Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

pracke robie w modo, napisze tyle zainteresowały mnie exotic'i i wyszukałem egzotyczną nazwe i wymodelowałem koenigsegg'a ( wipie wersja bez wlotów w bumperze przednim) :P

podwozie:

11e7ead6fdf7c7dbm.jpg

Nadwozie (przód)

bc8de2db753d7ae2m.jpg

Tyłeczek exotic'a:

6be628a7f0b95276m.jpg

Renderek Hi res widescreen:

e507547de435db02m.jpg

Modelik ma około 14k poly bez ms'a

PS: A tera wasza opinia, jeżeli się nie podoba to jechać ostro !!!

  • Odpowiedzi 24
  • Wyświetleń 3,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zajebis... znaczy bardzo ładnie :D ale z tył mi ten środek jakos nie pasuje. Sam nie wiem czemu ;/

Napisano

Rewelacja. Idzie Ci super. Bardzo ciekawi mnie finalny render z modo.

Przy okazji: w której wersji modo pracujesz ?

Napisano
  • Autor

co do modo to mam problemy z renderami... nie znam się ale może cuś wyjdzie co do wersji modo to 203.

Napisano

Hmmm... jak dlamnie to krzywo :/ no ale jak nikt tego nie widzi to może ja mam coś z oczami *_* (puźno już) / a tak pozatym to fajnie :]

Napisano
  • Autor

tak tak jest w paru miejscach krzywo ale reszta jest już zrobiona i czeka tylko na ostatnie materiały, na które się naczeka

Napisano

fajnie - jest pare niedorobek ale juz widac ogolny zarys - tak trzymaj

Napisano

nieźle :) Długo dłubiesz w modo?? :>

Napisano
  • Autor

co długo to nie w modo siedze około 4 miesięcy tylko że z bardzo dużymi przerwami... przy programie siedziałem ok 2 misiecy... a w grafice od wtedy jak się zarejestrowałem tutej...

Edit mam dość duzy problem bo zduplikowały mi się 2 meshe i nie wiem jak je pozmieniać...

Napisano

ej a torrent nie przeszkadza Ci w pracy? bo widziałem że masz włączonego

Napisano
  • Autor

torrent mi nie przeszkadza. mam 1,5 gb ramu i narazie wystarcza, za niedługo modernizacja kompa i będzie 2 gb na dh więc przyspieszny na renderach i przy malowaniu w modo.

EDIT: z problem se prawie poradziłem (w maxie) i za niedługo będzie update

Napisano
  • Autor

no to up - sorry za tak długą przerwe ale fotosik i inne hostery zdjęć nie działały (pewnie przez firewalla)

mat reflective

a85fa71361.jpg

z materiałem matowym:

hiresmat-47mxu5610.jpg

scenke zamierzam wymodelować do tego bo modo chyba nie obsługuje hdri :/

jeżeli ktoś by miał coś co by mi pomogło w renderze to proszę bardzo o pomoc

PS: materiał przed obróbką w szopie

EDIT: reszta w znaczeniu blacharka

Napisano
scenke zamierzam wymodelować do tego bo modo chyba nie obsługuje hdri :/

Modo obsługuje Hdri- dodajesz je w Environment jako Image Map

Napisano
  • Autor

dzieki zeet o tym to ja ni widział, bo jestem początkujący i dopiero co "przeszedłem z raczkowania do chodzenia na nogach, a do biegania jeszcze daleko" :P

jeszcze jedno pytanko gdzie znaleźć fajne hdri za free ??

Napisano

sporo niezgodności, głównie wloty, proporcje i ten kant na boku, zresztą dariusz Ci już pozaznaczał

Napisano

No materiał bardzo słaby jak narazie. co do HDRI to jak chcesz to podbij do mnie,dam Ci bardzo fajnego pdf'a gdzie jest opisane jak sobie w modo to wszystko ustawić i jeszcze przydatne triki do tego :)

Napisano
  • Autor

co do ostrego kantu to go nie zmienie, przód nadkole poprawione, fakt szyba u góry nie zmieniona nic jeszcze jedno, ta krawędź pod tą główną (czerwono)

poprawka-47mzp0wfy.jpg

jest na oryginale, wloty to dopiero początek, na bp nicniepasuje z tad te błędy...

EDIT wysokości od "głównej lini pojazdu" nie będe zmieniał za dużo roboty

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności