Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Simple_man -> podpisuję się pod tym co RK napisał. Cieni prawie nie ma, a zdecydowanie by się przydały. To co pokazałeś na ostatnim renderze jest na prawde dobre :), tylko właśnie - te nieszczęsne cienie :/
  2. RK -> dorzuciłem Ci załącznik do ostatniego posta, żeby WIP powstał ;) Podejście do sprawu wydaje mi się słuszne, ma dobrez wyglądać. Zaczyna się smakowicie. Mi osobiście trochę proporcje nie leżą, ale to chyba wina widoku (jakaś głowa duża a reszta lilipucia). Choć może i nie, już sam nie wiem ;)
  3. Przejścia między rodzajami trawy są chyba zbyt nagłe. Trawa się również kończy zbyt szybko. Możnaby to poprawić, dorzucić jakieś kwiatki ;)
  4. RK -> LOL :P świetne skojarzenie, nietypowe, makabryczne itd ;)
  5. witam w Bitwie, życzę powodzenia i ukończenia ;)
  6. Witam w Bitwie, życzę powodzenia :) Polik -> nie ma za co :P
  7. witam w Bitwie, fajowsky pomysł, życzę powodzenia :) Marcin -> za intensywnie nad tym myślałeś bo aż do Łodzi przeleciało ;)
  8. hehe Panowie ja tu witam nowych Uczestników LOL witam w Bitwie, życzę powodzenia :)
  9. witam na forum i w Bitwie, proszę o napisanie w pierwszym poście (poprzez jego edycję) założeń dotyczących pracy. Jak zamierzasz ją robić, co zamierzasz zrobić, może jakiś opis scenki itd
  10. Skarb Narodów - przyjemny film, nad którym nie trzeba myśleć, niezła akcja. Bez rewelacji ale na tą 4/10 zasługuje
  11. Cruzh3r -> jeśli robisz update to postęp zamieszczaj w kolejnych postach (jako załączniki). Nie zmieniaj tylko pierwszego postu :)
  12. witam Mime, witam w Bitwie, życzę powodzenia świetny koncept, bardzo przejrzysty.
  13. ciekawe te koncepty, szczególnie pierwszy :) fajnie uchwyciłeś (uchwyciliście ? :) ) ruch Myślę, że jeśli by trochę przybliżyć gigantów do kamery i ich aktualne pozy trochę bardziej wygiąć, to możnaby fazę konceptu zakończyć i zająć się realizacją w 3D.
  14. Leander -> widzał to MareG ? Myślę, że warto pokazać :)
  15. oj! Jak mówisz - ta scena nie może być bez wolumerycznego światła, zdecydowanie musisz nad tym posiedziec :/ Przydałoby się też ogólnie rozjaśnić scenę, w miejscach gdzie słońce pada na powierzchnie. Patrząc na tą scenę mam wrażenie, że to dopiero tło. Scena, mimo, że już w takim zaawansowanym stadium, jest pusta :/
  16. Rozumiem, że startujecie jako zespół ? Tak ? No to świetnie :) Witam w Bitwie, życzę powodzenia :)
  17. naj Kome ;)
  18. mmmm pyszniasty update, myślałem, że już nic z tego a tymczasem bardzo miłe zaskoczenie :) jakie to brundeeeeeeee.... ;)
  19. witam RK w Bitwie, życzę powodzenia :)
  20. witam w Bitwie jak i na forum pomysł ciekawy (lalki bez jednego oka??), powodzenia :)
  21. Lt. Knysha -> hmmm... SiD podsuwa fajny pomysł :). Nie myślałeś nad tym, żeby trochę puścić wode fantazji ? Trochę zmienić te dojo aby było bardziej przyozdobione ?. Może fajnie wyjść
  22. Ciekawy ten gokarcik, nie znam się na budowie takiego pojazdu więc tylko przelewam moje odczucia :) tak trzymać
  23. -Ukash- -> czytasz w moich myślach, ta piątka po prawej (prawej Roger`a) będzie złota :D Zauważyłem, że wielu osobom tak się to kojarzy (chodzi o Monkey Island) :) Miejsca gdzie się zęby stykają z czaszką bedą zaznaczone ale już na teksturze (bump czy coś)
  24. na obiekcie RMB -> Properties... -> G-Buffer -> Object Channel ustalasz taki jaki masz w Video Post ObjectID
  25. witam na forum jak również i w Bitwie :) życzę powodzenia. Co do Twojego renderu: Popracuj nad tą kulą, czy kula maga musi być lustrem ? A może coś się w niej znajduje ? Może warto to przemyśleć.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności