Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Web Art
    pffff :P portfolio gimnazjalisty. Domenę kupiłem, nie ma o czym mówić.
  2. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Web Art
    salvage, hcpiter3d, Knysha -> thx ;) Lis -> oj domena ;) Przynajmniej w layoucie się dobrze komponuje ;) Portfolio uzupełnię z czasem. hindus -> zmienię rodzaj antialiasingu, może to pomoże. M@Ti -> może dojdzie jeszcze banerek "get firefox" i "mystats" na dole ;) Tak, żeby ten minimalizm trochę złamać. sauax, Vorek -> strona jest wypaśna (chodzi o PORTFOLIO). Racja, zaznaczenie zmienię zaraz. Ze zmianą koloru pomyślę :) Co do zmiany reszty kolorów to nic innego nie zmienię (no może gdzieś jakiś kolor fonta, ale to jak skończę portfolio). Dzięki za rady.
  3. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Web Art
    leander -> a myślałem, że obecna śmierdzi patosem ;)
  4. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Web Art
    JunioR -> środkowy klawisz myszy wystarczy do otwierania linków ;) salvage -> ogień to .swf z zaimportowanymi klatkami. Można go potraktować jako nośnik, nic poza tym. Rastrowa animacja renderowana w AfterBurnie oczywiście :). A dlatego jest bo uczyłem się w oparciu o designy z http://www.csszengarden.com Portfolio jest narazie puste.
  5. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Reanimator -> kiedy chciałem kupić leru.com to dostałem maila o treści: a le.ru była za droga ;) Musiałem coś chwytliwego wymyśleć. Ty lepiej byś dział linki u siebie zrobił, żebyś mógł mnie dopisać i żeby google szybciej znalazło ;) dirty -> thx m8 ;)
  6. Leru odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    można to zrobić np. używając w PFlow testu find target. Czyli podpinasz jakiś obiekt niech będzie sobie tym celem i tam cząsteczki lecą. Jednak nie ułożą się w kulę. Co proponuję, to wstawić grawitację i sferyczny deflektor, który będzie w sobie cząsteczki trzymał. Niech grawitacja przyciągnie do siebie cząsteczki, a deflektor niech się zmniejszy i utrzyma je w sobie. To tak po krótce. Można też bardziej skomplikować np. wstawić grawitację, naokoło niej dać dwa deflectory jeden większy od drugiego. Wstawić do PFlow test collision do którego listy można wrzucić pierwszy (mniejszy deflektor) a po kolizji, niech cząsteczki odbijają się od drugiego (większego) deflectora. Wtedy nie będzie potrzeby animować nic, a cząsteczki pozostaną w kuli. Trzeba pamiętać też, że deflektory mają wiele opcji takich jak bounce, variation, chaos i friction, które warto wykorzystać, żeby dodać ruchowi cząsteczek swego rodzaju niepowtarzalności. Bounce to siła z jaką odbija deflektor, variation o zróżnicowanie tej siły, chaos określa różnorodność kierunków odbicia a friction mówi w jakim stopniu cząsteczki mają się "przyklejać" do powierzchni deflektora.
  7. Leru dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Aaa co mi tam, pochawlę się ;) http://www.leru-thecreator.com Musiałem zrobić w końcu swoją stronę, portfolio uzupełnię jakoś na dniach. Musiałem też nauczyć się designu opartego na ach i css`ie bo y już dawno wyszły z użytku więc też stronka jest swego rodzaju poligonem doświadczalnym. Pod IE są przesunięcia co z czasem poprawię. Uzupełniam dział linki. Jakby ktoś chciał się wymienić linczkami to zapraszam :) Tymczasem życzę miłego oglądania. pozdrawiam Leru (TheCreator)
  8. Leru odpowiedział Opiekun → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    Opiekun -> witam na forum i witam w Bitwie :) powodzenia życzę
  9. Leru odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    yo yo yo Dzięęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęęki Chłopaky za życzenia :D jestem wzruszony ;) dzięki serdeczne
  10. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    David14 -> ledwie na drugiej stronie ze spisem wątków ten był ;) używaj searcha (automatycznego bądź ręcznego).
  11. Azakiel -> łuuuhuhu ;) fajny pomysł. Witam i powodzenia.
  12. Leru odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    Tortur -> świetnie się zapowiada :) oby tak do końca. Powodzenia
  13. Leru odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    eco -> witam serdecznie :) powodzenia życzę i przypominam o terminie Labiryntu ;) Napewno warto wysłać.
  14. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Deus tak wygląda na każdej fotce ;) ten facet nie ma mięśni twarzy albo jest ciągle "po spożyciu"
  15. Leru odpowiedział SirAnen → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hehe no jak nie wiesz jak działa ? :) Ten ogień nadaje się rzeczywiście na jakiś petrochemiczny pożar niż na ognisko. Proponuję pobawić się materiałami z animowanym noisem (fractal z 7-10 levelsami i bliskimi sobie wartościami min. i max.) w kanałach diffuse i opacity. Warto je trochę zagnieździć w sobie (mapy noise). Do tego można rozciągnąć zdeczka cząsteczki w osi Z dodając rotację zgodną z kierunkiem ruchu.
  16. już się pokazują :)
  17. Leru odpowiedział SirAnen → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To jest AfterBurn ? (tak mi to wygląda)
  18. Leru odpowiedział -Dino- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dorzuciłbyś chociaż sajta http://www.artofgregmartin.com ;)
  19. Leru odpowiedział OMAM → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    OMAM -> witam witam i o powodzenie pytam ;)
  20. Leru odpowiedział Dirk → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    S.T.O.R.M. -> witam w Bitwie :) powodzenia życzę.
  21. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jagoda -> n/p ;)
  22. kolegaalek -> na wikipedii zoetrope to zoetrop ;) http://pl.wikipedia.org/wiki/Kino. http://www.dziennik.com/www/dziennik/kult/archiwum/01-06-04/pp-01-23-05.html Zoetrop, albo zootrop, to mechaniczne urzadzenie (wynalazl je angielski matematyk William Horner), rodzaj cylindra z namalowanymi wewnatrz sylwetkami ludzi badz zwierzat, ktore po wprawieniu urzadzenia w wirowanie widziane przez szpare dawaly iluzje ruchu. Wprawdzie zoetrop zawedrowal do wiktorianskich domow jako zabawka, ale u podloza tego wynalazku bylo naukowe pragnienie zbadania rownoczesnie dwoch mechanizmow: patrzenia i ruchu zywych organizmow.
  23. Leru odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    norden -> witam na polu Bitwy :) powodzenia życzę i przypominam o konkursie Labiryntu.
  24. giorgione -> witam w Bitwie z tym jakże świetnym szkicem :) powodzenia
  25. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    _Kreska_ -> super. kolejny Bitewnik :) powodzenia życzę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności