Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć wszystkim,

przy okazji ostatniego konkursu obiecałem, że założę tutaj teczkę 2D, więc zakładam ;p

 

W tej chwili głównie zajmuje się projektowaniem stron oraz interfejsów, rysuje i maluje w wolnych chwilach, czasem mam okazje narysować również coś komercyjnie. Mam jednak teraz zamiar przycisnąć mocniej digital painting :)

Będę wrzucał tutaj aktualizacje co jakiś czas.

 

Na początek kilka zebranych prac:

 

 

kolektory_preview.jpg

koncepty obiektów do gry na facebooku

 

dd3_wide.jpg

 

koncept do gry na tablety: Doomsday Preppers

 

dd3_farm_wide_preview.jpg

 

kolejny projekt tła dla tej samej gry

 

dd3_desert_wide_preview.jpg

 

i kolejny,

to wszystko również animowałem we flashu

 

floors_build.jpg

 

piętra do tej samej gry

 

trochę wektorów:

 

zombie_designs.jpg

 

designy do innej gry na telefony: Zombie Road Trip

 

zombie_eating.jpg

 

zombie.jpg

 

kilka szkiców zombiaków

 

koncept do innej prostej gry:

 

szkic1.jpg

 

 

kolejne w innym klimacie:

 

blizna.jpg

 

obóz w Pustkowie

 

las_test.jpg

 

Przejęcie niewybuchu rakiety V2 przez AK

 

america_vb_test2.jpg

 

Von Braun w Ameryce

 

edyta2.jpg

 

moja muza

 

edyta.jpg

i w nieco łagodniejszej wersji :)

 

meatbag_malfunction_final_small.jpg

 

praca konkursowa,

następny konkurs wygram ;p

 

i jeszcze jako bonus na koniec, inne szybkie szkice do konkursu których nie pokazałem wcześniej, pokazujące w jaki inny sposób na początku chciałem podejść do tematu

 

future_dec_sketches.jpg

 

 

Nie uczyłem się nigdzie rysować, w żadnej szkole, nie bylem na żadnych kursach, jestem samoukiem w tej dziedzinie, więc bardzo chętnie przyjmę rady od profesjonalistów na tym forum :)

 

Pozdro dla tr3bucha, który naciskał w jednym z komentarzy żebym założył teczkę ;)

Edytowane przez SbN

  • Odpowiedzi 20
  • Wyświetleń 6,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

heh, trochę sobie tą miniaturką strzelasz w kolano, bo to chyba najgorszy fragment wszystkich pracek :D a tak w ogóle to bardzo fajnie kolorkami działasz. Poćwicz sobie anatomię i będzie bardzo spoko :)

Napisano
  • Autor

poćwiczę, dzięki :)

 

z tą miniaturą to może rzeczywiście, zmieniam na bardziej kolorową

Napisano

Jestem na TAK! rzeczy do gierek są fajnie uproszczone zwłaszcza te pierwsze posągi... konkursowa również robi wrażenie zwłaszcza fajną perspektywą i czystym kolorem, uproszczeniem... może być ciekawie, pozdrawiam

Napisano

Witamy na forum :)

 

Cartoonowe rzeczy są bardzo ładne i kolorowe, mają fajnie styliowane kształty :)

 

Co do ilustracji bardziej realistycznych natomiast uważam że mógłbyś się skupić na budowaniu przestrzeni poprzez perspektywę powietrzną i generalnie podpatrzeć w realu jak kolory ze sobą reagują, bo wszystko póki co sprawia wrażenie jakby było szarobure.

 

Dodatkowo w tej ilustracji: http://marcinsobon.home.pl/g/m3d/blizna.jpg kompozycja jest trochę przepakowana zbyt wieloma rzeczami. Powtórzenie motywu kolesia przystawiającemu innemu kolesiowi pistolet do głowy, duża ilość bardzo wyraźnych detali sprawia, że oczy obserwatora błądzą po obrazku i nie mają gdzie się zatrzymać na dłużej. A w momencie jak wszystko przyciąga wzrok, to np może się zdarzyć że obserwator zauważy niedociągnięcia bo akurat przez przypadek zatrzymał się na czymś na czym nie chciałeś żeby skupiał widok - np na tym leżącym ciele któremu brakuje głowy :)

 

Ale generalnie bardzo silna teczka i ładny start na maxie! :) Wrzucaj więcej, chętnie będę śledzić wątek :D

Napisano
  • Autor

dzięki telthona :)

co do tej jednej ilustracji to kadr jest znacznie szerszy, ten obrazek miał być wykorzystany w animacji i wszystko jest podzielone na ruchome plany, ale faktycznie muszę to trochę poćwiczyć, dzięki za sugestię :)

 

mały update, wrzucam Trashera :)

 

trasher_concept_prev.jpg

Napisano
  • Autor

dzięki Edyta, ciekawe czemu ;)

motyl dzięki :)

 

Zauważyłem, że sporo osób wrzuca tutaj do teczek szkice, więc postanowiłem dorzucić babole z mojego szkicownika ;p

 

2014_06_04_1.jpg

 

2014_06_04_2.jpg

 

2014_06_04_3.jpg

 

2014_06_04_4.jpg

 

2014_06_04_5.jpg

 

2014_06_04_6.jpg

 

2014_06_04_7.jpg

 

2014_06_04_8.jpg

 

2014_06_04_9.jpg

 

2014_06_04_10.jpg

 

2014_06_04_12.jpg

 

2014_06_04_13.jpg

 

2014_06_04_14.jpg

 

2014_06_04_15.jpg

 

2014_06_04_17.jpg

 

2014_06_04_18.jpg

 

2014_06_04_19.jpg

 

2014_06_04_20.jpg

 

2014_06_04_21.jpg

 

2014_06_04_22.jpg

 

2014_06_04_23.jpg

 

2014_06_04_16.jpg

 

2014_06_04_24.jpg

Napisano
  • Autor

Kefas dzięki, niedługo coś powrzucam :)

 

w międzyczasie wrzucam speed painting, około 1h czasu - "Fireforged golem",

wrzucałem na grupe na fejsie "Daily Spitpaint" poprzednią 30 minutową wersje, ale potem podłubałem drugie tyle bo 30 minutówka mi się nie podobała ;p

 

fireforged_golem_2.jpg

fireforged_golem_3.jpg

Napisano

Super wyglada ale odnosze wrazenie jakby to byl miniaturowy ludzik spawajacy cos przy jakiejs ogromnej maszynie do szycia czy czyms podobnym :D Moze przez tego DoFa. Tak czy owak podoba mi sie.

 

Teraz obejrzalem pierwsza strone :D Nieeezle. Bardzo duzo dobrego. Szkice kapitalne. Rozbroily mnie te pierwsze figurki - misie i swinki... Zero 3D? kapitalnie wygladaja. Z malowanych te z czasow wojny przypominaja mi okladki starych komiksow - bardzo fajne.

Napisano
  • Autor

dzięki Nezumi :D

masz rację co do tego miniaturowego ludzika, to pewnie kwestia tego, że golem zbudowany jest z wielkich topornych kształtów a znajduje się zaraz przy człowieku który ma trochę więcej detalu i mniejsze kształty więc mało to do siebie pasuje :P Myślę, że trzeba by było podłubać jeszcze przy golemie, żeby fajnie siedziało ;]

 

tak, zero 3D, jakoś nie lubię się w to bawić, może kiedyś się przekonam ;p

Napisano
  • Autor

a ja teraz zauważyłem, że faktycznie jakby tak obciąć golema od połowy do góry to faktycznie gigantyczna maszyna do szycia jak nic :D

Napisałem, że to "Fireforged golem" w poście ;P

Napisano
  • Autor

dzięki kutwa666, Mr Pank :)

 

mały update

 

marketplace.jpg

 

face_rendering_practice2_2.jpg

 

face_rendering_practice3.jpg

 

face_rendering_practice4_3.jpg

 

indian_face.jpg

Napisano
  • Autor

kadr z filmu "The Year We Make Contact (1984)"

 

the_year_we_make_contact.jpg

 

screenshot-lrg-14.png

 

chętnie poczytam jakieś rady co mogę poprawić w technice

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności