-
Content Count
1,359 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Content Type
Profiles
News
Forums
Gallery
Calendar
Everything posted by Rotcore
-
From the album: Nowy początek
Taka odskocznia między zleceniami bo miałem chęć na coś bardziej malarskiego...- 3 comments
-
- 7
-
-
- digital art
- digital2d
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
-
Ilustracja dla firmy z branży IT, która pojawi się w formie printu na koszulki lub inne media ;P - outsider - lekko wypalony już (nie wiem co ma w ustach 😅) weteran kodowania - istny czarodziej... Gandalf fu**ing Biały ⚡️zmieniający swoim (co prawda zmęczonym) wzrokiem linijki kodu w pełni funkcjonalne programy 💸💰 Do you wanna develop an app? Pozdro!
- 2 comments
-
- 6
-
-
- ilustracja
- digital2d
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
-
- 5
-
-
- ilustracja
- digital2d
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
teczka 2d Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Rotcore replied to Rotcore's topic in Work in progress (WIP)
Dziękówa Klicek! Frajda przy tym była świetna może mi się kiedyś uda do gamedevu na dłużej😜 Tymczasem dorzucam nowość do serii animal head w stylu łączącym moje ostatnie "kobiety" cell shading z gradientami i malowaniem jak w "zwierzakach"... może kolejne zrobię podobną techniką. -
-
- 3
-
-
- ilustracja
- animalhead
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
teczka 2d Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Rotcore replied to Rotcore's topic in Work in progress (WIP)
Dzięki za opinię! Nad animalhead właśnie pracuję żeby wznowić 😜 Swego czasu miałem przyjemność namalowania kilku ilustracji tła do gry. Chodzi o *remaster gry przygodowej typu point & click "Edna & Harvey: The Breakout" z 2008 r. niemieckiego studia Daedalic Entertainment. *Remaster, czyli odświeżenie grafiki, przeniesienie na nowsze systemy i dostosowanie do jakości HD, UHD i 4K. Zmianie uległa cała szata graficzna, animacje, interfejs, itd. Podwykonawcą całego projektu było Wrocławskie studio "The Knight of Unity" i to z nimi współpracowałem wykonując ilustracje. Otrzymywałem line arty (czyli rysunki czarną linią na białym tle jak na obrazku nr2) i wg odgórnie ustalonego stylu malowałem je ze światłocieniem budując cały klimat danej lokacji w grze. Ponad to miałem też swój udział przy malowaniu obiektów na poszczególne lokacje (czyli przedmioty, które dało się zebrać do ekwipunku lub kliknąć wywołując jakąś interakcję). W większości było to uzupełnienie do lokacji malowanych przez kogoś innego więc jako przykład podałem tylko to co w 100% ja wykonałem na obrazku nr4. Na obrazku nr1 jest pokazany przykład lokacji sprzed remastera (ciekawscy mogą sobie wyszukać na youtube jak wyglądała ta gierka) Mega przyjemne zlecenie i współpraca. 1. To była moja lokacja testowa, po której otrzymałem pozostałe do zrobienia. 2. Dostawałem takie line arty do pokolorowania 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. -
Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
Rotcore added images to a gallery album in Galeria 2D
Część! Swego czasu miałem przyjemność namalowania kilku ilustracji tła do gry. Chodzi o *remaster gry przygodowej typu point & click "Edna & Harvey: The Breakout" z 2008 r. niemieckiego studia Daedalic Entertainment. *Remaster, czyli odświeżenie grafiki, przeniesienie na nowsze systemy i dostosowanie do jakości HD, UHD i 4K. Zmianie uległa cała szata graficzna, animacje, interfejs, itd. Podwykonawcą całego projektu było Wrocławskie studio "The Knight of Unity" i to z nimi współpracowałem wykonując ilustracje. Otrzymywałem line arty -
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 2
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 2
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
teczka 2d Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Rotcore replied to Rotcore's topic in Work in progress (WIP)
Odkurzam 😜 Od najnowszych od góry 😉 Bunny Marthy - spersonalizowana ilustracja na zamówienie GWP Queen - spersonalizowana ilustracja na zamówienie Prywatna ilustracja Animalhead series - Come to Daddy Animalhead series - Born to be wild Animalhead series - POV Animalhead series - Rabbit Hole Fanart Punishera Fanart Blade Runnera W następnej wrzucie ilustracje jakie wykonałem do gry typu point'n click CHEERS! -
-
- 13
-
-
- ilustracja
- digital art
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Rotcore replied to KLICEK's topic in Wolne dyskusje
POE 2 jaram się godna odpowiedź na diablo 4, don't You think? -
- 1 comment
-
- 10
-
-
- illustration
- painting
-
(and 7 more)
Tagged with:
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Rotcore replied to KLICEK's topic in Wolne dyskusje
WOW, namówiłeś mnie @KLICEK na kolejną apkę z grami 😉 Będzie na później! Obecnie nachrzaniam w The Division 2, a wcześniej trochę w ESO bo mega wciąga także rekreacyjnie bez pośpiechu na 1-2h sobie wpadam co jakiś czas. Jestem też zagorzałym fanem Path of Exile, które mega pochłonęło ilość wolnego czasu dlatego wywaliłem przed nowym sezonem bo trzeba też trochę pożyć i pomalować 😉 -
- 4 comments
-
- 6
-
-
- ilustracja
- digital art
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Włosy... moja osobista zmora, z którą walczę przy każdej postaci... Staraj się traktować włosy jako bryłę, warstwy nachodzące na siebie jak zaspy śnieżne. Tutaj zabrakło bryły, a już weszły detale w postaci pojedynczych włosków i kosmyków (WRONG). Kolejna rzecz to zróżnicowanie materiału. Staraj się używać różnych pędzli i faktur do skóry, zbroi, materiału, włosów, itd. To nie jest łatwa scena bo światło kierunkowe bardzo mocno podkreśla bryłę i tutaj wyszły braki 😉 Unikałbym też takiego obrysowywania ust i oczu, w rzeczywistości jest to subtelniejsze 😉 Powodzeni