Skocz do zawartości

ndru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ndru

  1. ndru dodał odpowiedź w temacie → w Cinema 4D
    Zapraszam do lektury tutoriala na temat drzwi harmonijkowych. Nieco modelingu i xpresso. http://www.zmurowski.com/tutorials/drzwi/index.htm Pozdrawiam. Komentarze mile widziane.
  2. ndru dodał odpowiedź w temacie → w Cinema 4D
    Witam i zapraszam do lektury mojego tutoriala o uzyciu shadera proximal http://www.zmurowski.com/tutorials/pisanina/index.htm
  3. ndru odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maly update, pracuje nad rosa. http://img99.imageshack.us/my.php?image=diev18jd6.jpg
  4. ndru odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za komentarze. Maly update, nieco zmienione shadery kostki i podloza. Oraz kilka poprawionych detali.
  5. ndru odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czemu zaganiacz taki maly? :) Wszystko fajne z wyjatkiem twarzy.
  6. ndru odpowiedział joo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobry poczatek. Dobre modele i niezle tekstury. Kilka uwag: 1) wszystkie meble wydaja sie lewitowac 2) ciut za duzy bump na posadzce 3) te zaslony to z czego sa? za mocno przeswituja - po co miec zaslony, skoro niczego nimi zaslonic nie mozna 4)szafka po prawej wgryza sie w listwe przypodlogowa. 5)dodasz kaloryfer? 6)przydalby sie jakis hard shadow z okna
  7. ndru odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh, na razie jest mieszkaniec jeden - trzepie dywan z prawej strony :) Wiecej detali w drodze. Dzieki za komentarze
  8. ndru odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maly update Siatka, ao pass i postprodukcja w ps
  9. ndru odpowiedział dariusz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Te kola to sie trzymac nie beda :) No ale to fantazja w koncu, aczkolwiek niestety takie pomysly sprawiaja, ze praca wyglada nierealistycznie. Z drugiej strony pomysl fajny. Dolaczam sie do narzekan na materialy.
  10. ndru odpowiedział francez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm, to ze jest tutek o podobnej tematyce nie swiadczy jeszcze o tym, ze ktos z niego zerznal. Jednak jesli tak jest faktycznie to wstyd wielki dla franceza.
  11. ndru odpowiedział trinkers → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    JunioR, a kto tu mowi o przestepstwie? Mi chodzilo raczej o dosyc przygnebiajacy temat. Nie mialem natomiast zamiaru w jakikolwiek sposob potepiac autora.
  12. ndru odpowiedział Neiraa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W takim razie czekam niecierpliwie na upa. Jesli chodzi o czas, to moze klub jakis sie zalozy :) Powodzonka
  13. ndru odpowiedział trinkers → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dopracowany model, ale temat to sobie wybrales... ech. Ciutke za bardzo idziesz w detale, ktorych nie zobaczysz az tak bardzo. Kiedy zaczniesz teksturowac?
  14. ndru odpowiedział Neiraa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ladne to. Male uwagi - nie wiem czy marmur jest az tak odblaskowy - odbicia na regale za lozkiem, sa ciut za mocne. Zwykle marmurowe przedmioty maja od razu scinane krawedzie, bo sa podatne na obtluczenia - moze maly bevel na tych polkach by sie przydal - na razie wygladaja jakby mogly ciac maslo. Nie wiem co sie dzieje z zaglowkiem lozka - lewituje? :) Nie jestem tez przekonany co do materialu samego drewna na lozku, ale tez nie znam sie na luksusach:) W rogu przy suficie zaczyna wyrastac grzyb na kamieniu, ciut nie pasuje do przepychu calego pomieszczenia. Przeciagi jakies sa w tym pokoju - okno zamkniete, a firanka wyraznie powiewa na wietrze, hmm. Powiem tez szczerze, ze bardziej podobalo mi ze otoczenie za oknem na poprzednim upie. Powodzenia
  15. ndru odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modele sa niczego sobie, ale materialy psuja caly efekt. Tilowanie podlogi i scian, jeszcze z opcja seamless, niestety nie daje chyba zamierzonego przez Ciebie efektu. To samo tyczy sie drewna, ktore jest megapowtarzalne. Material tektury... hmm chyba warto znalezc lepszy. Oswietlenie nie jest najgorsze, chociaz nie wydobywa glebi tego pomieszczenia. Wszystko jest dosyc plaski i nijakie.
  16. ndru odpowiedział Weapon Of Choice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi sie, ze robienie ostrza od razu w lowpoly moze byc nieco uciazliwe. Ja na twoim miejscu najpierw obrysowalbym je splineami i ustalil grubosci, wybrzuszenia etc. etc. Potem mozesz bazowac na takim modelu i uzyc lowpoly.
  17. ndru odpowiedział Weapon Of Choice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ladne to ostrze, jednak patrzac na to jak sie dobierasz mam wrazenie, ze nie dojdziesz tam gdzie chcesz. Ostrze na moje oko sklada sie z kilku fragmentow, jakby niezaleznych od siebie. Moze sprobuj podzielic model na kilka fragmentow, a potem spasuj je do siebie. Powodzenia
  18. ndru dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich. Moja pierwsza praca na tym forum. Praca zainspirowana, krotkometrazowym serialem animowanym Minuscule. Praca wykonana w Cinema 4d, renderowana przy uzyciu AR. C&C mile widziane.
  19. ndru odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Nie spotkalem sie z czyms takim. Uzywasz zwyklego podzialu, czy HN subdivision? Moglbys wrzucic kawalek modelu w ktorym to sie dzieje?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności