Napisano 6 Wrzesień 201311 l Witam. Nowy teaserek z naszego Studia. Tym razem dla Firmy Qubicgames i ich gry AIRace. Zapraszam do oglądania. https://vimeo.com/73932903 Soft: 3ds max, Vray, AE Pozdrawiam
Napisano 6 Wrzesień 201311 l Eh, prawde mowiac myslalem, ze zobacze cos znacznie lepszego, sadzac po marce jaka stal sie DashDot. Zbyt mocno czuc plastik na statku oraz scenografii. Brakuje mi tutaj poczucia masy ciezkosci, stali, rdzy, tym bardziej, ze model jest monumentalnie pokazywany na zblizeniach. Scenografia dodatkowo oslabia ogolne wrazenie wizualne. Osobiscie niestety, ale nie kupuje tego spotu.
Napisano 7 Wrzesień 201311 l Autor Dzięki za komentarz - jedno co przykłuło w nim uwagę oprócz konstruktywnej krytyki, którą zawszę staramy się zbierać i uwzględniać przy kolejnych realizacjach to to, że DashDot stał się marką - ciężko na to pracujemy więc miło jest mi to słyszeć. Dzięki. Co do projektu - Czy jestęmy zadowoleni z efektu - tak, czy w 100 procentach - ofcourse że nie. Nie będę bronił efektu specyfiką projektu, budżetem, czasem itp bo to nie ma sensu, a poza tym uważam że źle nie jest :) Statek w swojej stylistyce miał przypominać lekki ścigacz - czyli bardziej lakier i połysk, ew metallic niż rdza i masa. Jeśli chodzi o env to można było je oczywiście bardziej dopracować, powodów jest wiele, m. in. brak czasu na koncepty i projekty. Nie przedłużając castle defense i powtarzając początek - dzięki za konstruktywny feedback. Jak ktoś jeszcze ma czym strzelać to mamy kevlar jesteśmy gotowi:)
Napisano 7 Wrzesień 201311 l Mnie natomiast miło zaskoczył. Widać, że to nie produkcja z sześciocyforwym budżetem, ale jest estetyczna, dynamiczna i generalnie "robi robotę".
Napisano 7 Wrzesień 201311 l o prosze a czepiali się mnie że połaczyłem lakier błyszczący z elementami zabrudzenia itp. :> Widzita ma się ten zmysł :D
Napisano 7 Wrzesień 201311 l Ja się jaram jak pochodnia ale nie jestem obiektywny bo dłubałem przy tej grze w Qubicach. Daliście czadu, mam nadzieje że kiedyś będziemy mogli robić kolejną część na silniejsze sprzęty i zbliżymy się jakością wizualną do tego cinematica. :P AiRace na maxie, yay!
Napisano 8 Wrzesień 201311 l O kolejna fajna polska produkcja. Wyglada super,!l Zdecydowanie lepiej od poprzedniego waszego cinematic'u. Gratuluje.
Napisano 8 Wrzesień 201311 l Ja nie widzę tych niedociągnięć tyle. Dobra robota i gratuluję. Dzięki, że wrzucanie na max3d info o tym i cieszę się, że jest ostatnio o czym pisać. Might & Magic, teraz ten zwiastun. Dzieje się i dobrze. ps. Jedyna uwaga (badziej gramatyczna) tutaj, że w kilku miejscach inaczej piszecie tytuł tej gry i nie wiem czy to jest "AI Race" czy AiRace". O samej grze też chyba jeszcze niewiele jest informacji. ps2. W końcu wrzuciliście swoje rzeczy na Vimeo! :)
Napisano 8 Wrzesień 201311 l Bardzo zgrabny materiał! Podoba mi się światło i ogólny klimat animacji. Ujęcie z 30sekundy zdecydowanie najsłabsze, moim zdaniem odstaje designem i kolorystyką lokacji od pozostałych, przez co cała animacja traci na spójności. Nie znam gry ale po takim intro na pewno zerknąłbym dokładniej na produkcję, więc myślę materiał spełnia swoje zadanie. Z ciekawości, ile czasu schodzi Wam na taką realizację. Pozdrawiam Michał
Napisano 8 Wrzesień 201311 l Fajne ujęcie w slowmotion - miło światło po lakierze tam pomyka. Mi brakuje tylko atmosfery - foga/głębi/particli - czegoś nadającego skali.
Napisano 9 Wrzesień 201311 l Fajnie, podoba się. Przyczepił bym się jedynie do 00:25. Klapy silnika przenikają się przez geometrię obudowy. W zasadzie nie jest to aż tak zauważalne ale wpadło mi w oko ;)
Napisano 9 Wrzesień 201311 l @gryzon - Dali ciała po całości! W grze nie ma tego problemu! :P http://oskarswierad.com/p/screeny/airace-silnik.jpg
Napisano 10 Wrzesień 201311 l Bardzo fajnie zrobione. Światła i odbicia są super. A te plastikowe materiały mi zupełnie nie przeszkadzają. Raczej odbieram to jako zamierzoną stylistykę. Kolejna świetna produkcja. Gratki!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto