Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 638
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Pojawiła się wersja beta NURBS modelera o nazwie MoI. Jest to program, który ma być uzupełnieniem narzędzi do modelowania polygonalnego. Jego autor stawia przede wszystkim na czytelny, prosty interfejs. Więcej: http://max3d.pl/news.php?id=1965
  2. Przyzwyczajeni jesteśmy do wysokiej jakości reel'ów takich programów jak 3ds max, Maya, Lighwave. A jak to wygląda w przypadku Blendera? Jeśli jesteście ciekawi zachęcam do obejrzenia reel'a Blendera z Siggraph 2011. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1963
  3. W internecie pojawiła się druga część fanowskiego filmu osadzonego w świecie Half-Life 2 pt. "Escape From City 17". Warto zobaczyć. Budżet filmu zamknął się w 250$. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1962
  4. OK. Niech tak będzie ja się nie znam. W takim razie wszyscy nagle te patenty odnaleźli na nowo. A podczas Q&A nikt nie odgadł tego i o nim zapomniał.
  5. Przepraszam bo nie rozumiem :) A w którym miejscu ja go tak oceniłem negatywnie bo wydawało mi się, że było wprost przeciwnie od początku całej dyskusji? Tym bardziej, że w tej dyskusji o żadnym programie nie pisałem, apropo, której kwestii to uwaga? Ostatni post to przecież odpowiedź na posty beny'ego i to w jego kontekście napisałem... Wydawało mi się, że jasno napisałem (jako odp. na post benego), że przecież na tym etapie nikt nie musi być scenarzystą i główne ukierunkowanie to nie scenariusz. Ale widisz, dobrze, że wyszło, że jest taki przedmiot.
  6. Tylko tak ja pisałem. Tytuł to nie mój pomysł, a autora tutoriala. Ale za linka - dzięki!
  7. Alojzy: Niepotrzebne nerwy. syjon: Sorry. Przecież nikt nie zmusza do oglądania czy przerabiania tego. Ten tutorial jest tu po raz pierwszy. Dziwię się, że go tak odebrałeś. A tytuł jest nawiązaniem do tego co napisał autor tutoriala. Sam tego nie wymyśliłem i to właśnie wydało mi się interesujące, że inne serwisy też podają to dalej po autorze tutka. A wydaje mi się, że jest to pewien sposób docenienia autora. Miało być trochę żartobliwie, ale może faktycznie to nawiązanie ciężko wyłapać bo autor zamieścił to w samym opisie na vimeo (a w newsie go nie ma). To fakt! W każdym razie mam nadzieje, że ten komentarz przeczyta więcej osób i będzie wiadomo do czego nawiązywałem :) Rzadko wymyślam takie tytuły jak widać, chyba lepiej tego nie robić, albo wtedy cytować do czego nawiązuję. A jeśli chodzi o samo wydarzenie uważam, że jeśli jakiś film wygrywa jedną ważniejszych nagród w branży (jeśli nie najważniejszą) powinno się o nim pisać. A i tak uważam, że są serwisy zachodnie, które więcej o tym pisały. Hynol: No właśnie. Jeśli chodzi o pluginy to w opisie na Vimeo są szczegóły:
  8. adek

    Webcam na xp 64 bity?

    Na serio w tych czasach jakiś webcam nie działa na 64-bitach? W tej chwili mam HP Premium Autofocus Webcam - śmiga piękne, jakość dobra. Moge polecić. http://www.amazon.com/HP-KQ245AA-Premium-Autofocus-Webcam/dp/B001B7PXOY
  9. Nie znam się za bardzo, ale właśnie po tym co piszą w internecie - nie potrzeba żadnych dodatkowych pluginów. Chociaż autor tutka pisze: Czyli może są jakieś niedrogie? Może ktoś to przerobi i powie co i jak. Albo może Damian wrócił z podróży?
  10. To interesujące jak sposób Damiana Nenowa na tworzenie chmur dla filmu "Paths of Hate" został pozytywnie odebrany przez wiele osób. Przypomnę tylko, że wcześniej, wiele osób zastanawiało się i pytało Damiana w jaki sposób je stworzył. Pamiętam, że nawet w naszym Q&A z Damianem padały takie pytania. Nikomu wtedy niestety nie udało się tego odgadnąć. Dopiero niedawno, podczas prezentacji na SIGGRAPH 2011 Damian zdradził swój patent. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1961
  11. 8 września w Warszawie odbędzie się I spotkanie miłośników i użytkowników modo. Spotkanie zostanie uzupełnione krótkimi prezentacjami oraz z możliwością wymiany doświadczeń, poglądów. Spotkanie jest bezpłatne i przeznaczone dla wszystkich osób, które w swojej pracy używają programu modo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1959
  12. Bo to chyba nie szkoła dla scenarzystów. Nie każdy grafik chce/może być świetnym scenarzystą przecież. Często filmy są jakimiś adaptacjami. Tutaj piątka osób miała pomysł na swój film, zrobiła. Nie widzę tutaj akurat problemu. Chociaż może jest to jakiś sygnał żeby wprowadzić jakiś przedmiot w którym byłaby jakaś analiza np. filmów, które odniosły sukces. Nie słyszałem żeby w Polsce gdzieś ktoś prowadził takie zajęcia - czego unikać, co jest dobre. Tego przecież nie można tego narzucać. Kolejna kwestia - gdyby istniał przepis na sprawdzone scenariusze - coś co stanie się hitem - nie byłoby wielu filmów. Kolejna kwestia - dla Ciebie jakiś scenariusz będzie dobry, dla innego beznadziejny. I tak można w kółko :)
  13. Ale też nie popadajmy w jakieś takie skrajności. Przez krytyczne komentarze na forum raczej nikt nie powinien stracić zapału. O tym wielokrotnie nawet Baggins pisał, że opinie zawsze będą różne i niektórych komentarzy często nie można przecież brać do serca.
  14. No nie ważne czy Drimagine czy nie Drimagine. Zobaczcie ile filmów podobnych powstaje. Mało... za mało. Mnie się podoba akurat fakt, że te filmy jednak się pokazują. Wiadomo, że graficznie można to oceniać różnie, na 1000 sposobów można krytykować, wytykać błędy, w grafice, modelingu - wszystko można dopracować. Ale to pierwszy film te grupy osób, pierwszy taki projekt. Osoby nie miały wcześniej doświadczenia. Z tego co wiem po mailach zdają sobie sprawę, że wiele rzeczy można było poprawić, ale był termin - został dotrzymany, powstał film. Podoba mi się to, że jest temat, ma powstać film, powstaje zgodnie z tą całą ścieżką (storyboardy itp...), pojawia się całość. Myślę, że takie projekty dają spory wzrost doświadczenia. Nie wiem jak to jest w tej szkole, ale fajnie byłoby zobaczyć np. kolejny projekt tej samej grupy. Myślę, że progres byłby widoczny.
  15. Z przyjemnością piszę takie newsy i chciałbym, aby pojawiało się w naszym kraju coraz więcej niekomercyjnych animacji. W internecie pojawiła się kolejna animacja ze szkoły Drimagine pt. "Frogged Out". Nad filmem pracowało 5 osób i produkcja filmu trwała 5 miesięcy. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1958
  16. Na stronie Pixologic pojawił się showreel puszczany podczas SIGGRAPH 2011 przedstawiający zastosowania programu ZBrush w filmie, grach wideo, produkcji zabawek, biżuterii, medycynie oraz nauce... Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1957
  17. Nie zaczną bo nie są ani trochę związane z CG/3D/2D/itp :) Na razie to bardziej apki dla celów edukacyjnych (moich), poznania środowiska. Apki apkami, ale tak jak wspomniałeś. Wydaje mi się, że gry płatne mają się całkiem nieźle - i na Androida i te od Apple. Pojawia się coraz to więcej hitów. A muszę przyznać, że naprawdę smartphony te o 1GHz dają radę jeśli chodzi o grafikę 3D w grach. Jeśli ktoś coś robił na urządzenia mobilne - pochwalcie się :) Wydaje mi się, że na tym polu jest jeszcze wiele do ugrania i graficy do takich projektów będą mieli co robić.
  18. Sto lat wszystkim! Widzę, że dzisiaj wieksza ekipa :)
  19. To ja wiem. Ale w Android Markecie nie jest gorzej jeśli mam być szczery. Przecież to działa na tej samej zasadzie - karta, kupuję i tyle. Można zwrócić w ciągu 15min.
  20. Na pewno to? To naprawdę dosyć fajnie działa. Wiadomo, że to zabawka, ale jak na 0.99$ to spoko. To chyba nie tak dużo. Kawałek dobrego kodu. Chociaż sam w tej chwili puszczam apki (ale w konkurencyjnym do Apple Android Markecie) za free. Niestety, życia zmusza do ciągłem nauki, a akurat rynek urządzeń mobilnych strasznie mi się podoba. W Polsce stosunkowo mało osób lubi płacić za appsy, ale to się zmienia powoli. Ot taki off top.
  21. Pozostajemy w temacie skanerów 3D. Tym razem chciałbym Wam jednak przedstawić aplikację dla iPhone'a o nazwie trimensional. Jest to pierwszy skaner 3D wykorzystujący kamerę oraz ekran telefonu dla iPhone'a. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1956
  22. Czy to był Twój pierwszy projekt na takim stanowisku? No a z tym stylem ja też stylistykę filmu jak to zobaczyłem skojarzyłem z kilkoma Twoimi pracami.
  23. Lubię jak takie rzeczy wychodzą :) No właśnie, również nie mam pojęcia o co chodzi z tym "colour scriptem" za bardzo. Też będę wdzięczny za dopowiedzenie. To co jest na YT to jest całość czy jest coś jeszcze?
  24. Tak? O no to prosimy Szymon o kilka słów. Mam nadzieję, że to czytasz. Bo film ciekawy też stylistycznie jak dla mnie.
  25. W sieci pojawił się pełny cinematic kolejnej online'owej gry, ale tym razem strategii Age of Empires Online. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1953
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności