Skocz do zawartości

Rotcore

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rotcore

  1. Rotcore odpowiedział tomzar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    e no fajny walor, fajnie wymalowany gościu, przeszkadza mi podwójna brama drzewna w tle... prawą bym zlikwidował dając tam gęsty las a zostawił lewą i kompozycyjnie wtedy przesunąłbym gościa w prawo i trochę w dół. Nogi może przydałoby się bardziej określić bo teraz taki trochę dragonball... pozdro
  2. szykuje się przekozak rpg... w ogóle cała seria jest tak rewelacyjna że mimo upływu lat chętnie wracam do poprzednich części... jeżeli faktycznie W3 będzie taki kolosalny i otwarty jak w wielu opisach jest... to 'my dreams come true'... pozdrawiam i jestem dumny!
  3. Rotcore odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie bo to wydarzenie stało się punktem odniesienia dla całej reszty w sferze ceny takiego dzieła... dobrze by było takie aukcje przeprowadzić w różnych rejonach polski i wybadać "wzięcie"... wkońcu Warszawa to zupełnie inny świat. Pozdro
  4. Rotcore odpowiedział SbN → na odpowiedź w temacie → ArtBuzz Challenge 2014
    hehe spoko concept... ale jak już stosujesz "magazynowy" trend w umieszczaniu postaci przed napis to trzeba to robić tak żeby był czytelny... tyle z minusów ;P
  5. oh yeah oh yeah! I feel so happy ;P
  6. Rotcore odpowiedział chudek → na odpowiedź w temacie → ArtBuzz Challenge 2014
    a gdzie broda? spoko, choć tło mógłbyś uspokoić nieco no i czy przypadkiem nie trzeba jakichś szkiców pokazać czy stepów kilku? pozdro
  7. bo cc to poroniony pomysł... przed piractwem nikt nie ucieknie, mozna jedynie zmniejszyc np obnizajac samą cene za program albo w inny sposób zachęcić do kupna... dobrze im tak niech giną...
  8. Rotcore odpowiedział Lacedemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę nawet progress w porównaniu do poprzednich prac... równie dobrych, ale jednak wydaje mi sie ze te są lepsze technicznie i bardziej dopracowane. Podziwiam złożoność tych scen i dynamikę/feeling bitwy... w ogole to te ostatnie szkice na okładkę są również kozaczne, aż chciałoby się zobaczyć jakieś speedy w Twoim wykonaniu... mocny stuff naprawde Czy na jakimkolwiek etapy tej pracy korzystałeś z fotomontażu, tekstur czy innych zdjęciowych pomocy dość powszechnych w malowaniu w Photoshopie? Czy masz jakiś patent na malowanie zbroi/hełmów czy to kwestia cierpliwego ciapania metalicznego połysku itd? Dołączam z pytaniami do EC... pozdrawiam
  9. Rotcore odpowiedział mysz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    plastycznie jesteś przekozak, myślę że niejeden by się nabrał gdybyś zrobił wystawę wydruków na płótnie na przykład... awesome!
  10. Rotcore odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    eee tam za rok pokażesz swoje dzieła... też mam zamiar podskoczyć do tego czasu ze swoim poziomem i może się zalapię ;) oby więcej takich inicjatyw, pozdrawiam
  11. ........ok
  12. pomysł raczej oklepany, magia i przemiana w potwora to powszechny temat... potwór wygląda strasznie nieporadnie i niezdarnie i nie czuć w nim skali głownie przez mocny kontrast, gdybyś zastosował perspektywę powietrzną i może gdzieniegdzie dodał więcej detalu... mag ma strasznie dziwny design i za długą rękę trzymającą kostur. Mógłbyś mocniej skontrastować sylwetkę między magiem a potworem bo mag sam w sobie również muła ma całkiem sporego. Nie widać za bardzo łącznika między nimi, równie dobrze potwór mógłby być przyzywany przez maga, w sensie że po przemianie tak nagle znika strój i inne elementy, a jak się odmieni to zostaje nagi czy jak? Co do tekstu to źle się czyta w takiej szerokości, musiałbyś podzielić wersy co najmniej na pół jeszcze... 2 obrazki są w pionie a jeden w poziomie nic nie stoi na przeszkodzie żeby te 2 do siebie zbliżyć a poziomy żeby znajdował się tuż pod nimi tworząc w ten sposób ładny prostokąt. Przy tej wielkości całego obrazka mógłbyś z powodzeniem zrobić jedną kolumnę tekstu po prawej stronie wtedy. Pamiętaj, że nie ma co się denerwować czy obrażać napisałem Ci to co mi na pierwszy rzut oka nie pasuje... bez spiny to koleżeńskie uwagi (ludzie są wrażliwi dzisiaj więc tak tylko podkreślam żebyś nie odbierał mojego wpisu jako "hejt") Chyba jest jeszcze czas więc część rzeczy można poprawić, pozdrawiam
  13. fajnie wymalowana postać, dobrze, że osadziłeś go w perspektywie... jednakże średnio widać tu główny temat "supernatural", równie dobrze może to być hipster pirat lub kierowca tira albo hipster choppera ;P jak tak szybko Ci poszło to dobrze by było rozwinąć pomysł... pozdrawiam
  14. no jak to wszystko pokażesz na jednym obrazku to spoko ;) myślę, że sedno tkwi w dobrym i prostym pomyśle... pamiętaj że to ma być concept art a nie ilustracja opowiadająca całą historię postaci... czasem lepiej żeby bohater miał jedną ale konkretną moc ktorą można fajnie pokazać na obrazku niż serię różnych mocy na dodatek zależnych od sytuacji... pozdro i powodzenia
  15. radzę zrezygnować z takiego nudnego ustawienia postaci... fajnie jakbyś osadził go w perspektywie z dwoma pkt zbiegu... no i tak szczerze mówiąc koleś intryguje, ciekawi mnie co takiego potrafi... powodzenia
  16. szkoda ze to nie farba miałoby to dużo lepszy wydźwięk... fajne szarości
  17. Rotcore odpowiedział SbN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jestem na TAK! rzeczy do gierek są fajnie uproszczone zwłaszcza te pierwsze posągi... konkursowa również robi wrażenie zwłaszcza fajną perspektywą i czystym kolorem, uproszczeniem... może być ciekawie, pozdrawiam
  18. Rotcore odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dla mnie bomba, świetna muzyka, głos, klimat, fajne połączenie 2d z 3d ;)
  19. Rembik - chcesz powiedzieć, że tak to nikt nie zagląda bo nie ma cycków? :) Trochę mam rzeczy na głowie dlatego druga wersja kwitnącej kobiety trochę musi poczekać... tymczasem praca z konkursu "Future Detective". Sporo się nauczyłem przy niej, liczyłem, że znajdę się w pierwszej 8ce i na wyróżnienie, które dostałem. Jestem bardzo zadowolony z komentarzy jurorów, które dla mnie są swego rodzaju nagrodą. Zabrakło mi świeżego spojrzenia pod koniec żeby podszlifować i wydobyć więcej z "motóra"... pozdrawiam
  20. yeah świetnie! Dziękuję jurorom za fajne komentarze i gratuluję pozostałym! pozdrawiam, więcej takich bitew...
  21. Rotcore odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    przepiękne, uwielbiam takie baje...
  22. Rotcore odpowiedział cho.co → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nosy spoko, wydaje się, że są dużo nowsze niż indianiec bo jest w nich więcej konsekwencji... indianka ma strasznie techniczną kreskę, zbyt ostrą, mało zróżnicowaną przez co wyszła bardzo sztucznie. W rzeczywistości na twarzy nie ma takich ostrych linii twarzy choćby nie wiem jak bardzo była pomarszczona i zniszczona to te przejścia powinny być łagodniejsze. Drugą rzeczą jest prześwietlenie twarzy, czyli zły walor i zbyt "zdjęciowe" oświetlenie, które w przypadku ołówka lepiej redukować i stosować bardziej kierunkowe żeby wydobyć bryłę całej twarzy. Brakuje pośrednich tonów za dużo masz czarnych krech. Włosy też lepiej traktować jako bryłę i nie wyrysowywać każdego włoska, jak już to zaznaczyć miejscami i to też bez przesadnej ostrości bo Ci amatorskie nitki wychodzą. Akwarelka również fajna choć brakuje kolorów przy cegłach, jakbyś zadbała o to jak przy żółtym okienku na dole to lajcik... digitale jak na pierwsze to "będą z Ciebie ludzie", moje wyglądały dużo dużo gorzej. Idź w stronę nosów bo wychodzą nieźle, w sensie ciśnij resztę elementów twarzy to sama zauważysz ich wzajemne relacje, gdzie są ostrzejsze linie gdzie miękkie, itd.
  23. Aż miło patrzeć na niektóre realizacje, mój faworyt wygrał... gratulacje dla pozostałych zwycięzców i wyróżnionych, fajnie, że są komentarze od jurorów, pozdrawiam
  24. yeeeeeesss mam jednego fana! ponownie głosuję na acounaut, pozdrawiam Tr3buh - bo w poprzedniej pominięto użytkownika soyletGreen... ot takie małe przeoczenie ;P
  25. wedle ogólnej zasady ilość dpi jest zalezna od wielkości drukowanego materiału tj. im mniejsze projekty tym większe dpi. Tym sposobem dla ulotek, wizytówek itp powinno dawać się 300, a dla plakatów i innych większych wydruków wystarczy już 150-200...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności