsze elementy 1 planu (w tym przypadku relacji miedzy 2 postaciami, przy czym 1 jest wyraznie wazniejsza) zeby podkreslic postacie elementami tla musisz sie uciec do takich trikow jak rozjasnienie tla graniczacego z ciemniejsza strona postaci i/lub przyciemnienie tla po oswietlonej stronie postaci (lub wybranym fragmencie postaci oczywiscie) Czesto wykorzystuje sie tez rozne gradienty(w sensie plynne przejscia) jasnosci, intensywnosci koloru, ilosci detalu itp do kierowania wzroku na wybrane elementy innym sposobem jest takie wykorzystanie elementow obrazka by prowadzily wzrok na wybrany obszar, swoja krawedzia, masa , ksztaltem http://media.photobucket.com/image/frozen%20throne/Mystal_ice/frozenThroneOpenGL.png w przypadku postaci np wzrokiem lub gestem http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cf/Leonardo_da_Vinci_027.jpg w tym wszystkim musisz jeszcze uwzglednic poprawna perspektywe i relacje przestrzenne obiektow, najczesciej oslabiajac tlo na styku z elementem majacym "wyjsc do przodu" sporo informacji o takich rzeczach bylo w ksiazkach loomisa o rysunku tutaj sugerowalbym jeszcze dodac jakis budynek lub panorame miasta z lewej ktora bedzie kierowac wzrok na twarz uciekinierki i bedzie w kontrze do trojkata tworzonego przez ciemna masą mostu
  8. ladna kompozycja moglbys rozwazyc przyprawienie tego swiatlem konturowym, tak by by chwycilo czesc postaci wyskakujacej z tego pasażu no i bohaterke obrazkowe przedstawienie o co mnie chodzi: http://img29.imageshack.us/img29/8772/nprox.jpg wydaje mi sie ze zbyt uwypuklasz perspektywe zwlaszcza postaci w swoich pracach, pamietaj ze ludzkie oko ma inna percepcje niz kamera i potrafi sobie skompensowac znieksztacenia perspektywiczne moze sprobuj jeszcze dodac kawalek kadru z lewej, tak by pani znalazla sie w zlotym srodku
  9. sympatycznie mogles dac na wszystkich obiektach niebieskie swiatlo w cieniu jak na armacie
  10. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Daroz, Farvus - fajne babeczki
  11. Gratki Lordziebiernacu i czekamy na nowy temat
  12. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    fajne landskejpy i ta zadlugonoga bokserka :) nie pamietam czy juz wrzucalem te miniatury:
  13. Nie chciałem wrzucac swojej pracki ale mnie zmusili ;P Głos na Lacedemona za impresjonistyczne podejscie, klimat i pracke dobrze reprezentujaca temat Praca Lordabiernaca wyglada najbardziej pro, chociaz skojarzenie z tawerną to na 2 rzut oka miałem ( mimo to ujecie jest swietne)
  14. Łukasz Witkowski Łukasz Jaskólski Piskor Lacedemon Uriel maax lordbiernac aspenboy Bedyk _Clavius_ RaVirr BARTEKD EthicallyChallenged
  15. nie no co Ty to stare nagranie jest, jeszcze przed tym ja mi sie przyłbica w kasku zatrzasnęła od tego kiwania (w 2007) i padłem z odwodnienia atheg: ee przeciez ja nie traktuje tych speedpaintow jako zawody, liczy sie dobra zabawa co nie ( no może oprócz tych kilku które zrobiłem czysto pod publikę, stosując tanie chwyty by zyskac przychylnosc wyborców i dostać fronta) Urbanboogie: Rysowanie jest dla dziewczyn. Dlatego tutaj sie maluje :D Dobra koniec tych pogaduszek, niech poleją sie piksele !!!111
  16. o właśnie dyskwalifikuje się bo znałem wcześniej temat :P pozdro
  17. karramba, pokrzyżowałeś mi plany ale jeszcze tu wróce z jakąś wymówką
  18. ej no Ziomale przestańcie słyszałem z pewnych źródeł, że praca zgubi mi sie przed głosowaniem wiec noł stress :P nie żebym zakładał wygraną oczywiście , nic z tych rzeczy
  19. wedle uznania, byle by kojarzyło się z tematem edit:nie dość ,że leander mnie ubiegł to jeszcze dał odpowiedź z nutką ironii
  20. racja, juz zmieniam Łukasz: fajne kolorki
  21. dzieki za glosy i zapraszam do nowego odcinka tsp o tu: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61370
  22. Tawerna, oberża, knajpa, pub, speluna, kafeteria itp. itd. Gdziekolwiek i kiedykolwiek. Regulamin: * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SESJI: 25.08.2009 (wtorek) godz. 23:59. SONDA: od 26.08 do 28.08 (3 dni)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności