Skocz do zawartości

SunRider

Members
  • Liczba zawartości

    84
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SunRider

  1. Szkice są baaardzo dobre :) Teraz wystarczy tylko opanować brushe i flow pracy w photoshopie no i trochę pewnie doświadczenia w malowaniu postaci ludzkiej i jesteś kozak :) Używasz tabletu?
  2. Mam propozycję zaprojektowania opakowania całej linii lamp dla pewnej dość dużej polskiej firmy. Jest to linia łazienkowa, która wyróżnia się spośród innych lamp istotną cechą, czyli faktem dodatkowej szczelności i zastosowania ich w pomieszczeniach specjalnych, łazienkowych itd. Chodzi o projekt dla całej linii, sam pomysł, który będzie potem przez nas dostosowany w wymiarach i kształcie do poszczególnych produktów, które stale wprowadzają do bazy. Czyli jest to generalnie odświeżenie całego layoutu opakowań dla danej gamy lamp z ewentualnymi modyfikacjami, które będą już chyba sami wprowadzać, czyli zmieniać szparowane zdjęcie produktu i np. inny opis bo będzie to inny model plafoniery... Jeśli projekt się spodoba jest możliwość współpracy na dalszą metę, czyli zaprojektowanie reszty linii, np. dla dzieci, kuchennych lamp itd. Ile wziąć za ten projekt? 1500? 5000?
  3. Kilka rysunków z modela, modele z zajęć na Nowolipkach w Warszawie i 2 malunki tuszem na prezent. @ranholtzer - Dzięki za feedback, powoli do przodu :) P.S. Przepraszam was za te skarpety :)
  4. Ok mam do was pytanko. Mam propozycję zaprojektowania opakowania całej linii lamp dla pewnej dość dużej polskiej firmy. Jest to linia łazienkowa, która wyróżnia się spośród innych lamp istotną cechą, czyli faktem dodatkowej szczelności i zastosowania ich w pomieszczeniach specjalnych, łazienkowych itd. Chodzi o projekt dla calej linii, sam pomysł, który będzie potem przez nas dostosowany w wymiarach i kształcie do poszczególnych produktów, które stale wprowadzają do bazy. Czyli jest to generalnie odświeżenie całego layoutu opakowań dla danej gamy lamp z ewentualnymi modyfikacjami, które będą już chyba sami wprowadzać, czyli zmieniać szparowane zdjęcie produktu i np. inny opis bo będzie to inny model plafoniery... Jeśli projekt się spodoba jest możliwość współpracy na dalszą metę, czyli zaprojektowanie reszty linii, np. dla dzieci, kuchennych lamp itd. Ile wziąć za ten projekt?
  5. zdecydowanie fajniejsze od poprzedniego :)
  6. SunRider

    betty

    Oooo, fajne cieniowanie potworków. trochę się narobiłaś nie? Podobają mi się jeszcze te kreski na języku tego drugiego. Zawsze chciałem nauczyć się tak "fikuśnie" cieniować :)
  7. fajna twarz. jest klimacik. buldog przypomina mi skrzyżowanie nosorożca i purchawki :) śmieszny jest.
  8. Coś nie widać linków. :)
  9. Takie tam szkicuny. Jedne z Drawing Script, znalazłe się kopia węglem jakiejś rzeźby antycznej nawet. Jutro albo pojutrze następna porcja. Może coś tuszem namalowane wrzucę albo akrylem. Dołączam się chyba do Sketching Challenge Fusa. Niesamowicie motywująca inicjatywa :) Pozdrawiam [ATTACH=CONFIG]89248[/ATTACH]
  10. No dawno mnie tu nie było. Skończyłem studia i zaczynam brać się poważnie do roboty nad warsztatem. A jest co nadrabiać :) Myślę też nad konserwacją na ASP w Warszawie. Na początek misją jest opanowanie technik tradycyjnych: Węgiel, ołówek, akryle + anatomia i proporcje twarzy i postaci ogółem, a potem dopiero digital. A więc jedziemy. Na początek jakieś bazgroły :) w tym tygodniu będę starał się siekać dużo postaci i twarzy oraz jej elementów, jak oczy albo noski itd. Trzymcie kciuki :) [ATTACH=CONFIG]89249[/ATTACH]
  11. telthona zdecydowanie. zaraz za nią thalion i dezeed
  12. a tu dzisiejsze wypociny odemnie, jedyne co mi w miare wyszło to chyba nos, jestem z niego dumny :P co do prac to jak dla mnie telthona bryluje :P jeżeli i mnie po obejrzeniu filmu zebrało się na speeda to znaczy że film jest mega. :D
  13. mi się podoba. z czasem coraz bardziej. :D tylko czekać teraz na projekty 3d piłek z tym logiem/logotypem (jak zwał tak zwał)
  14. SunRider

    Fotografia: Altus

    dzięki za odpowiedź mistrzu. tylko link do studia nie działa :P edit: już działa :P
  15. SunRider

    Fotografia: Altus

    woooo bomba. profeska pełną gębą. najbardziej pod wrażeniem jestem zdjęć krajobrazowych i tych zoomowanych mocno. wszystkie foty robisz w nefa'ch i potem przerabiasz w photoshopie? i czy te zdjecia 61,62 itd. z wyspy to hdr'ki? i jeszcze jedno, takie czarne tło przy kwiatku 34 to jak uzyskałeś?
  16. SunRider

    speed painting

    grota zimą. prostszego speeda to chyba nie da się namalować :P
  17. własnie mnie zmotywowałeś do tego żebym swoją 6300 oteksturował... jak to zrobie nie wiem ale jakoś na pewno :P
  18. Narazie się poddaje (widocznie v ray mnie nie lubi)... moze później do v rayowego sun/sky wróce, bo mr sun/sky działa bez zarzutu :D
  19. Pytanie nr 2: Dlaczego nie renderuje mi defaultowej mapy v-raya? http://img513.imageshack.us/img513/7758/beztytuuvy2.jpg screen
  20. Ok chyba rozwiązalem problem, po prostu przełączyłem na manual i ręcznie dało się przestawić... ale nadal nie rozumiem dlaczego w momencie ustawiania pozycji słoneczka w standardzie jest tak mocne intensity.
  21. Witam! A więc mam taki problem... mam v-raya 1.5 sp2 demo i w momencie kiedy tworze daylight nad krzesełkiem z vraya parametr multiplier ciągle jest na takim samym ustawieniu co powoduje (zapewne) przepalanie renderu. Ale jest pewien szkopuł... otóż ten parametr jest nie do przesunięcia, jest po prostu zacięty i nie da się go zmniejszyć. To wina v raya, maxa czy mojej niewiedzy bo już zaczynam traci nadzieje na rozwiazanie tego problemu? U was v ray takich rzeczy nie wyczynia prawda? http://img220.imageshack.us/img220/1304/beztytuuac0.jpg screen
  22. SunRider

    Sukienka z wody

    kup mi realflow full to się dogadamy :P
  23. SunRider

    Zaznaczanie wertexow ?

    ahhhh coś pięknego... miałem podobny problem... chciałem zaznaczyć polygony potraktowane chamferem i nie wiedziałem jak, teraz wiem... przyłączam się do clauda... magiczny ctrl :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności