Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. yuki -> witam na forum, witam w Bitwie, powodzenia życzę :)
  2. lolipop -> powodzenia, niewiele czasu zostało, pamiętaj ;)
  3. Futro -> hello moto :D powodzenia, potworek świetnie pomyślany
  4. Leru odpowiedział smart → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    plecki się ciekawie prezentują z tyłu jak również i wyraz twarzy w ujęciu z góry. Świetnie też wyszły rączki. Ile czasu to robiłeś ? (nie ile miesięcy ale tak jakbyś na oko podliczył godziny pracy). Będzie jakieś malowańsko ?
  5. "I see the end comming, I see the darkness spreading, I see death" ;) Ej ale to 18 ? Serio ?
  6. Leru odpowiedział Lucas → na temat → Wolne dyskusje
    Marcin napisałbyś: "Mi Leru polecił Gene6, mówił, że świetny i łatwy w obsłudze z dużym wachlarzem możliwości. Chciałbym Ci również polecić ten dobry soft tak jak mi Leru polecił za co jestem mu niezmiernie wdzięczny" ;)
  7. no to ja się pytam WTF ? :D
  8. eeee no jak może być zlot 18 skoro tyle głosów poszło na 26 ;) ? Tu chyba jakieś machlojki się odbywały, poczekajcie no, urząd antykorupcyjny Was dorwie szatany!
  9. Leru odpowiedział kondrad → na temat → Editing & Compositing
    Żeby środek był czerwony a brzeg np czarny to musisz zaznaczyć więcej niż jeden kolor (C1->C2->C3) i im ustawić gradienty. Dodatkowo zmienić zmianę koloru na "distance" i ustawić przy kolorach dla jakich wartości ma być brany gradient pod uwagę. Zauważ, że gradient nie jest żeby wypełnić kształt kolorem w zależności od środka kształtu ale żeby zmienić jego kolor w czasie (czyli początek gradientu to początek życia cząsteczki, a koniec gradientu to koniec życia cząsteczki).
  10. radzik -> woo :) fajne fajne, został miesiąć (niecały) więc powodzenia
  11. Leru odpowiedział yahu → na temat → Modeling
    ustawiłem siłę DRAGa na 100% we wszystkich osiach, połączyłem go z systemem za pomocą takiej ikonki (przeciągając znad spraya nad ikonę space warpa) i działa :/ Coś musiałeś źle ustawić. No albo wersja Ani :) w tej jest na pewno więcej kontroli nad kształtem chmury cząsteczek.
  12. Leru odpowiedział markus23ss → na temat → 3ds max
    można stworzyć model płomienia i nadać mu odpowiednio spreparowany materiał falloff na diffuse i podobny na opacity. Dalej animować ruch płomienia.
  13. Leru odpowiedział yahu → na temat → Modeling
    stwórz space warp o nazwie DRAG , ustaw jego siłę we wszystkich osiach (najlepiej taką samą, jeśli chcesz, żeby cząsteczki się zatrzymały) i połącz go z super sprayem. Im wieksza wartość procentów tym cząsteczki szybciej się zatrzymają. Czyli w zasadzie możesz początek działania ustawić na 0 i 100% w każdej osi i powinno działać. Pamiętaj o ustawieniu początkowej i końcowej klatki wpływu space warpa (domyślnie to początek w 0 a koniec w 100).
  14. o jaaaa przepraszam Katarzyno, że Ciebie pominąłem. Lineart świetny i widzę, że dość szybko się praca krystalizuje. Super :) spóźnione ale witam w Bitwie, oby tak dalej Ci szło :)
  15. und3r -> witam w Bitwie i powodzenia życzę :)
  16. Matys -> czyli wątek Firehuntera jest już do wywalenia ? Pamiętaj, że jeden użytkownik może tylko jedną pracę wystawić. czasu niewiele więc powodzenia :)
  17. Witam! Drugi tutek, tym razem o kwasie ;) Troszkę poprzeczkę mam nadzieję, że podniosłem. Tutek trwa 30:33 Zajmuje 46MB Ma dźwięk ;) trochę tandetna jakość ale musiałem z nią pojechać, miejsce na serwerze mi się kończy :] Kodek obrazu: techsmith do ściągnięcia tutaj http://download.techsmith.com/tscc/tscc.exe Kodek dźwięku:LameMP3 Mały preview tego do czego w tutku będziemy zmierzać: Preview ~700kb Oraz sam tutek: Tutorial #2 Serdecznie zapraszam do obejrzenia :) Komentarze i krytyka mile widziane. EDIT: Za wszelkie problemy przpraszam :) pozdrawiam
  18. Ok więc masz w załączniku obrazek, połączone odpowiednie screeny z funkcjami i ich ustawieniami. W scenie musisz tylko zrobić delfector (create panel -> space warps -> deflectors -> deflector) a nad nim źródło ParticleFlow (wciśnij 6, kliknij prawym na wolne miejsce i wybierz new -> particle systems -> empty flow i jeśli ustawisz wszystko tak jak tu pokazałem to powinno jako tako wyjść. Jesli chcesz, żeby to miało jakiś kształt to do każdego eventa dodaj operator SHAPE, daj mu parametr sphere z odpowiednią wielkością. Z panelu create panel -> compound objects wybierz blobmesh i przypisz mu system cząsteczkowy który zrobiłeś. Pobaw się jego parametrami i otrzymasz gluta którego możesz dowolnie zmienić. Przy odpowiednich parametrach zarówno wielkości sfery w particleflow (operator shape -> size) jak i samego blobmesha oraz odrobinie szczęscia można otrzymać coś jak woda. Niestety blob mesh jest raczej ograniczony :/ Polecam też http://www.max3d.pl/show.php?id=tut_video wideotutek PODSTAWY PARTICLE FLOW ;) pozdrawiam
  19. sayonerka -> witam w Bitwie i powodzenia życzę :)
  20. Marluk -> makabryczne :) witam w Bitwie i życzę powodzenia oraz daję małego kopa na rozpęd ;)
  21. Leru odpowiedział sanki → na temat → Wolne dyskusje
    Flashgot - dodaje do listy RMB możliwość zapisu pliku z linka, wszystkich linków ze strony i parę mniejszych opcji i przesyła linki do FlashGeta. PDF dowload - popup przy próbie otwarcia PDFa i pyta co z nim zrobić (pokazać czy ściągnąć). Przydatne, bo AcrobatReader potrafi mi powiesić FF ;) Download Tweak Menager - zamiast okienka downloadu, pokazują się downloady FireFox`owe w oddzielnej zakładce. Install New Theme - taki menadżer Themów. Można instalować themy z dysku. Fajny jest jeszcze plugin "fusion", który pasek postępu ładowania strony umieszcza pod adresem strony. Aktualnie nie używam, bo jest niekompatybilny z moim themem (choć pod FF 1.5 nie testowałem jeszcze ;) ) btw. FF 1.5 - jeśli jakiś plug nie działa bo nie jest z wersją kompatybilny to wystarczy poszukać w jego wnętrzu pliku w którym jest napisane z jaką wersją FF może działać i zmienić tam na naszą aktualną wersję ;)
  22. Leru odpowiedział Joytic → na temat → 3ds max
    Zapoznaj się z regulaminem http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 a szczególnie części dotyczącej piractwa. AfterBurna demo można sobie pobrać z TurboSquida jednak ma ograniczenia i efektu z tutoriala nie zrobisz. Pozostaje zakup.
  23. osz Wy w mordę :] zacne, zacne. Jedziecie dalej Panowie, ja nic nie mogę ani dodać ani ująć. Super!
  24. Leru odpowiedział ASY2002 → na temat → Plugins
    We właściwościach obiektu zaznacz żeby kolidowało wnętrze (inside). W scene tree przeciągnij z prawej strony obiekt nad system cząsteczkowy, który emituje płyn. pozdrawiawm :)
  25. fałdki modelowałeś ręcznie ? Jak tak to szacuneczek :) Z twarzą jest dalej coś nie tak. Próbowałeś ją zwężyć u podstawy ? Może by pomogło ? Ogólnie modelik sie prezentuje świetnie :) Serio, jest super. Oby tak dalej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.