Napisano 3 Grudzień 200915 l Mam pytanie: Jak zrobić coś takiego? Chodzi mi o to ,żeby nie było widzać tych ścian żebym z zewnątrz widział wnętrze (jak na rysunku). Robię tak jak w poradniku i tam pisze ze z ,,Modify" wybrać ,,Normal" i wybieram i wnętrze mam koloru fioletowego a zewnątrz ściany są czarne wogóle nie przeźroczyste :/ prosze o pomoc
Napisano 3 Grudzień 200915 l Autor a jeśli mam model przekształcony w Poly a chce żeby juz wogóle nie był w poly, czyli żeby wrócić do tego gdzie są wymiary modelu to co zrobić ?
Napisano 3 Grudzień 200915 l jak już przekonwertowałeś to raczej amen. Takie coś to chyba tylko jak modelowanie na nodach jest zrobione.
Napisano 3 Grudzień 200915 l Łapać za vertexy i je pieczołowicie przeciągać na z góry upatrzone pozycje.
Napisano 4 Grudzień 200915 l zawszę zamiast konwertować do editable poly, możesz narzucić modyfikator Edit Poly
Napisano 6 Grudzień 200915 l indian, a to nie jest tak, że jak narzuci modyfikator Edit Poly to komputer będzie miał "więcej do liczenia" niż w przypadku przekonwertowania do editable poly?
Napisano 6 Grudzień 200915 l Chciałbym powrócić do tematu tych ścian :P Mój problem jest troszkę inny, kiedy mam np. boxa i usunę jakiś poly, to od środka wszystko jest jakby czarne i na renderze też tego nie ma itd. Jak zrobić, żeby ścianka od strony wewnętrznej była taka sama jak od zewnątrz?
Napisano 6 Grudzień 200915 l Możesz nadać temu obiektowi grubość przypisując modyfikator Shell (więcej poly), zaznaczyć lub odznaczyć opcje Backface Cull w Properties (drugi post w tym wątku) lub przypisać materiał z włączoną opcją 2-Sided. Wszystko zależy od tego, do czego zmierzasz. Jeśli chodzi ci tylko o wygodę podczas modelowania to Backface Culling jest w sam raz.
Napisano 6 Grudzień 200915 l Jeżeli zależy Ci na widoku ścian od wewnątrz jak tworzysz box'a, to daj edycje poly na obiekt zaznacz element i daj w edit elements 'flip'.
Napisano 6 Grudzień 200915 l Jak chcesz mieć zew i wew to odpowiedni przedłóż edge i połącz tak jak je chcesz.
Napisano 6 Grudzień 200915 l Zawsze mozesz zaznaczyc 2-sided w opcjach materialow :) http://i45.tinypic.com/jta2xj.jpg