February 19, 201015 yr Witam, Zacząłem prace nad nowym modelem Ferrari. Niestety nie znalazłem blueprintów tego modelu, więc jadę tylko ze zdjęć ;). Chciałbym w miarę dobrze odwzorować to auto, dlatego też zakładam WIPa i liczę na Waszą pomoc :) Na początek karoseria lowpoly, bez dachu: Pozdrawiam
February 19, 201015 yr Też mam zamiar go robić ale jak pojawi się blueprint, tak sobie patrzę i ładnie ci to idzie.
February 19, 201015 yr 1. Ostatnio w poly znalazłem coś fajnego: cut mozesz sobie np narysować światła na modelu i potem je wyciąć poligonem. 2. Nie wiem czy robi ci to jakąś różnice ale po mesh smoth moż ustawić NURBS, classic i coś tam... 3. kawałek blueprinta: Edited February 19, 201015 yr by 3D man
February 19, 201015 yr cut mozesz sobie np narysować światła na modelu i potem je wyciąć poligonem. Dobrze, że napisałeś takie fajne sztuczki. Hawrok na pewno o nich nie wiedział ;P Fajna bryka, będę zaglądał.
February 19, 201015 yr najgorszy możliwy model ferrari wybrałeś :P ale w każdym, bądź razie powodzenia.
February 19, 201015 yr oj... Poszukam troche i potem dam... i przy okazji zerkne do maxa na coś co może pomóc w modelowaniu
February 19, 201015 yr No printow nie ma to fakt - pamietam ze jak go modelowalem to mialem tylko gore i bok chyba.. reszta to dopasowanie do fotek, ale na pocieszenie powiem ze model sam w sobie altwy :) Ma fajne linie i przejscia :) Dzialaj dzialaj
February 19, 201015 yr Creative zrobilbys koledze printy z modelu a nie ;p Narazie malo tego modelu, ale juz wydaje mi sie, ze miejscami jest zle i do tego za gesto chyba jak na poczatek. Fajne autko wybrales ;] POwodzenia.
February 19, 201015 yr Author Dzieki za komentarze i rady :) Creative - model rzeczywiście się całkiem przyjemnie modeluje, pomimo braku bp ale specjalnie sobie taki wybrałem żeby trochę poćwiczyć z samych fotek. Bubu - a mógłbyś przybliżyć które to miejsca? A tu taki mały progress:
February 21, 201015 yr no stary, ładnie jedziesz, proporcje wydają się ok. teraz tylko szczegóły i zageszczenie siatki :) trzymam kciuki! bo też uwielbiam te auto :)
February 21, 201015 yr Jak przystąpisz do malowania i tak dalej to uzyj edit mesh w tym face i wtedy mozesz wybrany material przypisac to czesci ktora wybrales. Pozdro! Nieźile idzie...
February 23, 201015 yr 3D man - o co Ci chodzi z tymi radami? nie dość że są jak dla przedszkolaka to w dodatku mylne bo w editable poly możesz zrobić to samo Co do modelu to fajnie wygląda, sam samochód jest moim zdaniem pasudny ale miło popatrzeć na dobrze pociągnięte polygony.
February 23, 201015 yr Moze moglbys tez pomyslec nad innowacyjna prezentacja modelu na forum? Chyba, satysfakcjonuje Cie juz to, ze siatka jest fajna i kopia z fotek tez?
February 27, 201015 yr Author Moze moglbys tez pomyslec nad innowacyjna prezentacja modelu na forum? Chyba, satysfakcjonuje Cie juz to, ze siatka jest fajna i kopia z fotek tez? Jestem otwarty na propozycje :) Update:
February 27, 201015 yr no ładnie ładnie. Masz krzywą szybę boczną i koło rejestracji tylnej coś nie tak się dzieje. Do tego jeszcze nierówny tylny rowek przy klapie silnika
February 27, 201015 yr no ładnie ładnie. Masz krzywą szybę boczną Trosiek, nie słodzmy .. caly model jest krzywy niestety i to mocno
February 27, 201015 yr reflect - wybacz, jeszcze nie posiadłem takiej czułości na błedy :) ale rzeczywiście - po głębszym przyjrzeniu się jest trochę więcej krzywizn niż wymieniłem.
February 27, 201015 yr wiekszosc profili na modelu jest nierowna, mam tez wrażenie że są źle wykonczone - tzn chamfer jest chyba zle ulozony np przy krawedzi drzwi (pionowa krawedz blizej przodu)
February 27, 201015 yr no, bok i tył faktycznie nie najlepiej się prezentują. Dobrze by było jak byś pokazał siatkę.
February 28, 201015 yr Author Dzieki za kometarze. Siatki przed MS są w pierwszym poście, tutaj wrzucam już po. Byłbym wdzięczny jakby ktoś mógł pozaznaczać te co większe krzywizny, postaram się z tym powalczyć.
Create an account or sign in to comment