Zawartość dodana przez ndru
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
-
Obiekt3d: Juicer
Maly update. Nie mam juz tyle czasu co przed tygodniem, wiec bedzie szlo powoli. Poprawione: 1) miesistosc jezyka 2) kolejna symulacja plynu (jeszcze nie jest idealna wiem) 3) dziubek, bo niektorzy twierdzili ze go nie ma Przede mna: jednak zrobie male otoczenie oraz dalej bede bawil sie realflowem.
-
Scena 3D: Opuszczone miasteczko
Aha, to sorry, ale co chcialbys zeby bylo ocenione? Model z Ivy gena? Zdjecie bardzo fajne i jezeli sie przylozysz to wyjdzie praca rewelacyjna. I duzo lepiej bedzie wygladal tam murek niz ten zywoplot. Jesli juz to pozwol mu rosnac z drugiej strony i tylko zwisac po tej widocznej na kadrze. Powodzenia.
-
Scena 3D: Opuszczone miasteczko
Pomodeluj jeszcze zanim cos wrzucic bo jak na razie nie wiele do oceny, wrzuc tez to zdjecie z ktorego modelujesz Zywoplocik wyglada fajnie blisko, ale robi sie jakis powtarzalny i plaski dalej. Teksura na ziemi kiepskawa. Zrobiles tylko tyle i masz juz 1mln poly? Troszke przyduzo, chyba ze wymodelowales caly ten zywoplot to sie nie dziwie.
-
Postac3d: Kolorowanki;]
Niebiesko fioletowy stwor jest niezly. Zielony gobas juz mniej mi sie podoba. Ale to rzecz gustu bo oba sa calkiem niezle pomalowane.
-
Trailer nowego filmu Pixara "Up"
Wypas, latajacy dom - rewelacyjny pomysl
-
Silver Award : Postapo truck
Zagapilem sie troszke, wiec czas nadrobic - bardzo fajna i klimatyczna praca. Przypomina mi nieco gierke Hard Truck: Apocalypse. Podoba mi sie Twoj styl. Chetnie obejrze wiecej takich prac. Miodzio
-
Problem: Szukam zdjęcia - pomoc
A jeszcze lepiej w kategorie Women :)
-
Obiekt 3D:Nokia 6300
Hmm, troszeczke odbiegles od oryginalu. Najbardziej widoczne za narozniki - w oryginale sa bardziej okragle - u Ciebie wszystko jest dosyc kanciaste. Moze za malo patrzyles na referke. Slabe ujecie - ten telefon jest dlugi to ujecie sprawia ze wyglada plasko. Dodatkowo kadr - po co tyle miejsca pustego z boku. Nie jestem tez zupelnie pewien co do materialow. Wybacz krytyke, mam nadzieje, ze byla konstruktywna. Spedz wiecej czasu z referka w reku, a Twoja nastepna praca bedzie lepsza (chyba ze bedzie Ci sie chcialo poprawiac ta). Tego obrazka uzylem do porownania http://apltelecom.co.uk/store/images/6300.jpg
-
Wiz: Pracownia komputerowa
Podoba mi sie kolorystyka i wiekszosc materialow. Niezle oswietlenie moim skromnym zdaniem, mimo, ze w rogu pojawiaja sie jakies bledy Gi (rozswietlenie za krzeslami). Bardzo niepraktyczny taki parkiet, lepiej wstawic deski z twardego drewna. Troche nie pasuje mi to ogromne puste miejsce w centrum kompozycyjnym Twojego obrazka (jest ono wypelnione jedynie parkietem), moze wstaw tam cos. Bedzie z tego dobra pracka.
-
Scena 3D : "OPTY"
Touch - na twoim retuszu ladnie widac wszystkie materialy i cala lodka pasuje do sceny. Mialem wrazenie sie posrod takiego sztormu cala lodeczka wyglada jak wklejona z tylko lekko napietymi zaglami (czy zagli nie zwija sie przy sztormie?). Duzo dynamiki w scenie malo w modelu. Ale gdyby oceniac osobno to i scena fantastyczna i lodka niczego sobie (oprocz szmat).
-
obiekt 3d: stary wiatrak
Ale dlaczego wszystko pomalowane jest luszczacym sie czerwonym hammeritem? Nawet na drewniana podstawke zachodzi. O ile na korpusie wyglada to jeszcze znosnie, o tyle na lopatkach juz nie, a rozejscie na podstawce kloci sie z materialem. Ale ogolnie modelik fajny, szczegolnie przelacznik, bardzo oldschoolowy. Powodzenia
-
Obiekt3d: Juicer
Maly update. Troszke dodatkowych elementow. Nie jestem jeszcze calkiem zadowolony z kolorow iektorych elementow.
-
Obiekt3d: Juicer
Nie myslalem jeszcze o scenie - nie jest to szczegolne wyzwanie zrobic kawalek blatu - wole dograc wszystkie materialy i szczegoly zanim zaczne bawic sie z otoczeniem. Ania - bardzo dobre spostrzezenie dotyczace plynu - zmienilem to i zrobilem tez hybryde miedzy pierwszym a drugim plynem zeby dodac dynamizmu.
-
Obiekt3d: Juicer
Dzieki za komentarze. No coz, bardziej byl to test kolorow niz materialow, ale wzialem pod uwage wasze komentarze. Przesymulowalem plyn i pobawilem sie materialem, chrom otrzymal nieco dispersion.
-
Obiekt3d: Juicer
Test materialow
-
Obiekt3d: Juicer
Pomysl narodzil sie w mojej glowie dawno temu, gdy jeszcze pracowalem jako barman - mielismy w barze taka wredna wyciskarke, ktora praktycznie wyrywala palce i do tego kopala pradem. Stad pomysl na wyciskarke-potwora. Jest to tez moje pierwsze podejscie do modelowania bardziej organicznego. Modeling Cinema 4d. Plyn wspomagany realflowem. Siatka
-
Obiekt3d: Lightbulb Splash
Dzieki za komentarze. Ciesze sie, ze chociaz w pewnym stopniu praca sie podoba. Jesli chodzi o rozbryzg wody, postawilem calkowicie na to co otrzymam z realflowa. Kiedys na pewno wroce do tej pracy i skorzystam z waszych uwag.
-
Obiekt: Żarówka
Zapraszam do komentowania w galerii. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=750223#post750223
-
Obiekt3d: Lightbulb Splash
Witam. Oto moja ostatnia praca, bedaca owocem idei: "Jak wygladalby swiat gdyby substancje zachowywaly sie zupelnie inaczej". Chcialem uchwycic zarowke w dramatycznym momencie uderzenia w twarda powierzchnie w wyniku ktorej rozchlapuje sie zamiast rozbijac. Do modelingu i renderu uzylem Cinema4d R11, aby skorzystac z calkiem nowego materialu szkla - pozwolilo mi to na bardzo szybkie ustawienie parametrow, ktore daly zadawalajacy mnie wynik. Do rozbryzgu uzylem programu Realflow. Do obrobki Photoshop. Obrobka to glownie troche burna i unsharpen mask. Ciekaw jestem waszej opinii. Wersja HQ 1600x1200 5.5MB
-
Obiekt: Żarówka
marcin_wuu: Dlaczego nie:) Ogolnie obrazek ma byc tak odrealniony jak tylko mozna. brumugun:sluszna uwaga Postanowilem zrezygnowac z poprzedniego tla na rzecz bardziej studyjnego. Oto praktycznie ostateczna wersja dziela. Renderuje wersje HQ.
-
Obiekt: Żarówka
Update
-
Obiekt: Żarówka
Rzecz polega na tym, ze ta zarowka "rozchlapuje" sie na twardej powierzchni, a nie wpada w wode - jak wspomnialem w pierwszym poscie, ma to byc zachowanie nierealistyczne - szklo=woda.
-
Obiekt: Żarówka
Niewiele komentarzy - wiem tytul posta nie jest zachecajacy. Uzylem realflowa, zeby zasymulowac "plasniecie". Ktora opcja jest waszym zdaniem najlepsza (sory za rozwalenie strony:) )
-
Obiekt: Żarówka
- Obiekt: Żarówka
Pomysl na prace zrodzil sie z nastepujacej idei - jak wygladalby swiat z zupelnie odmienna fizyka - woda rozszczepia sie w drzazgi, papier bije sie na odlamki, szklo rozchlapuje sie... Chcialem uchwycic moment upadku zarowki oraz uzyskac efekt amatorskiego aparatu fotograficznego. Soft Cinema 4d R11 i photoshop Oto efekty: Po obrobce w photoshopie Siatka I AO pass Zapraszam do komentowania- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
- Obiekt: Żarówka
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności