Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Bedyk : no niby racja, ale nie chcialo mi sie juz tyle kombinowac poprawiac mozna bez konca nie flipowalem bo wczesniejsza (zatwierdzona niejako) wersja miala taka orientacje bardzo czesto flipuje prace horyzontalnie i an koncu zawsze mam problem ktora wersje wybrac Kozlos: dzieki , no nasiedziałem sie nad tymi łuskami jaszczura co nie miara SBT77, Rotcore: a tu widzisz skorzystalem z rad ludzi piszacych wczesniej żeby odpuszczac niektore fragmenty i nie dawac wszedzie kolorowego oswietlenia no i staralem sie przeniesc schemat kolorow z 2 thumbnaila ale nie do konca to zadziałało, bo krasnolud i mniejszy i inaczej ustawiony takze nie do konca mi sie to zgrało ja przewaznie dobieram swiatlo tak by akcentowalo mi jakies wybrane miejsce kompozycji (np tarcze) i w miare konsekwentnie oswietlam tym zrodlem swiala reszte obiektow w scenie. w starym obrazku krasnala i stwora oswieltały 3 swiatla fioletowo-niebieskie- przed scena i za plecami stwora (i to ono oswietla front krasnala) bialo-zlote niby sloneczne - prosto zza plecow krasnala widoczne wyraznie na jego tarczy i zielono niebieskie rozproszone z tła w nowym pomaranczowe- przed scena i za plecami stwora (i to ono oswietla front krasnala) rozowo-fioletowe niby sloneczne - prosto zza plecow krasnala widoczne wyraznie na jego tarczy i zielono niebieskie rozproszone z tła + zolto pomaranczowe z glebi jaskini (ale ona prawie nie ma wplywu na postacie) przyznaje ze w nowej wersji sa pewne braki w konsekwentym oswietleniu to po czesci wina sporej ilosci wariacji kolorystycznych jakie robilem bo nic mi nie pasowalo moze niepotrzebnie dalem taka niebieska poswiate na glowe stwora sugerujaca jakies super mocne swiatlo za nim wrzuce jeszcze taki obrazek z rozrysowanymi swiatlami ,tam gdzie duze plamy tam jest zaznaczona glowna rola danego swiatla Urbanboogie: no mial byc taki oldskul , mysle ze to glowanie za sprawa prostych geometrycznych form w kompozycji a Segrellesa nie znałem :)
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
tak to wyszło:
-
speed painting
testy nowych pedzli cpt obviousa
-
Finished 2d: Najeźdzcy z północy
ja tam widze kino samochodowe :P to przez te rowne krawedzie świetnie malowane, sama sytuacja na 2 planie moglaby byc bardziej skomplikowana/wyszukana/upozowana czepiajac sie - brakuje kapiacej wody z krawedzi obiektow mogles jakos zasugerowac ze postacie z 1 planu chowaja sie też za czyms
- cptobvious
-
Chc.26:"Najeźdźca z północy" -JakkaS [FINAŁ]
ha dobry jegomość fajno ze dales wipy, ja calkiem zapomnialem jak to jest malowac zaczynajac od szkicu linearnego :) a w ogole to byś zupdejtował teke w koncu
-
speed painting
Leszek pomęcz bardziej te bryły, niech bedzie gdzie wzrok zawiesic do tego zasugeruj moze jakis ekwipunek na zolnierzach, przelaczniki na broni itp mam wrazenie ze za bardzo sie z tym malowaniem spieszysz a tak poza tym rozmyty samochod i mech(10231) na wypasie są jakies retro z bani
-
nicponim UP UP !
nie no minotaur konkret drzewa tez fajne edit: jak to sie stalo ze nie widzialem tych konceptow z latarnika? ładnie idziesz do przodu
-
Teczka 2D: DaRoZ (Self Portrait + still life "na zywo" 2.11)
zdaniem moim: predziak za jasny jest, obiekty wydaja sie ciemniejsze na tle nieba zreszta wyciagnij przed siebie dlon i zobacz jaka jasna jest na tle sciany a jaka ciemna na tle okna oswietlenie od wystrzalu chyba zbyt mocno rozjasnia predatora w tle bys sie cos przydalo bardziej dopracowanego do zawieszenia oka kompozycja troche mi nie lezy, za bardzo zepchnales bohatera do rogu i zbyt mocno go zgarbiłeś tsp bardzo fajne, zwlaszcza Styks z tradycyjnych malunkow fajne buciory, z rysunkow najlepszy portret goscia z wasem
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
dzieki wielkie, o to chodziło tez mi sie tak wydaje Ludzie pisali mi ze stworek za sztywny byl w dokladnym szkicu, zapewne przez te symetryczne ramiona. Krasia z 3 thumbnaila przenioslem do 2 razem z paletą czy raczej schematem oswietlenia. Ciepłe swiatlo na plecy , zimne z przodu a w thumbnail 2 jest odwrotnie, nie wiem czy bedzie dobrze wygladalo oswietlenie krasnala cieplym swiatlem z obu stron. No ale sprawdze. Fiolet to kolor swiatla ustawionego przed scena za plecami stwora, teoretycznie oswietlalby tez krasnala. Uzywam tych kolorowych swiateł do ustawiania relacji przestrzennych miedzy obiektami. Byc moze zbyt ortodoksyjnie sie tego trzymam. Porobie jakies wariacje kolorystyczne i wrzuce. edit: Tweester: chyba lepiej widac impet i odrzucenie glowy na bok od uderzenia mlotem
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
hejka dzieki za odzew i porady przegiecie z kolorami i fakturami to w ramach eksperymentowania (no i oczywiscie kwestia mojej nieudolności , co tu duzo mowic), dobrze ze dajecie znac czego sie wystrzegac ManiakS ma świetny lajtowy styl, ja mam tendencje do zabijania fajnosci prac w miare detalizowania chyba bede musial pomalowac wiecej okraglakiem a tymczasem dorzucam jeszcze taki bohomaz bez kompozycji a tutaj krasnal walacy młotkiem jakiegos dziobaka na taki jeden czalendż tumbnaile dokladny szkic obecny stan ktory lepszy z ostatnich dwoch? jak macie jakies sugestie co poprawic to prosze bardzo.
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
hejże hola czas na małą updatę sztyleciki dla wprawki turysta z północy i jego młodszy brat dzika baba złom fajter astronom z bliskiego wschodu to tyle narazie
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
jaki megazord
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
dzięki Edmund juz poprawiony i powinien byc widoczny Ostatnia pracke bede dopracowywal , dzieki za uwagi, o to chodziło. PS: JakkaS zupdejtowal być teke w koncu :P
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
o miło mi bardzo :) icecold: na orku cwiczylem detal, choc nie do konca jestem zadowolony (nie moglem sie zdecydowac czy malowac z gestu- jak te "cekiny", czy żłobić okrąglakiem ze kontrast za duzy -calkiem mozliwe, swoje robi tez biale tlo Leszek: jeszcze pare pracek mam do skonczenia do folio i sie zobaczy, tymczasem probuje obczaic jakas efektywna technike produkowania obrazkow serio: w przypadku Edmunda jakies 80% koncowego wygladu bylo wykonane czb, z godzinka zeszla na zrobienie kilku póz z ktorych wybralem ta 1 na to overlayem (zdaje sie)pokolorowalem ubranka na szarobure kolory zupełnie bez finezji tylko zeby jakos ze soba grały, dalej to juz rozwałkowanie w kolorze, jakies detale, po jakims czasie dodalem niebieskie swiatlo na nowej warstwie w trybie hard light tak zeby uzyskac klimacik fantasy, no i na koniec polerowałem na spłaszczonych warstwach ostanio wiekszosc robie od razu w kolorze na przykladzie barbarianki: maze jakas sylwetke plamami, upozowana z grubsza tlo jest zielono niebieskie , postac oswietlam powyzszymi kolorami otoczenia, efektownie oswietlam dopelniajacym do zielonego tłą - czerwonym swiatlem, tak zeby postac wyroznic z tla - tak własnie wybieram ta tzw "palete". A skad to czerwone swiatlo sie tam wzielo to raczej nie ma znaczenia, efekt koncowy ma dobrze wyglac. W miare malowania roznicuje nieco kolory elementow nie wychodzac poza palete. Palety mozna pozyczac sobie z fotek czy innych malunkow. A w ogole jak mawili Starożytni Górale :" kolor jest w swietle nie w obiektach " no to jeszcze wersja "fajer nowy" bez efektu goracego powietrza i iskierek - rzeknijcie czy lepsza
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
czesc czolem kluski z rosolem 3 nowe obrazki skleciłem fire nova półork Ekstrawagancki Edmund i jego pies i wip barbarianki kolejne stadium
-
Tygodniowy Speedpainting 88 - Polowanie na czarownice
Łukasz Jaskólski odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy SpeedpaintingEdycja 54. - "Piraci" Zwycięzca - maciekG
-
Teczka 2D : Uriel
ani mi się waż ;) cała lewa strona jest swietna , a perspektywe zawsze mozna korygowac nawet w zaawansowanym malunku (przynajmniej ja tak robie) z resztą perspektywa nie jest tu najwazniejsza babka z 1 szkicu byla bardziej wyrazista przez ten wytrzeszcz moze ja przesun kawalek w lewo zeby lepiej siedziala w kadrze, blizej tzw mocnego punktu
-
Teczka 2D : Uriel
pikny walor , żabolce swietnie namalowane pod wojowniczka w bikini przydalby sie jakis cien na ziemi co by ja bardziej okreslic w przestrzeni sam brzeg sadzawki troche nie siedzi w perspektywie babka jest miejscami zbyt wymeczona, za duzo pociagniec pedzla
-
Teczka 2D: selfu - szkice, szkice...
kolorystycznie super razi mnie jedynie ta niefortunna szpicbródka ;P gałązka mogłaby byc ciemniejsza bo sie teraz zlewa z tłem
-
Wip 2d: Issos [26.04.10]
nie za długie te nogi ?
-
Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
za wysoko kolana i krok u tego pana i ta zgieta lapka jakas taka nie do konca skonstruowana a sam projekt i malowanie bardzo fajne demon juz mniej fajnie malowany szkoda ze nie skomponowales jakos tych postaci, brakuje tu jakiegos polaczenia i interakcji miedzy nimi, ktore wyniosłyby caly koncept na wyzszy poziom nie wiem jakie byly wytyczne konkursu wiec tak sobie ino gdybam pozdro
- Teczka 2D Beesart
-
teczka 2D: lordbiernac
miazga casting i małpa z okładki mnie rozwaliły
-
Teczka 2D Beesart
heloł no oko zdecydowanie trzeba przesunac w lewo i do gory najlepiej na rowny poziom bo teraz jest troche groteskowo, usta tez mozna by podciagnac chociaz niby zdazaja sie tez takie twarze ;) zrobilem male przemalowanko , dodalem lekko czerwone swiatlo w cieniu twarzy - mysle ze niewielkim kosztem mozna sporo urozmaicic ubraz no i cienie z lewej miales tak ostre jak przy cieniu rzucanym ale w sumie ladny obrazek http://img291.imageshack.us/img291/3417/beeovp.jpg te szkice spoko , malowanie zrenic i oczu w ogole wymaga wiekszej uwagi i mozesz sobie to spokojnie na razie darowac