Napisano 2 Sierpień 201212 l Hej! Chciałbym pochwalić się najnowszym renderem. Komentarze i krytyka mile widziane :) WIem, że można by jeszcze podłubać, ale staram się nie spędzać nad jednym obrazkiem więcej jak kilku dni. Sorrki za zbyt duże wyostrzenie, ale mam tylko w domu laptopa i ma dość gęstą matryce, przez co nie widzialem skichanego AA. Dzięki! aa maly making of w postaci gif'a tutaj na dole: http://www.behance.net/gallery/Rolex-Daytona-Silver/4700525 ;)
Napisano 2 Sierpień 201212 l coś pięknego. lepiej już się nie da :d dzięki za making of, ile poly? renderowałeś może większą rozdziałkę? pozdrawiam
Napisano 2 Sierpień 201212 l Prawda. Przyczepić się nie idzie do niczego;) Może do tego że zegarek brzydki. *****
Napisano 3 Sierpień 201212 l Autor bardzo dzieki chlopaki :)) polka - robilem 2k w szerokosci drum - mental :)
Napisano 8 Sierpień 201212 l bardzo bardzo dobra robota. śliczny render na granicy przepalenia, z świetnym klimatem *****
Napisano 13 Sierpień 201212 l Swietny pomysl na "making of" w postaci GIF'u. Model tez pierwsza klasa. :)
Napisano 28 Czerwiec 201410 l Witam Mam 3 pytania do mistrza 1) Jakiej rozdzielczości jest displacement map? Tak wspaniale gładki relief??? 2) Wiem że używasz Menta Raya i mam pytanie czy wykorzystałeś displace map z Mental Raya (w 3ds Max to 3d displace z Mental Ray mr_connection) 3) Jak pozbyłeś się ząbków przy wytłaczaniu? Bardzo duża wartość wygładzania/polygonów? Z góry dziękuje za pomoc. ps. Mam z tym wytoczeniem problem... Edytowane 29 Czerwiec 201410 l przez PiotrMP006
Napisano 11 Lipiec 201410 l Ladna rzecz, jeszcze nie wiem czy kupuje to jako realistyczny render, ale wiem ze nie mam sie do czego przyczepic :)