Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Leru odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mkk3a-> z całym szacunkiem, weź przejdź się do urzędu stanu cywilnego, a jak teraz nie możesz to załóż się z kimś i to jutro załatwcie.
  2. Leru odpowiedział mity → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o kurde rzeczywiście ;)
  3. Leru odpowiedział mity → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie, będzie można to zrobić dzięki particle flow tools box #3, który dopiero niedługo wyjdzie.
  4. dobrym przykładem jest temat "Spectacular". Temat rzeka, który od razu narzuca formę, a nie treść. Co jest według mnie bardzo porządane. Jestem za tematem, nad którym może trzeba troszkę pomyśleć ale nie dorabiać mu ideologii lecz pomyśleć właśnie nad formą.
  5. vv3k70r -> jestem ZA! :)
  6. Leru odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ]v[ax -> zmieniasz skrajne wartości Color Key Shift with Age w Explode Deamonie.
  7. Leru odpowiedział Adamiec7 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Cienie Vraya biorą pod uwagę AfterBurna, ale AfterBurn nie bierze pod uwagę Vraya (co jest ważne bo w rezultacie po dodaniu światła Vraya do listy świateł w AB i tak otrzymujemy totalnie czarny wolumetryk). Wystarczy, że w to samo miejsce gdzie siedzi światło vraya wrzucisz światło target direct o takich samych rozmiarach z opcją ABray trace ale w opcji exclude/include wykluczysz wszystko w scenie (po to, żeby cienie renderował vray a nie ten ABraytrace). Następnie to światło target direct dodajesz w opcjach AfterBurna i już działa (jeśli światło jest dodane w opcjach AB to nawet exclude/include nie jest już brane pod uwagę). W scenie więc są dwa światła. Co ciekawe to to, że światło vraya od razu bierzę wolumetryki pod uwagę łącznie z ich gęstością (density), zatem cienie są relatywnie intensywne.
  8. Witam! Jury debatuje nad zwycięzcą Bitwy, a Wy możecie w tym czasie oddać swoje głosy na najlepszą według Was pracę. Oto dwadzieścia osób i ich prace, które dostaly nominacje. Zapraszamy do głosowania!
  9. Leru odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mkk3a -> bierzesz golarkę i po włosach ;) z tatuażem tak łatwo nie idzie już. Podsumowując: dopóki się uczycie to wojsko Was nie ścignie :) Z dniem przerwania nauki uczelnia wysyła do WKU powiadomienie. Jeśli w ciągu 18 miesięcy dalej nie będziecie się uczyć a WKU się o Was nie upomni to idziecie do rezerwy. Jeśli upomni się to trzeba się zapisać na jakąś uczelnię, albo złożyć papiery o ponowną komisję, najpewniejsza wada to wada kręgosłupa (wiadomość z pierwszej ręki ;) ). Jakiś ortopeda czy coś. D albo E dostaję się jak ma się wadę wzroku większą niż 6D. Pomijam fakt, że jakbym stracił okulary na froncie to już mogę sobie kopać dołek ;) (chociaż i tego bym wyraźnie nie widział).
  10. Leru odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    illy -> już dostałeś za tutki :]
  11. Leru odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    RealFlow to oddzielny program. Pluginy z tej strony to tylko pomosty między symulacją stworzoną w RealFlow a 3D Maxem.
  12. Leru odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dziadek Stal -> LOL właśnie uświadomiłeś mi dlaczego niedotykając okularów mam na nich ciągły syf (może to też być kwestia tłustych rzęs ale raczej rzęsy mam od wewnętrzej strony okularów ;)). THX hindus -> mi czasem pulsuje (nie skacze) powieka. Fajne uczucie ;) Tak ogólnie, to miałem swego czasu problem z oczami, że zaczynały mnie ni stąd ni z owąd szczypać. Ale tak strasznie, że nie mogłem oczy mieć otwartych i mi strasznie łzawiły. Okazało się, że miałem coś nie tak z wilgotnością panującą w oku, dostałem jakieś tam krople i przeszło. Bryle noszę od....14 lat.
  13. Leru odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No i nagrody rozdane :] Stay tooned for more, exciting questions from Your favorite post-remover :D
  14. Leru odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Szukam szukam i ciągle znajduję nie to co trzeba ;) Piosenka się nazywała "Climax" i jest ostrą techniawką, głęboki bas. W refrenie koleś niskim głosem mówi oczywiście CLIMAX i po tym jest (jakto w techniawkach) tum tum tum tum ;). Punkt reputacji od modka (czyli +6) czeka na szczęśliwego znalazcę ;)
  15. Leru odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Tweety -> Your wish - is my command :D http://www.olsztyn.mm.pl/~leru/zlot/duuuze.jpg
  16. Leru odpowiedział husky → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bruneq -> słusznie z tym SuperSprayem :) Co do dymu w strzykawce możesz tam powrzucać cząsteczki, dać i AfterBurnowy dym i użyć Void deamona o kształcie okręgu z zaznaczonym parametrem INVERTED. Deamon powinien być wielkości obszaru w którym znajduje się dym wtedy (dzięki parametrowi INVERTED) usunie efekty AfterBurna poza obszarem działania Voida :).
  17. Leru odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Dziwna mina Tweetyego i pan etyr11 OMG OMG #2 Tu już po browarku panowie cokolwiek zmuleni ;) I wspaniałe zdobienia świeczników wykonane czerwonym flamastrem (tzw. red makrer) Jeszcze raz pozdrawiam zlotowiczów :D
  18. Leru odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Fotki :D eax i jego kuzyn (w zasadzie to broda eaxa) ręka Tweetyego, mr. Barcisz, don rowro i zaciekawiony Vorek zaspani maras i kuzyn eaxa Ok teraz tłumy szaleją :D
  19. "Może tak może nie, nie jesteśmy jednomyślni" ;)
  20. Leru odpowiedział kalosh → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=22605
  21. Leru odpowiedział kalosh → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przerób z maxowego helpa tutka o szachach (geting started -> modeling -> modeling a chess set).
  22. Dobra, prace pozbierane :) teraz wszystko w rękach Bogów :D
  23. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jagoda -> postaram się na dniach trzasnąć jakieś lepsze wytłumaczenie :)
  24. Leru odpowiedział kalosh → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dokładnie opisz problem proszę :) Do czego to itd
  25. Leru odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    może już w maxie będzie można. Orbaz (producent ParticleFlow) niedługo wypuszcza box#3 - plugin z zestawem nowych operatorów do PFlow, wśród których będą kolizje międzycząsteczkowe (pokazują to na przykładzie cząsteczek z opowiednia geometrią do nich przypisaną). Może to oznaczać (choć nie musi), że będzie można robić symulacje płynów. Napewno będzie można jednak przeprowadzać symulacje zderzeń. Ciekawe jest również to, że będzie można cache zapisać do pliku na dysk. http://www.orbaz.com Co pluginu ? Niebieską wodę można zrobić w glu3d. Fajniutki plugin :) http://3daliens.com/glu3D/index.htm zassij sobie demko

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności