Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'background'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 5 results

  1. Cześć. Mam problem z compositing tagiem podczas łączenia 3d ze zdjęciem. Poniżej screen. Otóż na obu zdjęciach mam światło area light (te mocne zielone na 2 zdjęciu). W podłogę mam wrzuconą texturę z frontalną projekcją. Problem polega na tym, że compositing tag (wrzucony na podłogę) z włączonym compositing background nie uwzględnia tego mocnego zielonego światła (a jedynie światła z brył które zrobiłem kanałem luminance). W momencie gdy wyłączam w tagu opcję comp. bg. to podłoga nie zgrywa się z niebem (różnice w jasności). Czy jest jakieś rozwiązanie aby to mocne zielone światło (area light) odkładało się jak na zdjęciu 2, a łączenie nieba z podłożem było jak na zdjęciu 1? Z góry dzięki za pomoc :)
  2. Szukam rysownika, który wykona realistyczne tła do filmu fabularnego. Prace nie muszą bazować wyłącznie na geście, mogą być w części przetworzeniem fotografii, ewentualnie wspomożone 3D. Konieczy wysoki stopień oddania realizmu sceny - to nie jest zlecenie dla osób które startują! Projekt już się toczy, ważna jest dyspozycyjność w ciągu najbliższego miesiąca. kontakt: [email protected]
  3. Witam. (3ds max2012 - vray adv 2.20.02) Nie wiem czy w 3dsmax jest to w ogóle możliwe. Ale zależy mi na wymianie nieba (HDRI) które widzimy przez cos transparentnego po finalnym renderze. Czy jest możliwe wymienić niebo, które znajduje się za przeszkleniem, po prostu widzimy niebo znajdujące się za szybą, chce wymienić tylko niebo znajdujące się za nią zachowując przy tym szybę i jej odbicia. Wymiana reszty nieba (część którą widzimy bezpośrednio) nie stanowi żadnego problemu. Czyli czy jest np możliwe wyrenderowanie sceny z totalnie wycietym backgroundem? (nie czarnym tylko wyciętym) Albo czy istnieje jakies inne rozwiązanie?
  4. Pewnie każdy trafił już na podobny temat - co wstawić za oknem jak mamy wizkę wnętrz... Mam nadzieję że tą paczką tekstur pomogę ten temat rozwiązać :) http://trzyde.blogspot.com/2014/09/freebies-greenery-backgrounds-58.html Jak zawsze darmowe do użytku komercyjnego. Pozdrawiam Krzysztof Czerwiński
  5. macka

    referencje z cada

    Witam Nie wiem czy dobrze wybrałem kategorie tematu z góry sorry jestem nowy. Mój problem to wklejenie referencji z autocada. Mam rysunek w autocad i chce go wrzucić jako background na widok top i tak wymodelować. Bawiłem się Maxem ale było to dość temu i w tamtej wersji ładnie się wklejało jako tło, a w moim 2010 jak zapodaje jako tło to wyświetla w marnej jakości. Jakość pliku graficznego jest ok bo, sprawdzałem inne i też je wyświetla w kiepskiej jakości. Pomóżcie co jest nie tak.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy