Jump to content

Featured Replies

  • Replies 9
  • Views 5.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

całkiem sporo rzeczy uciekło przy 2.69.

 

Import FBXa w Blenderze działa już od dawna.

Wersja autorstwa Kazuma Hatta pozwala na importowanie szkieletu i skina oraz shapekeys(Blendshapes|Morph).

BVH całkiem dobrze przenosi animacje ;)

Dla mnie najważniejszą nowością jest export smooth groups przy .obj. Na reszcie można robić modele do gier bez problemów :)

hehe mnie to tam to nie przeszkadzało bo itak low poly robiłem w innym sofcie a do HP nie potrzebowałem smooth groupek.

 

Bisect super sprawa tyle zastosowań dlatego widzę :>

Lista to jest na wiki i tylko na wiki. ;) To jest raczej komentarz Aligoritha.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy