Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

chcialbym zaprezentowac moj przyszly model... BMW E36. Jest to moj pierwszy model wiec nie ma wysokiego poziomu wykonania...pelno krzywizn ktorych nie moge wyprostowac... :P wiele pracy przedemna... narazie tyle

 

bmw2tr0.jpg

bmw3lk6.jpg

  • Odpowiedzi 54
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

siatka to byla rowna puki nie zaczelem jej nadawac ksztaltu ^^ wszystko sie krzywi ^^

 

bmw3xn1.jpg

to bedzie wersja tuning bo fabrycznej nie dam rady wymodelowac :P (to pierwszy model)

Napisano

Wybierz auto ze sceny. Nastepnie z narzedzi po prawej stronie wejdz na zakladke Modify i wlacz tryb Polygon. Wybierz Polygony tworzace maske. W zakladce Modify masz sekcje Edit Geometry. Jest tam opcja Detach. Wybierz ja i wcisnij OK. W ten sposob masz juz wycieta maske. Musisz ja tylko nieznacznie zmniejszyc by porobic przerwy miedzy elementami karoserii. Nastepniezaznacz krawedzie maski i wyciagnij je nieznacznie w dol. Pozniej zaznacz krawedzie maski i uzyj Chamfera. I juz masz ladna maske :)

 

Mam nadzieje,ze troche to wyjasnilem. Proponuje rowniesz poszukac tutoriala o modelowani auta. Tam na pewno znajdziesz jak to zrobic.

 

Pozdrawiam,

 

xaoo

Napisano
I juz masz ladna maske :)
maska nie będzie ładna bo jest krzywa, zamiast detach, radze open chamfer, a potem jeszcze chamfery krawędzi, i dopiero wyciągać w dół z shiftem, szybciej i dokładniej
Napisano

To, ze jest krzywa to prawda, ale prosba byla o technike wiec napisalem to czego sie dowiedzialem po przerobieniu tutka :) Ja dopiero zaczynam wiec jeszcze sie nie orientuje dokladnie, wiec daniel1540 sluchaj sie profesjonalisty :)

 

@pecet mam w takim razie do Ciebie takie male pytanko o ten open chamfer - czy on Ci lekko zmniejszy wyciety obszar tak, ze bedziesz mial przerwe miedzy blachami, czy sam musisz skalowac? I czemu najpierw chamfer a pozniej wyciaganie z Shiftem, a nie na odwrot? Jest jakis widoczny efekt w jakosci?

 

Pozdrawiam,

 

xaoo

Napisano

jak robisz open chamfera, to odrazu "pomniejsza" maskę, skalowanie po detachu to niezbyt dokładny sposób, jeśli już chcesz pomniejszyć maskę to lepiej używać outline

co do "chamferowania przed" to dla mnie tak jest wygodniej i szybciej ;)

Napisano

bmka3bf7.jpg

 

maly upek...skupilem sie na przodzie auta i troszeczke poprawilem ogolnie siatke. wolno idzie gdyz nie mam za duzo czasu. teraz przyjdzie tydzien wolnego to napewno cos sie poprawi :P

Napisano

Ja to robię tak:

Układam sobie te linie na prost jak ma iść cięcie, biorę na nich chamfera 1,0 następnie środek wyrzucam, potem linie zewnętrzne dzióry przedłuzam do środka i na róg nakładam chamfer 0,01 ale nie mogę Ci podrzucić fotki bo nie jestem u siebie xD

Napisano
nie wiem co ze mna ale nie moge sie pozdbyc trojkatow w okolicach tylnej szyby

 

proponujecie ulozenie inaczej siatki? jezeli tak to byl bym wdzieczny za pomoc

a po co usówać, przecież tam bedziesz wycinał szybę to siatka Ci się jeszcze zmieni, nie wszystkie trójkąty są złe ;)

Napisano

ajj... chwila nie uwagi i znow mi sie siatka schrzanila... nie wiem co jest nie tak narazie model pozostawiam w takim stanie... za jakis czas do niego wroce... Nauczylem sie czegos o modelowaniu aut i teraz bede wiedzial jakich bledow unikac

 

w modelu jest wiele bugow jak np przy tylniej szybie jakies antenki nie wiem z kad sie wziely... szyba przednia tez jakies bugi ma.... no i m.in brak swiatel i kol po drugiej stroniee :P

lastonehi6.png

Napisano

Witaj,

 

No no no, wedlug mnie jest znacznie lepiej jesli mam porownywac z tym co bylo na poczatku. Blacha nie jest pofaldowana i wyglada znacznie lepiej. Nie zostawiaj tego modelu!! Dzialaj, dzialaj inaczej nigdy go nie skonczysz. Co do tych antenek, to czy nie masz tam jakichs swobodnie wiszacych vertexow?

 

Pozdrawiam,

 

xaoo

Napisano

wrzucaj modele w clayu bo nic nie widac :) mówią ze blacha nie jest krzywa .. jednak jest tylko lakier to ukrywa :) jak chcesz sie wiecej nauczyc to musisz wrzucac surowe modele zeby bylo co wytykac, no i oczywiscie wieksze rozdzielczosci

Napisano

w clayu bez oswietlenia i w standardowym scanlinie moze byc :) bo takie swiatla jak Ty umiesciles to ukrywaja mase bledow i pokazuja model przez zly pryzmat a nie o to chodzi, wip jest po to zeby wytykac bledy zeby modelujacy sie czegos nauczyl :)

Napisano

Nie jest tragicznie :) Wywal ten spojler bo zabije ;) Szczególnie rzuca się w oko słabo wymodelowany tył . Przód ma drobne nierówności ale da się je poprawić. Natomiast tył potrzebuje chyba lekkiej przebudowy.

Pozdr ;)

Napisano

spojlerek fajny jest tylko niepotrzebnie przeciety na polowe ;]

tak jak patrze na te screeny i przez okno na bmw sasiada to wydaje mi sie ze troszke za waskie jest to twoje zescaluj je troche na boki ;]

Napisano

Hej hej!!

 

Najladniej z tego wszystkiego to Ci skrzydlo wyszlo :) Jak juz chcesz zeby juz tam bylo to zlacz je, aby bylo w tych dwoch kawalkach bo dziwnie to wyglada. Musisz jeszcze troche nad tylem posiedziec.

 

Dobrze,ze widzisz,ze na takim bialym modelu bledy wychodza. Mam nadzieje,ze teraz bedziesz czescie sprawdzal w ten sposob jak Twoj model wyglada i bedziesz go poprawial na bierzaco.

 

Pozdrawiam i zycze powodzenia w dalszej pracy,

 

xaoo,

 

P.S.

 

Tylko sie nie poddawaj, bo nie jest zle! Zacisnij zeby i wyprowadz ten model.

Napisano

Paskudniejszego samochodu nie mogłeś wybrać. Jeszcze ten odpustowa, tandetna lotka jak z NFS-a xP

Ale jak to mawiali starożytni de gustibus non est disputandum.

 

Troche wychodzi plastelina. Na drzwiach, tych pionowych cosiach na lotce brakuje chamfera. Miejscami krzywo, ale pracuj i dłub, to coś może jeszcze z tego wyjdzie. A następnym razem weź jakiś fajny samochód

Napisano

maly upek... teraz to juz sie zaczyna zamulac kompa -.-

 

bmw5nk8.th.jpg

tyl zapewne skomentujecie na beznadzieje :P troche krzywizn dopiero na renderku zauwazylem

bmw6as9.th.jpg

 

tutaj cos przy tylniej szybie wyszlo

bmw7mp9.th.jpg

Napisano

jak znajdziesz chwile to pokaz gdzie... bylbym wdzieczny...

 

malyboa specialnie dla ciebie render z perspective... ;] sorry ale nie wiedzialem ze powinno sie robic z perspective...

bmw8nq6.th.jpgbmw9gg4.th.jpgbmw10fs6.th.jpgbmw11og4.th.jpg

Napisano
tutaj masz... na swoim pick-upie ;]

pickup.jpg

nie koniecznie tobie ma sie podobac wiec nie krytykuj w ten sposob...

 

hehe ale co ma zwiesniaczone bmw do concepta pickupa?

Ty (wedlug mnie) zrobiles temu bmw agrotuning, a ja nie przerobiłem żadnego samochodu tylko go wymyśliłem w mojej bujnej wyobraźni :)

 

I raczej dajesz tu swoj projekt pod ocene, wiec nie wiem czemu denerwujes zsie gdy ocena jest negatywna...

Troche samokrytyki

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności