Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski
-
Dziwny problem z materiałem V-Raya
wyglada na to ze masz w wirtualnej przestrzni tylko kulke i zrodlo swiatla, po prostu w kulce nie ma co sie odbijać , musisz dodac do sceny jakies obiekty mozna tez wrzucic bitmape w kanal reflection materialu ktora bedzie udawala odbicia
-
speed painting
fajny ten ostatni szkic Matti ladne przejscie od lekkiego szkicu do do bardziej wypracowanych elementow
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
-
Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
ha wypaśne swiateło mam kilka sygestyj co do materialow oczy bardziej mokre moglbys troche poszalec z SSS takie ustawienie swiatla z boku mozna wykorzystac do efektownego pokazania konstrucji oka odbicie pomaranczowego zrodla swiatla na zębie z lewej pojawilby sie tez na oku, oczywiscie nie musisz tego robic jesli popsujesz przez to plastyke obrazka sugestie w overpaincie na szybko: http://img15.imageshack.us/img15/5066/orthezovpkopia.jpg
-
speed painting
costam
-
Dominance War mini 2: War general pet portraits
no i koniec dzieki Morte za wsparcie
-
Dominance War mini 2: War general pet portraits
nabijam se posta
-
teczka 2D: voyager212 UPDATED 2010-01-10
1 widzialem na cgs , kompozycja i pomysl bardzo mi sie podoba niefajna jest asteroida - w sensie ze powinna byc duzo staranniej wykonana skoro stanowi centrum obrazka (dokladne cieniowanie + ewentualna textura) . Brakuje mi tez cieni odlamkow na powierzchni skał Na Twoim miejscu posiedzialbym jeszcze nad at pracka bo moze byc naprade dobra 2 przydalo by sie uczynic niektore z tych odlamkow bardziej indywidualnymi, tak jak zeby mozna bylo rozpoznac w nich poszczegolne elementy statku pod wzgledem plastycznym jest rownie fajne co 1 praca 3 zarzuty glownie te co w 1
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
o cholewcia kiedyś się Pan tak wyrobił?
-
Dominance War mini 2: War general pet portraits
dzieki Morte ramka tylko do 2d jak juz zalozyles temat to moze bys cos wyrzezbil ? ;) Na cgsociety nie ma chyba jeszcze 10 prac łącznie z 2d i 3d
-
Dominance War mini 2: War general pet portraits
up
-
DWIV - 2D - Łukasz Jaskólski
dzieki dzieki mialem te miejsca bardziej doszlifowac ale poległem przedwczesnie :D pozdro
-
Dominance War mini 2: War general pet portraits
thx za info Morte sobie robie zwierzaka w 2d taka malpka co bedzie lazila za genaralem z calym oporzadzeniem i polerowala mu buty jak starczy czasu to sobie podlubie jeszcze 2 zwierzaka w zbruszu ps proponuje postowac w jednym watku jak to czynia na cgsociety jak ktos sie chce przylaczyc
-
speed painting
obrazek byl rezultatem eksperymentow z roznymi, niestosowanymi przeze mnie na codzien technikami malunkowymi, w nadziei na odkrycie jakichs ciekawych trikow i rozwiazan a tymczasem inspirowany fota barbarzyniec
-
speed painting
dziabnij gdzies Pan detalem mocniej Panie Leszku albo przysiadz nieco dluzej malujac namiastke bardziej skomplikowanej bryły zebym gdzie oko mial zawiesic ode mnie dwa obrazki w tym jeden bez sensu
-
Teczka 2D: SeBeL
czacha kapitalna, pierwsze enviro ma fajny klimacik martwe natury wole bardziej rozbudowane gdzie przedmioty traca swoja doslownosc a zaczynaja budowac abstrakcyjne swiaty czy tam przestrzenie a tutaj to taki zwykly olowek w szklance jest, calkiem poprawny procz tej jednej krzywej elipsy
-
Teczka 2D: Drakula
pochwalam tę nową pracę za fajno kreche, jeno: przestrzen moglbys jeszce uwypuklic oslabiajac dzialanie czesci linii zwlaszcza w miejscach w ktorych wychodza z pnia to jedno, a drugie to przycisniecie mocniej w ktoryms obszarze pracy, coby stworzyc fokal pointa , dałbym czarna dziure w dziupli i mocniejsze wyrysowanie galezi wokół a trzecie ze niepotrzebnie kamyki obrysowujesz jednakowym konturem - odpusc kawalek linii np po oswietlonej stronie , daj grubsza kreche w miejscu posadowienia w ziemi... tak to widze
-
DWIV - 2D - Łukasz Jaskólski
no i wreszcie koniec więc wrzuce wsio dla formalności dzieki Wszystkim za wsparcie
-
DWIV - 2D - Łukasz Jaskólski
alez to nie jest forma dorosla bobasa ino zwykly gargulec nasycenie kolorow bede korygowal na koniec w ogole bede jeszcze sporo polerował tu i ówdzie, tylko wiecie nie moge przesadzic bo nie wiadomo bedzie na co patrzec. dzięki za suport :)
-
DWIV - 2D - Łukasz Jaskólski
SBT77: wszystko racja , zdaje sie po prostu ze zle ujecie wybralem dla formy latajacej , bede musial ja troche przemalowac i pokazac bardziej z boku soda: zastanawiam sie jeszcze nad tymi strzalami bo nie wiem czy mi to nie zepsuje kontrastu miedzy gladka skora niemowlaka i reszta elementów w kadrze wymyśliłem sobie nawet do tego historyjke ze bobasy sa chronione przed pociskami przez potezniejsze demony dzieki za komenty a tu maly up:
-
DWIV - 2D - Łukasz Jaskólski
Miło mi :) Wersja latajaca pojawila sie w zamierzeniach dosyc wczesnie - w sumie to na etapie przeksztalcania tych pierwszych szkicow na forme bardziej przypominającą larwę. Stąd koncepcja larwa - motylek nasunela mi sie dosc szybko. Z reszta to jest tylko taki bajer do wypelnienia miejsca w koncept sheecie :) Inna sprawa czy ta dorosla forma wyglada dobrze- skoro piszesz ze niebardzo to wezme ja jeszcze na warsztat dzieki i pozdro
-
DWIV - 2D - Łukasz Jaskólski
hej zalaczam zooma na tamten obszar bedzie tam ślad fauny i flory sprasowanej przez bobasa,oraz niedobitki walczace z nadchodzacymi demonami demony na przodzie maja po 2 pary rąk, ogolnie musze tam dopracowac "choreografię" walki bede tam pracował niebawem, na razie zajmuje się obszarem niszczonej wieży nad całością jeszcze paręnaście godzin posiedzę pozdro
-
DWIV - 2D - Łukasz Jaskólski
up
-
DWIV - 2D - Łukasz Jaskólski
dzieki chopaki dorzucam wip concept sheeta
-
DW4 przedłużony o 7 dni (do 18.05.2009)
Tradycyjnie już przedłużono termin ukończenia konkursu Dominance War http://www.gameartisans.org/dominancewar/homepage/index.php?lang=english Nowy deadline 18 maja do 11:59 eastern time Do roboty Panowie :D