Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. natas odpowiedział rus3k → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wyszło znakomicie po całości ...
  2. natas odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miazga ....
  3. natas odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ad1 Alt+C Ad2 Na zwykłą kulkę powinno styknąć spróbuj z większymi odległościami kulki :D tylko po co się bierzesz za animację jeśli nie znasz podstaw modelowania . Ad3 Zrobił Ci z części obiektu nowy obiekt czyli mussz wejść do trybu obiektu a nie edycji ...Nie rozumiem co chcesz powiedzieć powiedzieć "jak mogę podzielić jeden model na dwa ? "...obiekty ,dwie części,grupy ? Bonusowo odnoście hardwar-u jest specjalny dział
  4. natas odpowiedział xonion → na odpowiedź w temacie → Vue
    Możesz składać animację w innym sofcie ,który ma możliwość wyboru silnika renderującego i renderujesz w Vue .
  5. natas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pixologic http://www.youtube.com/user/ZBRUSHatPIXOLOGIC Blender http://www.youtube.com/user/BlenderFoundation#p/u TheFoundryChannel http://www.youtube.com/user/TheFoundryChannel
  6. natas odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    F1 prawdę ci powie ...
  7. natas odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Możesz zresetować UVWs ,wyłączyć show map seam (odptaszkować :P),i dopiero zrobić point to point seam ,którym narysujesz własne seamy ...jak masz już podzielone to zaznaczasz feac-a i klikasz Exp.Face Sel To Seams .A poza tym to chyba w dziale texturowanie powinno być a nie modeling ..
  8. natas odpowiedział safian → na odpowiedź w temacie → Maya
    Próbowałem parę razy z linuxem i jeśli nie masz za wiele czasu na konfigi różnej maści to sobie odpuść .Po 2-gie chyba nie ma wersji learningowej (cz jak się to nazywa ) na linuxa a jak się wykupi licencję na lina to nie wiem czy program nie jest tylko na jeden system i jak by Ci się odwidziało to co wówczas .Po 3-cie możesz chcieć korzystać z programów do postprocesu , textur (PS) ,czy sculptu a głupio by wyło stawiać program pod windows i odpalać go poprzez wine .Po 4-te gdybyś chciał swych sił spróbować w game devie (czy raczej game arcie) to UDK też chyba jest pod windows ...Jeśli jednak ciągnie Cię do tej jak to nazwać "magii linuxa" to olej wszyskie przeciwności losu i instaluj ...:D .
  9. natas odpowiedział rus3k → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Pisząc ,że robiłeś to 2 tygodnie to masz na myśli całokształt ?Wszystkie rysunki itd ?
  10. natas dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Powiedzmy ,że robię sobie bazę w maxie i daję turbosmoth ,przez nierozwagę expotuję do obj ...importuję do zbrusha i sculptuje .Po czym wypluwam model o mniejszym subt..cośtam do obj i chcę wypalić disp i norm ale się okazuje ,że wcześniej nie zrobiłem unwrmapu .No ale gdzieś czytałem ,że zBrush sobie sam unwrmapuje tylko nie można poprawić tego w photoshopie ...Ok więc wypalam disp i normal ,impportuję model do maxa w materiałach wrzucam disp i norm jak w tutorialu o dinozaurze (bodajże Tomali ) noi norm nie widać po renderze a z disp się liczy i liczy ...Tak więc chciał bym się dowiedzieć jaka jest zależność bo pewnie to kwestia ustawienia by max dobrze widział obie textury ?
  11. natas odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Miazga ....!!!5
  12. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dobra jestem po seansie tutoriali Klicka ...wcześniej nieco na pałę chciałem ,na skróty ...
  13. Miałem zamiar przymierzyć się do zbrusha więc korzystając z rad zrobiłem baze + export do obj ale zacząłem kombinować ze zmianom pozy w zbrushu .Czy muszę robić retopolog-ię czy jest coś by móc mniej poly wyexportować do maxa ?Tutoriale do zbrusza są pod 2.0 ja się bawię z 3.1 a plugin DECIMATION MASTER jest do najnowszej wersji ...ech niecierpliwy coś jestem .
  14. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nikt nie chce render farm ,kamer,tabletów ... itd :confused: :D:D:D
  15. natas dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Nie wiem czy tak macie czasem ale do pewnej godziny tj losowania wydaję w myślach gotówkę :D na to i owo ...Tak mnie ciekawi na co wydali byście kaskę z wygranej w lotto ...a dziś 30 000 000 ...Hardwar , softwar ....czy może walnęli byście wszystko i pojechali gdzieś pić drinki pod palmą ...
  16. Pomimo iż postanowiłem się poduczyć maxa to i tak ściągam ...Dzięki Ci za wkład pracy ,czasu ...wszystko.
  17. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ale ze mnie @*#%^#& padnięta bateria była .
  18. natas dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Postanowiłem odkurzyć mój prawie nie używany tablet i nawet nie spodziewałem się ,że tak go dawno nie używałem .Wpinam się i okazuje się ,że nie działa .Ściągnąłem najnowsze sterowniki i dalej nic .Pisze ,że zainstalowany itd ale fizycznie zero ruchu na ekranie .Próbowałem z innymi sterownikami i też nic ...Ma ktoś pomysł lub podobny tablet :confused:
  19. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Faktycznie to z terminologią to na bakier jestem .Dzięki za linka .
  20. natas dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    Coś słabo chyba korzystam z googli bo nie mogę znaleźć blueprintów żołnierzy .jest niby masa zdjęć jednak nie mogę znaleźć typowych póz przód - profil .Najlepiej w mundurach ,hełmach itd najlepiej United States Marine Corps ale inni też by mogli być .
  21. natas odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    miazga i tyle.
  22. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no nie skapnąłem że na maxie to małe tylko da się :/.Postaram się poprawić ...
  23. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I wreszcie starcie z mentalem .Próbowałem również renderować do pass-ów ale nie za bardzo umiem to łączyć przydał by się tutorial jakiś ...Wiem ,że w wielu miejscach kuleje siatka jak również pozostałe rzeczy ale nie ma innego sposobu jak próby i błędy i wasze konstruktywne komentarze ...;) http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/7aa33230c3ffac3c.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/7e026de1a40619e4.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/a395a8672e0c7808.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/b2331827bb998c47.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/b71a3653f7b98720.html
  24. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety nie mogę w edycji wrzucić większej ilości obrazków i dla tego daję post pod postem :/ PS jak to usunąć ?
  25. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    potem clay http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/d334e7f5347a7ef3.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/6c60de3ba39793ae.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/c4a1a6718f16ccce.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/c87c7935b6f99e6e.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/303b9bcd6b695d6b.html

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności