Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. OMG zupełnie inaczej sobie to wyobrażałem a tu wyskakujesz z taką świetna koncepcją teksturek :). Jak zobaczyłem ten ostatni render od razu cała się wizja zmieniła Mam nadzieje, że będzie super :)
  2. trawa jest ... tutorialkowa, pospolita :/ czemu jest taka regularna ? czemu nie ma w niej źdźbeł innych roślin, perz czy innych chwastów ? i czemu jest taka zielona ? ;)
  3. rompi -> również witam i również życzę powodzenia :) muszę jednak prosić o dopisanie do pierwszego wątku poprzez jego edycję również ew techniki i zmianę nazwy wątku na: wyścig: "(i tu podaj tytuł Twojej pracy)" Pozdrawiam :)
  4. no no KLICEK - naj naj ;)
  5. Leru odpowiedział dziurawy → na temat → Hardware
    Róznica między kulkowcem a optycznym gryzoniem jest tak duża, że w ogóle nie warto brać kulkowej pod uwagę. Optyki aktualnie nie są już takie ekstrelamnie drogie, a komfort pracy jest o wiele większy. Sam mam OEM`owego Logitecha optycznego (trzy przyciski + scroll) i jestem maxymalnie zadowolony. Mimo to przymierzam się do kupna Logitech`a MX310 - 6 przycisków, malutka myszeczka super leżąca w ręku. Dobra myszka to w sumie podstawa. Co z tego, że jesteś super modelarzem jeśli stracisz cierpliwość na etapie przesunięcia pierwszych vertex`ów/edge`ów/poly czy zwykłego box`a ;) ?
  6. max_1989 -> komentarze będą przypisywane jeśli juror tak zechce. Takie założenie istnieje od początku, tyczy się tylko pierwszych trzech miejsc i wyróżnień (wiem bo sam kiedyś taki dostałem, masz racje - na prawdę budujące :) )
  7. wow duży postęp, świetnie. Po dorzuceniu śmieci wokół powinno nabrać to jeszcze większych rumieńców. (asuhaluton nie może być, najwyżej asuhaRuton; tak jak nie Leru ale Reru ;) )
  8. -Ukash- -> hehe... bo kadłubek i tak pozostaje atrakcyjny ;) (kapitak żelka LOL)
  9. Krzysio54 -> zapoznaj się z regulaminem http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 i zmień temat wątku na zgodny z jednym z punktów.
  10. goomisia -> Witam! :D a ja jestem z Olsztyna i jestem moderatorem tego działu, usunąć jakiegoś posta ? :> Marcin -> popielniczką, jesteś popielniczką. Zapamietaj! :D Ania C -> bicem się nie będe chwalić, można go objąć ręką :P jak to mówią: size doesn`t mather ;)
  11. no teraz stół jest stołem :) świetnie, walcz dalej równie dzielnie
  12. Leru odpowiedział RK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    evangelion już też jest robiony. Efektami zajmuje się WETA (chyba nie muszę mowić od czego są ci panowie ;) )
  13. wiem wiem :> moja sugestia co tu od razu musi ulec zmianie, to wszystko :)
  14. rzeczywiście fajne :) z teo co widać to bardzo proste w budowie a efektowne
  15. może nie plugin ale tutek owszem :) http://67.15.36.49/team/Tutorials/grass_tut/grass_tut.asp
  16. witam w Bitwie i życzę powodzenia :) koncept fajny, acz zdecydowanie miejsce w kadrze w jakim stoi strażnik jest dla niego nieodpowiednie :/
  17. drugie jest zdecydowanie ładniejsze, ale to chyba ze względu na obecne tło. Pierwsze może by nabrało rumieńców po nadaniu tła i trzoszkę rozszerzenia kadru w lewo. Dodatkowo urozmaicić sam klif, jakby z piasku było, wystające korzenie, kamienie itd
  18. hmm... ok testy, ale, że to jest stół to nie widać szaka, przykro mi :/ Większe zróżnicowanie zastawy stołowej względem tła bym sugerował może inne ułożenie kamery (bliżej blatu stołu) i ew DOF ?
  19. Trudno teraz cokolwiek powiedzieć bo w końcu powinny być liście na drzewach, bez nich wygląda nieciekawie, na pewno inaczej by wyglądało z nimi. Jeśli zaś byś chciał przemyśleć to może zasugeruję drzewa z mniej rozłożystymi koronami (topole ? :P) i troszkę rzadziej posadzane
  20. oo no to super, jestem bardzo mile zaskoczony , tak trzymać Masterze Kiełbasterze :)
  21. Master Kiełbaster -> przykro mi, wątpliwości pozostają :/ Bardziej to przypomina czarnego, włochatego psa. Jednak ciągle walczysz - budzi to nadzieję na lepsze jutro ;) Góry pozostaną tłem czy też będziesz je modelował ?
  22. und3r -> jest: "Rusza kolejna, ósma, edycja Bitwy3D. Znów jest to Bitwa w której Waszym zadaniem jest stworzenie nieruchomego renderingu, który będzie najlepiej przedstawiał owoc długotrwałej pracy."
  23. sanki -> dno na pewno można ukazać poprzez odpowiednie oświetlenie (skojarzenie z zapomnieniem - ciemność ?), myślę, że to powinno być głownym aspektem tego konceptu. Badyl -> dzięki :P
  24. Leru odpowiedział kat21 → na temat → Work in progress (WIP)
    kat21 -> zmień temat wątku na zgodny z regulaminem http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  25. jasne, myszka ;) dawaj Salv postęp bo tu ludzie czekają i to z ogromnym zniecierpliwieniem (ok wydało się ;) ) Świetnie Ci idzie, tylko tak dalej :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności