Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Leru odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm wydaje mi sie ze scatter nie jest najlepszym wydajnosciowo pomyslem :|. Nie probowales poprostu zrobic ilus tam kopi tej rybki ?? albo przynajmniej jesli juz scatter jest to do Edit Poly czy Mesh i pracuj dalej nad tym bo max ciagle bedzie rozmieszczal te rybki na obiekcie zamiast ich traktowac juz jako ROZMIESZCZONE RYBKI. Pozatym lawica jak plynie to napewno sie tez chociaz troche ruszja rybki w jej wnetrzu (variations :P) zatem do animacji scatter raczej Ci nie pomoze.
  2. Leru odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nogi sa super ale twarz psuje caly efekt :( Ale animka naprawde bardzo dobra
  3. Leru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na moje nieszczescie nie moja :P ten plug to Toonshade (do MAYA)http://www.toonshade.com/ a jesli chodzi o maxowiskie to cartoon reyes (i do niego NPRreyes) to chyba najlepsze i najszybsze z jakimi mialem do czynienia. (w sumie po dluzszym zastanowieniu z NPRa tez mozna duuuzo wycisnac).
  4. Leru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dlatego polecam z Mayki bo przynajmniej ja nie znam Cell Shadera (albo jakiegos sposobu) dla maxa ktory by np taki efekt oferowal. Ogolnie juz teraz podoba mi sie modelik a szczegolnie poza :D
  5. :O statek super ja bym tylko fale troche wygladzil (ale nie obnizyl)
  6. Leru odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Racja dlatego koniec z OT :D musze sie gdzies z moimi zalami przeniesc :P A o modelu jeszcze sie nie wypowiem bo WIP to WIP
  7. Leru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesli moge ... bedzie CELL SHADE ???? :D Jesli tak to polecam Toonshade dla MAYA (patrzac na efekty jakie mozna z nim wyczrowac, chodzi mi konkretnie o takie cos bardzo podobnego do samego concepta)
  8. Eeee bo zapomnialem o tej blonce :P
  9. Leru odpowiedział grynio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Konwergencja mozna powiedziec ze to taki wspolczynnik zbierznosci RGB w jednym punkcie. Jesli konwergencja jest dobra to widzisz np czarna litere na bialbym tle i sa to czyste kolory. Jesli siada konwergencja to ta sama litera na tym samym bialym tle jest rozmazana i naokolo niej jest taka jakby otoczka z lewej niebieski a z prawej zielony np. Ogolnie efekt baaardzo nie pozadany zarowno dla grafika do jego pracy jak i dla jego oczu. Naprawde polecam SAMSUNGI kazdemu bo naprawde za taka cene nie wiem czy mozna kupic lepszy monitor. Moze jeszcze LG sie niezle sprawuja ale tez cos z ostroscia nie do konca jest ok :|.
  10. Leru odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie boj sie vertexow wyrzucac na boki, vertexy w paszczy pociagnij w dol i przy krawedzi pyska zrob taki murek :) Zmien temat :)
  11. Leru odpowiedział Rafal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    B E A utiful :D
  12. Leru odpowiedział grynio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hmm wiec jesli ja bym kupowal Smasunga. Z bardzo prostego wzgledu: AOC - dah co to jest w goole ? DELL - kibel, widzialem monitory DELL`a w akcji, SONY trinitron akurat mialem okaje pare dni temu siedziec przed takim (4 czy 5 letnim) i totalny kibelek. To samo brat kupil 17 i bylo ok na poczatku a po paru miesiacach konwergencja mu siadla po lewej stronie ekranu. Odradzam zatem to tez. Mialem HYUNDAI 15\" przez 6 lat z kineskopoem samsunga i gdyby nie fakt ze poprostu ze starosci mi gasl :P to bym go do dzis uzywal. Po latach tylko troche sie przyciemnil ale i ostrosc i kontrast i nasycenie i konwergencja dalej byla bardzo dobra. Dlatego po latach uzytkowania nie mialem zadnych watpliwosci do tego jaki mialem sobie kupic monitor. Aktualnie mam SAMSUNGA 19\" 957DF i jestem z niego bardzo zadowolony a mam go juz prawie rok. Jest tylko maly mankament ze nie jest to idealnie plaski kineskop (tzn jest ale ta warstwa na ktora \"swieci\" jest wycinkiem kuli). A i tez nie ma co porownywac telewizora z monitorem bo maja ze soba duzo wspolnego ale nie az tyle zeby je ze soba zestawiac.
  13. Leru odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nazekalem na WIPy samochodow ale musze powiedziec ze ten jest poprostu niesamowicie piekny :D. Normalnie super extra bajer i jako ze sie nie znam to nic nie mowie :D. Czekam tylko na ostateczny efekt zycze powodzenia :)
  14. Leru odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Racja ze kto nie lubi postaci nie bedzie jej robil na sile. No ale moze zamiast samochodu jakis statek czy kurde mysliwiec whatever :D
  15. Leru odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie widzialem poprzednich WIPow Focusow, powiedzmy ze aktywnie na forum dopiero od 2 miesiecy sie udzielam. Nikomu niczego nie zabraniam ale juz mnie zaczyna draznic ze sa same samochody w WIPach? Czy nie ma innych tematow prac 3D? Co do modelu to nic nie mam bo jest spoko biorac pod uwage ze to dopiero sam poczatek.
  16. Leru odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgodze sie z Paul_PL i powiem nawet wiecej. Ile do jasnej cholery moze byc samochodow w WIPach ?
  17. Leru odpowiedział lacrimamosa → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem czy sie mylisz czy nie ale jest to w miare dobra metoda takze pewnie dopracowanie wszystkiego zeby w Raytrace`ie bylo ok jest kluczem (taki mi sie wydaje :P)
  18. Leru odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi sie wydaje ze pokazanie samego modelu bez otoczenia by bylo lepszym wyjsciem. Kamera z tej perspektywy ho splaszcza bardzo, a szyby moglby by miec inny material :/ Ale tak ogolnie to modelik i scenka wywarly pozywyne wrazenie. Co chyba jest jedna z najwazniejszych rzeczy model jest gladki i bez zbednych kanciastych powierzchni. Jesli bym sie trzymal konwencji oceniania jaka Loozack zaproponowal to raczej za scene daje 3/6 a model 5/6.
  19. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ladny modelik mi rowniez sie podoba i bardzo fajnie kamera umieszczona. Tes mugi rzeczywiscie do poprawki (moze noise na opacity ?)
  20. Leru odpowiedział lacrimamosa → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pokaz model ? tzn siatke
  21. Leru odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :O super miodzik gratuluje switnego modelu :)
  22. Ja proponuje taki teamt: slynne postacie z bajek i filmow :) Ew jeszcze humanoidalne roboty, male duze srednie ogromne kazde :D Jestem za pomyslem adamkosa :D
  23. Nie tla juz nie bedzie zadnego. Chcialem sie skupic na modelu (przez zwalonego RIGa mialem ostra kaszanke) i dlatego nie poswiecilem czasu na tlo.
  24. Leru odpowiedział lacrimamosa → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jesli nie znasz edit poly to pewnie bedziesz sie troche z tym bawil wiec osobiscie odradzam. Kieliszek mozna zrobic latwo wlasnie lathe ale nie masz kontroli nad wyzloboenami (zakladajac ze chcesz otrzymac od razu model). Ja polecam zobic tak: postaw sobie w wyobrazni kieliszek i zrob przekroje w tych miejscach gdzie zmienia sie jego ksztalt najbardziej (tak jak na rysunku) I teraz robisz linie (spline) o takich ksztaltach, rozstawiasz na odpowiednia wysokosc, i laczysz w jeden EDITABLE SPLINE (wcisnij praywm na jeden spline, wybierz CONVERT TO EDITABLE SPLINE i nastepnie w menu po prawej wybierz ATACH i przylacz wszystkie splajny). Wazna rzecza jest to zeby splajny mialy tyle samo vetexow. Jesli ma jakis element za duzo to postaraj sie albo zredukowac albo dodac wszedzie indziej. Jest to wazne dla koncowego efektu. Acha i vertexy powinny byc mozliwie nad soba w lednej lini. Nastepnie przejdz do pod-menu (subobject na poziomie vertex, na gorze w menu po lewej masz takie kropeczki czerone a obok nich tez czerwone takie dwie fale, wybierz te kropeczki). Teraz nizej jest opcja CREATE LINE, zaznacz to. Na dole ekranu w maxie masz takie 4 magnesy. Ten najabrdziej po lewej Ci teraz posluzy. Przyciaga on kursor do wybranych elementow. Aby sobie zdefiniowac do jakich wcisnij na nim prawym myszy i odznacz wszystko a zaznaczone pozostaw tylko ENDPOINT. Teraz ustaw ten magnesik (snap) na 3 (jak dluzej przytrzymasz to sie rozwinie menu do wybory 2 2,5 i 3. Sa to wymiary w jakich bedzie przyciaganie do ENDPOINTOW. Teraz za pomoca CREATE LINE polacz jedna linia vertexy lezace w jednym pionie (czyli jesli np masz nad soba 6 kwadratow to polacz tylko te wierzcholki katow ktore sa bezposrednio nad soba, w ten sposob bedziesz mial 4 linie laczace te wierzcholki w pionie i tak samo tu zrob). Jak polaczysz juz tak jak opisane, bedziesz mogl przypisac modyfikator SURFACE i sie pobawic jego ustawieniami. To ma to do siebie ze mozesz odrazu wymodelowac co chcesz z poziomu lini (wtrzlobienia rowniez). Zycze powodzenia i pozdrawiam :D
  25. Witam wszystkich! Oto jest efekt końcowy mojej 2 miesięcznej pracy. Raptory zostały wymodelowane w 3D Max`ie używając edycji Poly. Tekstury zostały w 60% stworzone w Deep Panit, żadne zdjęcia nie zostały użyte do ich odtworzenia. Następnie na to przyszły mapy proceduralne dostarczone razem z Max`em. Po finalnym renderze w Photoshopie dokonałem ostatecznych poprawek nasycenia i jasności. Chciałbym podziękować Gregowi, pluchowi i Nazowi za wsparcie oraz mojemu Misiaczkowi za zrozumienie :*. Pozdrawiam - Leru ---- Hi everyone! This is the end of my work that lasted 2 months. Raptors were modeled in 3D Max using Edit Poly tools. Textures were created in 60% in Deep Paint, and on to them procedural maps, shipped with Max,were added. After a final render i`ve edited saturation and lightness settings in Photoshop. I`d like to thank Greg, plucho and Naz for their support and to my beloved Honey for being such indulgent person :*. Greets to all - Leru. ---

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności