March 10, 201015 yr No to jak wszyscy, to wszyscy. Ja sobie wybralem na poczatek malutki i prosciutki modelik, a bedzie to LCM (ang.: Landing Craft, Mechanized) wersja 3. Jeszcze dzisiaj pewnie cos wrzuce. Edited March 22, 201015 yr by Bruneq
March 10, 201015 yr Author no no, juz 3ciego żolnierza koncze modelowac, tez;) Bro, ty wiesz ze mamy plan, zeby cie zbanowac na 2 tygodnie?Tylko po to zeby dac innym szanse na wygranie tej minibitwy ;)
March 15, 201015 yr Author jak narazie sobie tyle zrobilem. W sumie malutkie porpawki jeszcze zrobie w siatce, i mapowanie. jest 993 tri.
March 16, 201015 yr Super modelik, mam takie dwa pytanka - wyłącznie z ciekawości: 1. Jaka byłaby różnica w grze, gdyby to wcięcie było zrobione na opacity? 2. Rozumiem, że to po to, żeby zaoszczędzić na teksturce? Na screenie troszkę wygląda jak "podwójna ciągła" (nie zweldowana).
March 16, 201015 yr Author Sebastian Ozga - ad 1. W sumie poza texturą to zadna roznica, pozatym, zostalo mi troche tri, to mogłem zaszalec :) ad 2. to zwykły błąd:P nie zweldowalo sie. Niestety taka wada XSI :P ale juz to wywalilem
March 16, 201015 yr pewnie z tylu nic nie ma dlatego nie pokazales co? ;d do roboty sie wez i rob juz teksury!
March 20, 201015 yr Author Tak na obecna chwile sobie dziubie difjuza. Model stanol na 970 tri, mzoe sie troche jeszcze zmieni. Tuaj screen z tex 1K
March 20, 201015 yr Wyglada naprawdę spoko - jestem ciekaw jak bedzie z kolorami btw moglismy ustawić limit 1024 dla txt bo i tak kazdy robi w tej wielkosci a potem zmniejsza do 512
March 20, 201015 yr Author Bro - dzieki:) pierwszy raz robie tym sposobem, i powiem szczeze ze narazie mi sie to podoba...z kolorem moze dzisiaj wieczorem wrzuce, albo jutro ustalilismy 512, trudno:)
March 20, 201015 yr To jest bardzo ładna łódka i bardzo ładna textura.hehehe :D widzę kółko wzajemnej adoracji :D
March 21, 201015 yr Author jacenty - Dzieki:) empeck- Buahaha POZER :D Kruku - dziekui zią, dzieki :) Creator - eee tam:) zadne kołko, prawda Empeczku?! ;) Kuba - dzieki, sprawdzone na 512, nie wyglada zle:)
March 21, 201015 yr Author Tak juz mi sie troche znudzila ta łodka dzisaij:) jeszcze specular zostal, ale to jutro chyba. W sumie diff juz skonczony...wiem wiem, troche przesadzilem:) edit: Wlasnie zalapalem ze wrzucilem texture na stary model do silnika, dlatego ten 1szy obrazek taki troche mniej aktualny:) ten drugi to screen z XSI
March 21, 201015 yr chyba przesadziłeś z tą rdzą :P podczas ww2 chyba jeszcze nie były takie pordzewiałe :)
March 21, 201015 yr Hubercie, a skąd wiesz? widziałeś to w kolorze kiedyś? :D Mnie się wydaje, że jest bardzo spko prócz tego elementu na dole z przodu łajby. Chodzi mi o to, że czerwone malowanie na dole nie ciagnie sie przez cała długość.
March 22, 201015 yr Author aj tam, rdza musi byc;) dzisaij troche ja zdesaturuje, bo faktycznie za jaskrawe wyszło
March 22, 201015 yr mi ta rdza nie przeszkada a raczej to ze zgubily sie troche krawedzie modelu malo kontrastowo jest albo zamalo ostrosci. Pozatem mi sie podoba.
March 22, 201015 yr Author Jacenty - postaram sie specularem je troche wydobyc, bo sa miejsca gdzie zanikły, fakt
March 22, 201015 yr Author costam troche podziubalem, zrobilem speculara oto wyniki.:) Mi sie nawet podoba:) Daje miniaturke, bo troche wazy.
Create an account or sign in to comment