February 20, 201015 yr Mało wipów na forum. Nie ma sie nad kim znęcać to dam model nad którym ostatnio pracuje. Wsparcie się przyda bo coś czuje że mi proporcje gdzieś poleciały a nie wiem gdzie. Oczywiście sporej czesci detali nie ma jeszcze, no i to samo hp w tej chwili ale może coś zauważycie. Planowane są 2 wersje o ile mi pary wystarczy. Druga to uber mega tactical jak na tej replice: http://www.ikup.cz/upload/41792/AM2_273723.jpg Ale dość biadolenia o pupie maryni. Model: Edited May 28, 201015 yr by Eric_Draven
February 20, 201015 yr spoko ze trochu tlustszy niz na refce too mu napewno zrobi dobrze, jedno mi sie tak napredce rzucilo w oczy ten slimak u ciebie (od zamka?) trochu nie dalo by sie tym przeladowac jakis plaski trochu, ale to tak po predce bo dopiero wstaje z leza :D
February 20, 201015 yr Author laser i kolimator to póki co placeholder. Wygląda wystarczająco kul? Edited May 28, 201015 yr by Eric_Draven
February 20, 201015 yr Hym... no tak to jest MOC ;) Jedyne czego się dopatrzyłem to brak żłobień na chwycie (powinny być 4 pionowe żłobienia w dolnej części chwytu) Powodzenia zapowiada się ekstra zasadniczo to już jest ekstra... Ciekaw jestem modelu LOW. Pozdrawiam!
February 20, 201015 yr Author Ferrum - True, będą ale zrobie je już na bumpie. nie bede modelował, szkoda nerwów. Hatred - O, i o taki koment mi chodziło! Dzieki niemu poprawiłem jeszcze 3 inne rzeczy :D Szerszy chwyt, babol przy wejściu lufy i babol na kolbie :D. Po za tym. Tak to zamek. Powinno wystawać bardziej ale normalnie sie łapie z góry za obie strony i ciągnie wiec nie musi bardzo wystawać.
February 21, 201015 yr no wyglada na to ze jest 1:1 zgodny z oryginalem nic tylko texturowac:) Edited February 21, 201015 yr by jacenty
February 22, 201015 yr placeholder, słowo do zapamietania. Faktycznie tak dzienie w tym modelu jest szyna ris ze sie nie da rozłożyć tej niby kolby? Model bardzo fajnie wyszedł.
February 22, 201015 yr model perfecto , jestem ciekaw jak ci pójdzie z texturką , jesli dobrze to bede błagal o tuta
February 23, 201015 yr Author o pełnego tutka bedzie trudno bo na nadmiar czasu nie narzekam. Ledwo mam czas żeby z 3 razy w tygodniu do modelu przysiąść. Ale jakiś mikrotutek pojedynczego myku dałoby rade zrobić.
February 23, 201015 yr Modelik zacny. Kolba jest grubsza niz na referce, ale pasuje. I przeson troche kolimator z szyna do tylu, zeby kolba mogla sie otwierac. Pozatym odciazy to troche przod i tez bedzie dobrze wygladac.
February 24, 201015 yr Author przesunąłem szynę lekko w tył jak F/X poradził. Teraz przynajmniej po odkręceniu koli da się rozłożyć kolbę. Design lasera i koli nie wymiata ale już mnie powoli męczy modelowanie wiec na tex podciągne najwyżej.
February 26, 201015 yr Author wszystkich zadowolę tym razem ;). będzie wersja z koli i bez na baze dam jedną teksturke na atachmenty drugą i po problemie. mi też troche sie przestały bajery podobać, ale zobaczymy jak dalej wyjdzie. z FPP nadal fajnie wygląda, więc zostawie.
February 26, 201015 yr wiesz mi ten celownik nie pasuje jakos ze wzgledu na swoja kwadratowosc, dalej wyglada jak tempshit, chyba ze bys go troge ztluscil zeby ladnie sie zespolil z reszta to bedzie fajnie :D
February 26, 201015 yr Author Teraz już naprawdę robię LP. Choć czasu pewnie nie będę miał w weekend. pozdro Edited February 27, 201015 yr by Eric_Draven
February 28, 201015 yr jak dla mnie utluscilo go trochu przez to wiec pasuje stylem do reszty, ale to moje wrazenie tylko :D
February 28, 201015 yr Author te wypukłości nie były moim pomysłem, znalazłem go na takim shit'owym koli myśliwskim. http://www.tactical-life.com/online/wp-content/uploads/2009/06/insight-tech-gear.jpg i wiem że nawet refka wygląda jak zabawka z supermarketu ale coś trza było dać.
March 1, 201015 yr :) wypas, gratuluje umiejetnsci no i przedewszystkim cierpliwosci, dawaj texy pzdr.
March 7, 201015 yr co do modelu podstawowego jest dobry a nawet bardzo dobry. co do modelu zmodyfikowanego zauważ że nie da się otworzyć kolby. bo jest za krótka i kolminator przeszkadza. popraw to będzie lepiej. czepiam się szczegółów ale to detale czynią efekt :) Czekam na poprawkę i tekstury
March 8, 201015 yr Author wychodzę z wprawy ;/ trochę zbyt realistyczna wychodzi. a Miała być taka lekko przerysowana. Takie tam szybkie maziaje. nawet normalki miejscami brak z bumpa.
March 9, 201015 yr no za ciemne Ci wyuszlo i zabardzo jednorodny metal i moze trroche brak kontrastow
March 9, 201015 yr Author racja. rozjaśnię. z kontrastami też coś zrobię. Jakoś trzeba złamać tą jednolitą kupę metalu. Dzieki za rady :) Myśle jeszcze o jakimś paintjobie. nie widziałem jeszcze skorpiona tak zrobionego E; model idzie do katalogu "wieczny WIP" ;) nie bede miał czasu go dokończyć. Edited March 11, 201015 yr by Eric_Draven
April 27, 201015 yr Author hehe widziałem go. Model całkiem niezły. Nawet bardzo dobry. Prezentacja taka sobie. w ARMA prezentuje sie lepiej imo niż na prezentacji, bo gość udostępnił model Moderom.
April 27, 201015 yr w armie screeny zupelnie inaczej wygladaja niz w grze nie wiem ja jak pogralem w ta gre to mi sie mega gniotem wydala pod wzgledem graficznym i wogule.....
April 27, 201015 yr Author mega gniotem są animacje i głosy. reszta może być. No i też nie jest to FPS, pomimo że tak wygląda/ma podobną mechanike. To już symulator, a na tym polu konkurencji nie ma. A tak wracając do grafiki w Arma, tragedi nie ma jeśli chodzi o pojazdy i tekstury postaci. A reszta ma strasznie nierówny poziom. Dobra refka jeżeli chcesz konkretny model podpatrzeć.
April 29, 201015 yr jak dla mnie broń jest całkiem git jako model wyrwany z kontektu, byc moze do gry trzeba by cos tam jeszcze pomaziac czy cos, jedynie moze jakies jeszcze ujęcia inne czy oswietlenie by sie zdało
May 28, 201015 yr wygląda wporzo moze jedynie ta fersnelowa poswiata drzaznic ale w grach tak tez robią, przy okazji jak sie tym szaderm bawiles to czy u Ciebie w edytorze materiałów są widoczne miniaturki textur tak jak na obrazku z tym motorekim z ich strony? bo u mnie ni ma tego
May 29, 201015 yr dobrze wyszlo, czytalem gdzies u góry ze mial być przerysowany... mi sie wydaje dosc realistyczny ale mimo to i tak jest spoko :)
May 29, 201015 yr Miodzio artcik :) Lubiłem biegać z skorpionem wyposażonym w tłumik grając w CoD4, wróciły wspomnienia :)
May 29, 201015 yr Author ja w COD4 praktycznie tylko z tym biegam :D Jeszcze od czasu do czasu włączę sobie. Szkoda że w MW2 już nie dali skorpiona. Jeszcze takie coś dorzucę:
May 29, 201015 yr Kawał dobrego modelu, aż chciało by się go zobaczyć w akcji :) Oh czuje tutaj prosa ;) skorpion w CoD4 to nie broń dla byle kogo :p Ja w MW2 nie grałem, może kupie jak stanieje, choć boli mnie strasznie brak dedyków, ostatnio w CoD 4 to tylko na modach siedzę, głównie to rsm, czasem star wars i gungame.
May 31, 201015 yr na tym shaderze wyszło znacznie lepiej niż poprzednio, aż zachęca aby ten shader wypróbować. niestety to dla maxa 2010 a ten mi nie działa :/
June 1, 201015 yr według mnie model wymiata. Nie ma tobie równych... Zrób jeszcze oryginalną wersje z drewnianym chwytem, a dla urozmaicenia, rozłóż kolbę .:)
Create an account or sign in to comment