Zawartość dodana przez Leru
-
slepa kaplanka vodou
Kengi -> z calutkim szacuneczkiem ale to niepotrzebne wsadzanie kijeczka w domeczek mróweczek ;) Poza tym http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2623
-
Systemy Cząsteczek W Bezruchu
jak chcesz zamienić na poly to musisz najpierw w PFlow dodać operator shape (nadający kształt cząsteczkom) lub shape instance (nadający kształt cząsteczkom pobierany z zadanego obiektu) a następnie utworzyć object mesher (create panel -> commpound objects -> mesher), dodać do niego system i w odpowiedniej klatce zamienić meshera na Editable Poly. Chociaż ja bym tego nie radził osobiście :) Ruch takiej galaktyki można fajnie zrobić za pomocą siły Vortex. Wtedy będzie się fajnie, trochę losowo obracać (losowo we wnętrzu). Na poly nie ma sensu zamieniać bo w sumie nic Ci to nie da, nic czego nie możesz zrobić przed zamianą. Jeśliby to pozostało jako cząsteczki to nadal będziesz miał ogromną kontrolę nad tym co robisz.
-
Jak usunąć plik?
jeśli pliku nie widać to jest polecenie w dosie dir/ah pokazujące ukryte pliki ;)
-
Systemy Cząsteczek W Bezruchu
http://www.charleycarlat.com/amckay/tuts/amckay_initialstate.avi możesz też użyć tego tutoriala, który w sumie jest tym czego potrzebujesz. O tyle gorzej jest z metodą, którą przedstawił southside, że cząsteczki utworzą coś w rodzaju losowej kluchy. Allan McKay w tutku przedstawił fajny sposób na stworzenie właśnie czegoś w rodzaju mgławicy, gdzie cząsteczki fajnie się układają. Dla ułatwienia możesz też sobie ściągnąć i zainstalować te darmowe operatory do ParticleFlow. Wśród nich jest operator STOP, który od razu zatrzymuje cząsteczki bez konieczności dodawania draga żeby zatrzymać i operatora force.
-
Afterburn, ale skąd?
z turbosquida :) (i nie mam kupna na myśli, tam jest demo)
-
Modelowanie na zywo.
LOL ktoś próbował wydmuchiwać dynię ? :P
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
smart -> dzięki :) ale on już jest wypalony i twardy. Nie będzie żadnej faktury bo on gładki ma być. Co więcej, poprawię jeszcze jego gładkość :D
-
Modelowanie na zywo.
zeet -> fajny pomysł z tym wydmuszkami, ciekawie to wygląda, jak na halloween :D
-
Modelowanie na zywo.
hehe nie wiem ale mi się podoba :D
-
Modelowanie na zywo.
Jonasz_Real -> wow czemu ja tego nie widziałem wcześniej ? :) Rewelacja! Jagoda -> strzelam, że by Ci było potrzebne z 5 kilo na 100% gliniane mp5. Ale tak jak Jonasz mówi - można czymś wypełnić, np folią aluminiową.
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
dzięki Loozack :) Lakierowane gardło to tylko przypadek. Za malowanie wezmę się niedługo, ale postaram się to dobrze zrobić :)
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
kowalski -> zobacz sobie te fotki :) http://www.goregoregore.com/tutorial_04_eng.php A co do preferencji to polecam gorąco FIMO i jemu podobne ze względu na swobodę pracy w czasie. hcpiter3d -> dzięki serdeczne :) kurt_hectic -> dzięki :) widocznie zawiodłem Cię, przykro mi ;)
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
Jonasz_Real -> thx :) modeling już jest skończony, musiałem powiedzieć "dość". Baldack -> zobacz pierwszy post i ten wątek http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=6828 :) Georgas -> dzięki :) Poczytaj tuhttp://max3d.pl/forum/showthread.php?t=6828 Futro -> dziękuję serdecznie :)
-
[TRAILER] The Simpsons
http://www.apple.com/trailers/fox/thesimpsonsmovie/ ten link działa napewno ;)
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
GuteQ, PAINbringer, giorgione -> dzięki serdeczne :) kowalski -> dzięki i nie ma za co :) multiput to z tego co mi się wydaje jest czymś na bazie tworzywa epoksydowego (poxilina, poxipol, MagicSculpt) więc samoczynnie twardnieje AFAIK. FIMO jest o tyle lepsze, że trzeba wypalić. KoMic -> dzięks :) włoski i zanieczyszczenia są niechcianym efektem. Figurka stała jakiś czas nieruszana i się najzwyczajniej w świecie zakurzyła :D Po malowaniu nie będzie tego widać mam nadzieję :).
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
miwt, staszek -> dzięki chopcy ;) nielot007 -> wcześniej było powiedziane ale powien jeszcze raz ok 80-90 godzin ;). Gotham -> dzięki za opinię :) Wszystkie rady skrzętnie notuję w główce (może też w notatniku powinienem). Oczywiście, że pomaluję. Również pokażę z czasem :) CzAk1 -> dzięki :) Symbiot Carnagea to dziecko symbiotu Venoma. Eddie Brock siedział w celi razem z Cassadym (czyli człowiekiem, który nosi tego symbiota). I nagle do ich celi wdarł się symbiot Venoma, zabrał Brocka ze sobą ale w tym czasie się rozmnożył i połączeniu z Cassadym powstał Carnage. Rozmnażają się raz w życiu ;)
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
arturros -> dzięki :) zęby nie są takie do końca jakie chciałem, a ich umiejscowienie w żuchwie nie było łatwe. FIMO musiało w jakąś reakcję wejść z alkoholem czy potem i robiło się strasznie rzadkie. Kolorek też wrzucę... z czasem ;). Ile to trwało ? Jakby podliczyć godziny to pewnie coś koło 80-90 by wyszło. biglebowsky -> też się zastanawiałem nad tym z DK bo też mi się podoba ale zostałem przy klasycznym Venomie jak widać. Z proporcjami to jak pisałem - anatomia i proporcje leżą u mnie. Dzięki za kometarz w każdym razie ;) RA -> dzięki :) już po całym procesie modelowania. Nie chcę już do niego wracać. leander -> dzięki za opinię i linczki :) oblukam te pozycje. A no i dzięki za rekomendację Sir! ;) h4sh -> dzięki za opinię :) znów braki anatomiczne. Popracuję nad tym tato ;) Ceny samego Sculpey jak i jego sprowadzenia chociażby z Niemiec są powalające. O Stanach już nie wspomnę. Też mnie cieszy to odkrycie. Słyszałem, że FIMO soft można kupić w Warszawie w empiku przy pałacu kultury. W jednym tutku widziałem, że rzeźbiarz mieszał Sculpey i FIMO soft ze sobą. Może to jeszcze lepsze wyjście niż to FIMO którego używałem jednak cena nie jest już tak zachęcająca. O tym pozostawieniu w piecu to nie wiedziałem. Po wypaleniu poprostu wyjąłem go z piekarnika i dałem mu ostygnąć. Co prawda troszkę się zeszły ale dalej je widać. Szpachelkę modelarską kupię i będzie git. Gips czy inna szpachla budowlana chyba byłaby tu nieprzydatna bo postać jest dość mała (od podstawy do czubka głowy ma ok 12cm (rzutem prostopadłym)). Matys -> dziękówa ziom :)
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
max_1989 -> THX :) ja kupiłem na allegro, w polskim internecie nie znalazłem tego.
-
Bitwa: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Cruzh3r ->poważny czy nie poważny ;) to jest dla Was - użytkowników.
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
Vorek -> dzięki :) Faktury nie chciałem żadnej, może mogłem dorzucić parę żył ale ogólnie miał być gładki jak pupcia niemowlęcia ;) DraB -> dzięki :) No mam nadzieję, że kolor będzie. mintrill -> dzięki :) na głowie dojdą oczy przy malowaniu, nic poza tym. hindus -> thx :) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=6828 tu napisałem dużo o tym materiale (pod koniec). Koszty ? - 2zł modelina (z 2kg za 24zł zużyłem 170g ;) ) - drut miedziany (0,55zł za metr, tu poszło jakieś 3 metry łącznie z odpadkami) - podstawka (parę groszy, znalazłem coś starego w szafie) - poxilina 11zł - spirytus 95% 10zł Narzędzi nie wliczam. Dla wszystkich którzy nie wiedzą kim jest Venom: http://www.spyder-25.com/covers/venom_vs_carnage/venom_carnage_01.jpg
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_15.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_16.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_17.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_18.jpg Ostatecznie ręcę tu widoczne usunąłem i zrobiłem szkielet z jednego drutu dla wszystkich palców oprócz kciuka. Stąd 4 palce bo nie chciało mi się dorabiać już piątego palca dlatego zrobiłem tak jak widać. Aha i proces wypalania trwał dokładnie 14:01 ;). Widoczne pęknięcia są tego skutkiem ubocznym niestety. Zapraszam do oglądania i komentowania :) pozdrawiam.
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
Tu za bardzo nie ma co mówić. Obrazki mówią same za siebie: http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_08.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_09.jpg Próba zrobienia rąk, poxilina na drucie i w niej druty. Później tego zaniechałem: http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_10.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_11.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_12.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_13.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_14.jpg
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
I drobny wipek: Szkic wykonany przez thirdeye wydrukowany i gotowy do użycia. Jego zastosowanie pokazane dalej: http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_01.jpg Materiał FIMO. Rewelka! Nie wiem jak się sprawdza SuperSculpey w akcji ale to jest niesamowite. Ośmieliłbym się stwierdzić, że jest to jego substytut na polskie warunki: http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_02.jpg Narzędzia. Pod koniec naciąłem jedno z nich, żeby lepiej zbierało nadmiar modeliny: http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_03.jpg Szkielet z drutu miedzianego gotowy do wstępnego oblepienia. Błędem tu jest to, że nie ma odrazu szkieletu dla dłoni: http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_04.jpg Na druku widać grubsze linie ołówkiem, które służyły jako miarki dla głównych części szkieletu. Narzędzie które mam w ręku jest domowej roboty ale spełniło swoje zadanie, czyli odmierzanie szerokości: http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_05.jpg I przenoszenie szerokości na model: http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_06.jpg Wstępnie nałożona modelina: http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/wip_venom_07.jpg
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_12.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_13.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_14.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_15.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_16.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_17.jpg
-
Postać 3D: Venom (rzeźba)
http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_06.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_07.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_08.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_09.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_10.jpg http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/venom/venom_11.jpg