Skocz do zawartości

Łukasz Jaskólski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski

  1. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    W sumie to tak tyle ze z pamieci bo kiedys przed laty widzialem ten obraz na okladce Kordiana zdaje się. A Friedrich to genialny koleś btw. żółty: no i całkiem fajne atheg: super klimacik jest rzeczywiście, kojarzy mi sie ze starymi filmami kung-fu. Leszek: no to mi sie podoba, fajne pedzlownie kopuły i swiatel moze dodawaj gdzieniegdzie też mniejsze elementy bo widze ze maziasz duzym pedzlem free.ZE wydaje mi sie ze zielen byla by bardzo zneutralizowana czerownym swiatlem nieba i swiatlem plomieni reszta spoczko ni pies ni wydra:
  2. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    leander: no masakra normalnie:D SBT77: 2 ostatnie prezentuja zupelnie inny poziom niz poprzednie, bardzo fajnie zestawione kontrastujace walory. Leszek: fajne swiatlo konturowe RaVirr: 1 plan przydaloby sie twardzym pedzlem pomalowac ,albo wyostrzyc filtrem, a w ogole jest spoko Bloody: Statek przypomina mi raczej cos niewielkiego, kilku osobowego niz miasteczko. Tlo wydaje mi sie narazie zbedne , bo musisz poszukac dobrej i ciekawej bryły statku. Ta , ktora pokazales jest malo drapiezna. Mysle ze powinienes tez dorzucic elementy swiadczace o skali statku, dodac gdzieniegdzie male okienka i inne bajerki, moze male stateczki wokół itp takie tam
  3. Łukasz Jaskólski odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    No to gratulacje Kuba ! Dzięki za tłumaczenie. Moze ktoś wie czy sa jakies restrykcje zwiazane z technologią jak w poprzedniej czesci? Mam na mysli czy dopuszczalne jest uzycie broni palnej / materialow wybuchowych?
  4. Nie no kolory akurat ładne w obu wersjach Coś chmurki przycięzkawe, ale to za sprawka pedzla Nie jestem pewien odbic na wodzie gdyz stara prawda rzecze - odbicie zawsze jest ciemniejsze. Być może zmętniona woda dała by taki, jasniejszy efekt przez efekt swiecenia cieczy. No i najwazniejsze ten statek w rogu, przytaczajac raz jeszcze stara prawde - nie maluj elementow skupiajacych uwage na rogach kadru. A w ogole to sprawia on (ten statek) wrazenie jakby nie wiedzial czy zostac w kadrze czy poza nim. Bym go przesunal bardziej zdecydowanie w któras ze stron. No to ja juz sobie pojde ;)
  5. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    no dzięki za fronta MaciekG: fajna malarska impresja Leszek: w ostatnim fajnie wyglada ta poruszona reka Moglbys jeszcze porzezbic w tej glowie lub jej czesci zeby jeszcze mocniej sciagala uwage, doprecyzowac anatomie ucha i okolic na przyklad, szczypte spekulara na wlosy itp. Leander: Anatomia i cieniowanie super. Przywaliłbym jeszcze mocniej cieniem w zakamarkach w okolicach głowy, tak zeby bardziej wyszła do przodu. Wydaje mi sie ze reszta postaci jest zbyt konkurencyjna w stosunku do głowy. Jako ze pewnosci nie mam pamietaj zeby zapisac zanim pociagniesz to dalej ;) a teraz coś z zupełnie innej beczki:
  6. Choć lata już nie te :P Fajnego przyjemniaczka zmalowałeś. Bedyk: To ze wrzuciles prace z tego watku do teczki w niczym nie przeszkadza. 1 pracka bardziej mi sie podoba.
  7. dzieki za pozytywne komenty serio: bardzo fajna pracka tylko strasznie przeszarzona, podkrec kontrast o 100 i wrzuc jeszcze raz. Zrob taki ekspertment i na nowej warstwie zacznij malowac pedzlem bez opacity plaskim walorem plamy typu broda - 14% brightness, twarz 55%, opaska na oko 1%, kapelusz 7% itp . Zobaczysz jak czarobialy obrazek moze byc "kolorowy" i fajny nawet bez swiatlocienia. Na wierzch mozesz sobie dodac cieniowanie, pamietajac ze roznice miedzy swiatlem a cieniem zwykle nie sa tak duze jak sie nam wydaje. Kapelusz moze miec w swietle powiedzmy 20% brightness, twarz 75% itp. Poobserwuj na fotach , pobadaj probnikiem jakie sa roznice swiatlo cien danego materialu (nie bierz pod uwage highlightow/specularow/blikow czy jak to tam zwał, które są odbiciem zrodla swiatla na odpowiednio wypolerowanej powierzchni) W miejscach najbardziej oslonietych od swiatla pogłęb cienie - linia pod kapeluszem, pod brwiami , nosem, ustami, broda, paskiem, pachami , kroczem, pod butami, pod płaszczem, w lufie pistoletu; miejscami cien moze byc nawet czarny. Różnica miedzy swiatlem i cieniem na obiekcie zalezy od mocy swiatla głównego. Oko zawsze dostosowuje sie do mocniejszego swiatla przez zwezenie zrenicy, dlatego cienie w ostrym sloncu wydaja sie bardzo ciemne, pomimo tego ze cały czas oswietlone sa tym samym swiatlem niebosklonu i otoczenia. Kubasa: spoko pracka, sympatyczny pirat i wogole witamy na forum Rembik : że zacytuję "europaleta :D"
  8. superowo jest ogolnie z rzeczy do poprawienia mysle ze przydaloby sie zaklocic jednakowy ukosny kierunek cielska nog i reki moze poloz mu noge na jakies pufie , albo niech moczy nogi w misce :D okresl skad padaja glowne swiatla zroznicuj walorowo 1 plan cielsko, spodnie, rogi, okladka - glownie 2 ostatnie sa zbyt zblizone zroznicuj materialy 1 planu , proponuje blyszczace okulary i rogi , czesciowo blyszczaca skora, matowa ksiazka i spodnie Walor 2 planu jest mysle ok i stanowi ladne tlo , materialy tez zroznicuj ofkoz
  9. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Selfu dzienkju ale miesiste łapsko wyszło :) tak z innej beczki sprobuj pomalowac sobie na kolorowym podkladzie miast białego Żółty spoczko malunki moze warto by poeksperymentowac z roznymi pedzlami Kamil.ochel dzieki, a fajny szading to sprawka czarodziejskiego pędzla jakim ostatnio maluje :) edit: Leszek: Rybce jest bardzo miło :P Zoldakowi hełm troche mu obniz i bedzie ok. Wskazówki - zdecydowanie najwazniejsza jest kompozycja, czyli ulozenie tych najwiekszych ksztaltow (plam) na zamknietej powierzchni.Istotna jest hierarchia - wybrany fragment kompozycji powinien zdecydowanie bardziej przyciagac wzrok niz reszta. Popatrz sobie na szkice potworkow Thirdeye, mozna powiedziec ze skladaja sie z bialego tla, szarych kresek tworzacych jakies ksztalty i pierwszego planu z kresek najciemniejszych. Czesto takich miejsc przyciagajacych uwage jest wiecej, jednak zawsze jedno powino grac pierwsze skrzypce. Podczas ogladania pracy wzrok pada najpierw na to najwazniejsze miejsce i wedruje miedzy innymi interesujacymi punktami. Punkty skupienia (to sie zwie dominanta czy tam focal point) to np obszary o najwiekszym kontrascie na pracy. Moze byc kontast w sensie plastycznym - biel vs czern, faktura vs gladz, detal vs brak detalu (:)), nasycony kolor vs wyblakla reszta, wielkosc wybranej plamy vs tła i innych plam http://kleenkwa.files.wordpress.com/2008/09/mondrian.jpg Moze byc kontrast w sensie ideowym , dobro vs zlo ( np prawy Amerykanin vs horda zlych Wietnamcow ;) ),cos sztucznego na tle natury, ciezkie vs lekkie i wszelkie inne zestawienia w stylu jing-jang. Najlepiej jesli kontrasty w pracy funkcjonuja na wielu roznych plaszczyznach. Sa jeszcze rozne inne zagadnienia z kompozycji, sporo jest opisanych w ebookach Loomisa. - polecam malowanie takich malutkich kompozycyjek (thumbnails) jesli wyglada dobrze w takim formacie to bedzie tez dobrze na duzym - oprocz malowania na biezaco rozniastych tematów zarowno z natury jak i z wyobrazni warto co jakis czas skupic sie na wybranych zagadnieniach.Na przykład pocwiczyc przez tydzien malowanie ubran, ulozenie fałd materialu itp. - jak cos malujesz to warto wygooglac sobie referki do detali oporzadzenia, do oswietlenia twarzy, do ogolej palety i oswietlenia pracy (w malunku poznizej uzylem schematu kolorow i swiatla z referki o zupelnie innym temacie ) - co tam jeszcze probuj roznych technik i tematow rysunek linearny, szkice perspektywy, czern i biel jak ze starych komiksow, namaluj caly obrazek jakims dziwnym pedzlem, moze odkryjesz cos nowego. Chodzi o to ze progress bierze sie czesto gdy robimy jakies nowe dla siebie rzeczy, czesto wbrew przyzwyczajeniom. edit: Rembik :D czadowe ma baletki :D naszło mnie znowu na mechy troche dluzszy spid:
  10. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    remanent: przyjemny widoczek Zuczus: klawe koncepciasy leszek: ten diabelski kolo sprzed paru postow sie podoba , w ostatnim spidzie boli troche naduzycie geometrycznego pedzla w tle leander: ostatnie jak i poprzednie wyczesane, szczegolnie portret w kolorze szybciaki w kolorze tym razem
  11. fajniaste RaVirr, przez ten poszarpany żagiel i kolorki wygląda jak statek widmo łeb krakena dałbym może z lewej i za statkiem, tam gdzie teraz jest macka moje piraty:
  12. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    SBT77: sorki bo chyba wprowadzilem w błąd z tym opacity, opacity ma byc wlaczone w opcjach pedzla, tylko krycia nie zmniejszaj za pomoca klawiszy numerycznych np klawisz 5 - zmiana na 50% krycia (opacity), w tym sensie. Zmniejszac mozna do wygladzania na koniec ewentualnie (ja praktycznie nie uzywam) proponuje kopiowac fotki najpierw w skali szarosci fajnym cwiczeniem jest zduplikowanie referki, zamalowanie zgrubsza polowy i domalowanie reszty patrzac na referke. obrazki
  13. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Daroz - super jak na pare minut mazania SBT77- jest ok , polecam malowanie z referek jak koledzy powyzej, sprobuj malowac bez zmniejszania opacity selfu- nawet nie wiem co sie dzieje w ChC ostanio, a tak poza tym fajnie sobie poczynasz noiprox- ładne kompozycje, nic tylko wykonczyc przerobilem starego spida, sjakies 2-3h
  14. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    o Wert dawno sie nie pokazywales podoba sie pedzlowanie selfu i leszek leander i noiprox- gorna prawa wersja najfajniejsza z cyklu szybkie mazy
  15. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    dzieki za komenty a teczka ma gdzies spoczywa w odmętach galerii 2d, jak dokoncze wreszcie ostatni teczkowy malunek, ktory to skonczyc mialem to bedzie reaktywacja a tymczasem... pzdr
  16. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    skora, czy bardziej cialo to rzecz dosc skomplikowana do namalowania przede wszystkim ze wzgledu na swoja przejrzystosc w przyblizeniu mozna ja porownac do wosku swiatlo odbija sie zarowno od powierzchnii skory jak i rozprasza sie i odbija od tkanek wewnatrz ciala (jak ktos sie bawil szaderami typu skin sss w 3d wie o czy mowa) dlatego barwa wynikowa skory jest suma roznych czynnikow sama powierzchnia skory tez miewa rozne odcienie w poszczegolnych miejscach ciala no i oczywiscie decydujacy wplyw ma kolor i charakter swiatla i otoczenia mysle ze podstawowych schematow mozna sie nauczyc kopiujac z natury/fotek/malunkow ja robiac studium najpierw skopiowalem sam walor, pozniej domalowalem kolor na warstwie w trybie kolor zeby zobaczyc kolor na referce zamien warstwe z fotą na tryb kolor i podloz pod nia warstwe z 50% szaroscia. paint2post thx&pzdr
  17. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    xloth: 2 najfajowszy selfu: dzienkju szkoda ze pierdupierdu sie nie wyswietla dla mnie will: a tu widze tylko polowe, moze cos mam z kompem :P zmalowalem tym razem pania z fotki, walorowo potem kolor
  18. Wydaje mi sie ze lepiej by pasowalo kompozycyjnie gdyby postacie byly mniejsze a ich ustawienie ciekawsze( np wjazd w "kadr" po łuku, tak zeby czesc rycerzy byla pokazana z boku; ustawienie kolumny jezdzcow w opozycji do tej ukosnej linii drogi, tak jakby wjezdzali na nia od dołu itp) Teraz troche dziwnie to wyglada ,tak jakby kamera lezala na ziemi tylko perspektywa powinna byc duzo bardziej wyolbrzymiona. Podejrzewam ,ze nie bedzie Ci sie chcialo przemalowywac postaci skoro wlozyles w nie sporo pracy :) Zrobilem kilka overpaintow zeby zilustrowac o co mi chodzi mniej wiecej w powyzszym wykladzie http://img294.imageshack.us/img294/65/darozovppk8.jpg pzdr
  19. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    artluco - fajnie wyszlt tekstury, skale z lewej wraz kawalkiem ziemi mogles zlac z tlem bardziej coby sie przestrzenniej zrobilo. noiprox - bardzo smaczne, w srodku jest dobre miejsce na dodanie jakiejs akcji ode mnie spidowa pani
  20. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    fajne te papugi, taki obrazek z ludzikiem nad brzegiem akwenu i te czaszki oraz inne prace plastyczne ktorych nie wymienie bo juz mi si eniechcepisac :P
  21. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    kazimierz hutnik mistrz trzeciej zmiany pozdro
  22. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    leander: thx, bardzo fajna mała Mi z podniesioną nogą stojaca na fontannie w kształcie łabędzia-sedesu po prawej ;P selfu: dolna polowa pracki fajniejsza ales te chmurki zmasakrowal smudżem witkowski: portret klasa a 2 pracki nie widze kolejnetrio
  23. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    trzyczarnobialeobrazkibezsensu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności