Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Test trochę karkołomnej techniki łączącej ze sobą zrigowane modele 3d z ręcznie robionym outlinem

 

 

Amanito th.png

  • Odpowiedzi 13
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Nie nie. Robiłem to w Blenderze. Da się w nim teraz rysować w 3d. Np twarz muchomora jest robiona w trybie surface painting, czyli że jak miałem go już wymodelowanego to mogłem go sobie użyć jako podł

  • Sobota 5-6h + niedzielny poranek. Ale zrigowany model 3d baby miałem wcześniej.

  • Właśnie pytam bo to nie wygląda jak pomalowane 3d 😉 Tylko 2d/ Bardzo mi się to podoba.

Posted Images

Napisano
  • Autor
48 minut temu, RaVirr napisał:

Elegancko 😮 By tradycji stało się za dość- JAK DŁUGO TO ROBIŁEŚ?

Sobota 5-6h + niedzielny poranek. Ale zrigowany model 3d baby miałem wcześniej.

Napisano
  • Autor
35 minut temu, michalo napisał:

Bomba!

Czyli, że jak? Rysowałeś po wyrenderowanych obrazach?

Nie nie. Robiłem to w Blenderze. Da się w nim teraz rysować w 3d. Np twarz muchomora jest robiona w trybie surface painting, czyli że jak miałem go już wymodelowanego to mogłem go sobie użyć jako podłoża pod rysunek. Outline wiedźmy jest płaskim obiektem umiejscowionym pomiędzy modelem a kamerą. Ogólnie wszystko zamknąłem w jednym pliku - łącznie z compositingiem i delikatną postprodukcją.

Napisano

Właśnie pytam bo to nie wygląda jak pomalowane 3d 😉 Tylko 2d/

Bardzo mi się to podoba.

Napisano

Czekałem do końca na jakieś wybuchy czy coś 😉 A tak na poważnie to świetny efekt, nie czuć 3D co traktuję jako zaletę w tym przypadku 🙂

Napisano
  • Autor
W dniu 30.11.2020 o 17:23, EthicallyChallenged napisał:

Bardzo fajne. Czyli ta mimika na grzybie to jest animowana tekstura? Czy obiekt grease pencil?

Grease pencil w trybie surface painting. Tak jest o wiele szybciej i prościej.

 

Napisano

Bardzo lubię twoje animacje. Ten grzyb będzie też do jakiejś piosenki, czy tylko tak sobie? 

Dziękuję za dodatkowe informacje, bardzo się przyda bo właśnie głowiłam się jak zrobić mimikę do własnej animacji również w Blenderze.

Napisano
  • Autor
W dniu 2.12.2020 o 07:42, Ania napisał:

Ten grzyb będzie też do jakiejś piosenki, czy tylko tak sobie?

Tak sobie. Ale obie postacie mam zrigowane i przygotowane pod Unity i zastanawiam się czy nie pociągnąć tego jako gry.

 

A tutaj jeszcze jedna próba.

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności