Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 481
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Odpowiedzi dodane przez adek


  1. Eloi Andaluz Fullà na swoim kanale YouTube podsumował tegoroczny SIGGRAPH 2019, który zakończył się kilka dni temu. Jeśli macie chwilę to warto zobaczyć. Można zobaczyć jak wygląda konferencja, ale oprócz tego Eloi w dosyć przystępny i skondensowany sposób wyłapał pewne trendy panujące w tym roku na tym wydarzeniu. Sporo newsów od 3ds max, Bifrosta po Blendera.

    Warto wspomnieć, że konferencja SIGGRAPH 2019 miała miejsce w Los Angeles i trwała od 28 lipca do 1 sierpnia. 

     


    Zobacz cały article

    • Like 2
  2. 14 godzin temu, xmass napisał:

    Możliwe jest aby usunąć okienko z potwierdzeniem, gdy klikam żeby oznaczyło wszystko jako przeczytane? Trochę irytujące 😜 
    @adek czy za kliki w reklamy dostajecie hajsy? Bo klikam przy każdym wejściu na forum i nie wiem czy nie na darmo 😜
     

    Możesz pokazać o co chodzi? Nie bardzo wiem o jakie okienko chodzi

     

  3. Wprowadza testowo w kilku krajach licencje Indie dla 3ds max'a i programu Maya. Na ten moment oferta przeznaczona jest tylko dla użytkowników mieszkających w Australii, Kanadzie, USA, Nowej Zelandii i Wielkiej Brytanii. Na stronie zaznaczono, że jest to oferta czasowa. Ta "czasowość" może jednak oznaczać, że jest to pewnego rodzaju pilotaż i firma sprawdza jakie będzie zainteresowanie tego typu licencjami.

    Jest jednak kilka warunków, które określają możliwość skorzystania takiej licencji:

    • Zarobek roczny powinien być poniżej $100 000
    • Możliwy jest zakup tylko jednej licencji na osobę/firmę
    • Oferta (tak jak pisałem wcześniej dotyczy tylko: Australii, Kanadzy, USA, Nowej Zelandii i Wielkiej Brytanii

    Warto dodać, żę wersje programów z licencją "Indie" nie są w żaden sposób ograniczone.

    Ceny mogą różnić się w niektórych krajach np. Maya na Maca kosztuje $250 na rok, a w Wielkiej Brytanii jest to już koszt 275 funtów.

    Strony oficjalne (niestety wchodząc na nie z Polski zobaczycie obrazek użyty jako grafika newsa)

     

    Aktualizacja: Jak podaje CGPress.org, jest tutaj pewna pułapka, której da się uniknąć. Kupując licencję Indie po roku przechodzi ona w standardową licencję jeśli po kupnie nie usuniemy subskrypcji.

    Cytat

    Users should also be aware that the license will auto-renew at full price, but this can be avoided by disabling automatic renewal and resubscribing to the Indie license once it expires.

     


    Zobacz cały article

    • Thanks 1
  4. Właśnie wrzuciłem newsa od AMD i widzę, że AMD mocno chyba plusuje w środowisku Blendera 🙂

    Cytat

    Wśród nowości rozszerzeń jest też nowa, produkcyjna wersja Radeon ProRender 2.0 dla programu Blender 2.80, która oferuje rendering włosów, akcelerowane przez sztuczną inteligencję odszumianie i adaptacyjne próbkowanie.

     

    • Like 1
  5. Nie patrzmy na ilość postów. Czasy się zmieniły. Jedyne co się straci na łączeniu działów to uporządkowane posty do Maya na przykład.LUb można aktualne posty wrzucić do archiwum, a nowe pytanie jeśli ktoś zada to w inne.

    Pytanie też na ile to jest problem - te działy. Teraz zauważyłem, że w prosty sposób mogę tam dodać ikonkę, aby to lepiej wyglądało.

  6. Dziś na targach SIGGRAPH 2019 firma AMD ogłosiła nowe implementacje, ulepszenia wtyczek i bazującej na otwartych standardach funkcjonalności renderingu dla Radeon ProRender, czyli silnika, który w oparciu o zasady fizyki realizuje rendering i tym samym umożliwia profesjonalistom CAD i deweloperom 3D łatwą produkcję oszałamiających fotorealizmem grafik. Ponadto firma MAXON zapowiedziała kolejną dużą aktualizację pakietu Cinema 4D™ (Release 21), która zostanie udostępniona jesienią i wprowadzi szereg nowych funkcji Radeon ProRender, jak wsparcie dla renderingu (rekonstrukcji) objętościowego i nowe opcje dla rozmyć ruchu.

    Radeon Pro Render jest teraz natywnie zintegrowany w następujących aplikacjach:

    ACCA® Edificius, czyli oprogramowaniu do modelowania informacyjnego budynków wspierającego odszumianie akcelerowane przez sztuczną inteligencję i wyposażone w złożoną bibliotekę materiałową PBR, dzięki czemu można tworzyć foto-realistyczne wizualizacje nowej architektury.
    InstaLOD® Studio XL, czyli pakiecie, który umożliwia szybkie i łatwe tworzenie foto-realistycznych wizualizacji, aby ułatwić pracę w Studio XL. Biblioteka Radeon Image Filter Library z akcelerowanymi przez sztuczną inteligencję filtrami odszumiającymi towarzyszy mapowaniu tonacji i rozmyciu ruchu (spodziewana dostępność w 3 kwartale 2019 roku).
    Z-Emotion Z-Weave, czyli następnej generacji silniku do tworzenia wirtualnych próbników, który przekształca dwuwymiarowe wzory w trójwymiarowe próbki do oglądania zarówno na tradycyjnych wyświetlaczach jak i zestawach VR. Integracja Radeon ProRender pozwala uzyskiwać fotorealistyczne rendery przy zachowaniu wiernej fizycznie symulacji wyglądu ubrań, która może odwzorować wiele faktur (spodziewana dostępność w drugiej połowie 2019 roku).
     

    Deweloperom Radeon ProRender oferuje nową technologię AMD Full Spectrum Rendering (FSR), która może działać na każdym etapie procesu renderingu (zapowiedziana na serii konferencji NAB 2019). Technologia ta uwzględnia rasteryzację, rendering hybrydowy, fotorealistyczny rendering z nastawami i path-tracing. FSR jest obecnie dostępny w wersji testowej dla programistów w zestawie SDK Radeon ProRender, tj. części pakietu Radeon ProRender Developer Suite. Wkrótce zostanie też udostępniony w wersji beta dla rozszerzenia do programu Blender.

    Ponadto biblioteka Radeon Image Filter Library została wzbogacona o filtry odszumiające i skalujące, które bazują na akceleracji w oparciu o sztuczna inteligencję oraz Microsoft® DirectML. Interaktywność viewportów dzięki nim może wzrosnąć nawet 18-krotnie.

    Wśród nowości rozszerzeń jest też nowa, produkcyjna wersja Radeon ProRender 2.0 dla programu Blender 2.80, która oferuje rendering włosów, akcelerowane przez sztuczną inteligencję odszumianie i adaptacyjne próbkowanie. Ulepszenia zostały także dodane do rozszerzeń dla pakietu Autodesk Maya, które otrzymały wsparcie dla renderingu kafelkowego i oświetlenia przejść (portal light), a także lepszą interaktywność viewportu.


    Zobacz cały article

    • Like 1
  7. Czas wskrzesić jeden z popularniejszych niegdyś wątków. 

    Król Lew (2019)

    Byłem z córką, animacja, nie wiem czy coś lepszego pod kątek realizmu, jakości wyszło. Robi wrażenie.

    Sam film - bardzo OK. Ale takie 7/10. Ciężko mi było przyzwyczaić się momentami do tego realizmu i dubbingu. Po prostu niektóre dialogi wyglądały bardzo dziwnie. Jeszcze nie jestem w stanie się wypowiedzieć czy jestem fanem tego ruchu Disney'a apropo rezygnacji z animacji na rzecz tego typu filmów. Zobaczymy.

     

  8. Cześć @telthona! Miło Cię widzieć 🙂

    Do dram mam nadzieje wrócimy chociaż czasy się zmieniły. Zobaczymy. Dlatego dzisiaj stawiamy na galerie, prace, dyskusje. Mniej tutoriale, które znajdziesz na YT itp.

    No Klicek mocno zmotywował do ruszenia. Ciężko z czasem, trochę to trwało, ale udało się i powiem szczerze, że ten silnik jest rewelacyjny - tak naprawdę powoli wszystko czego chcemy mamy. No i jest na czasie. Od galerii po samo forum.

    Klicek zawsze był ambasadorem.

    Na spokojnie sobie działamy. Są też wakacje, ruch dużo mniejszy był wtedy, ale na razie widać, że po tym okresie ciszy ruch jakiś tam wraca. Dyskusji może nie za dużo, ale też z każdym dniem coraz więcej postów. 

     

  9. W dniu 25.07.2019 o 12:58, Destroyer napisał:

    Też myślę, że tagi będą najlepszym wyborem do softów z mała popularnośćią, tj zostawić działy max, maya bledner a resztę wrzucić do inne z koniecznością otagowania jakiego softu pytanie dotyczy i jeśli jakiś soft będzie bardzo popularny to chyba dałoby się wyciągnąć posty z tagiem do nowego działu?
     

    Myslimy o tym wlasnie i czekamy na opinie 🙂
    Wtedy zostaje jeden dział z softem, tagujesz oprogramowanie, na zasadzie pomocy jak teraz. Bardzo podobnie do StackOverflow.

     

    W dniu 25.07.2019 o 11:32, Loozack napisał:

    Też początkowo widziałem wrzucanie pojedynczych obrazków jako wadę, ale przemawiają do mnie argumenty Adka. Można do galerii wrzucić najlepsze ujęcie a w opisie dodać link do wątku na forum z pozostałymi ujęciami. Warto by było tylko dodać wzmiankę przy wrzucaniu obrazków, że będą jako niezależne galerie, bo jak się ktoś rozpędzi to będzie niezły bałagan 😉

    PS. Woo, można przesuwać emotki kursorem o.o

    PS2. Rzeczywiście Firefox sam w sobie ma bloker reklam, wyłączyłem i już za 6 miesięcy zostanę Java Developerem.

    Hmm... o jakim blokerze mówimy? Firefox u mnie nie blokuje domyślnie. Na pewno nie masz dodatkowej wtyczki?

  10. Mam taką prośbę. Lubie te zbiorcze dyskusje, ale jeśli możecie - wstawiajcie jeśli są duże newsy apropo Blendera jako osobny wątek. W tej chwili mamy możliwość łatwej promocji takich wątków jako newsy. Być może też to pozwoli skupić w tym wątku dyskusje apropo wersji 2.8. 

     

  11. Zdaje sobie sprawę, że to nie pierwszy pojawia się "przeglądarkowy Photoshop", a raczej jego odpowiednik, ale tym razem naprawdę jest nieźle. Jeśli jeszcze nie słyszeliście - jedno kliknięcie dzieli was od przetestowania Photopea.

    UI wręcz wzorowane na Photoshopie, obsługa najważniejszych dzisiaj formatów dla mobile/web, import plików Sketcha, obsługa PSD, warstw, efektów warstw. Jest nieźle.
     

    Wersja darmowa nie ma zbyt wielu ograniczeń, premium można już mieć od 20$/3 miesiące.

    Polecam przetestować bo to jedno kliknięcie (a produkt zdaje się pochodzi z Czech)

    https://www.photopea.com/

    photopea-news.png

    • Like 4
  12. Teraz, mateusz_s napisał:

    aa ok, dobra, troche nie czytelne bylo to dla mnie na poczatku przewijałem na koniec i bylo tylko pare grafik dopiero teraz przeczytalem ze to nowe prace, a cala galeria np. 3d jest na poczatku i trzeba kliknać.. po prostu zlało mi się to wszystko wizualnie..

    Codziennie coś zmieniamy i jest coraz lepiej 🙂

    Faktycznie na głównej brakuje mi przycisku więcej co całej galerii i może te tytuły - Galeria (wyróżnione) - są mało czytelne. 

    • Like 3
  13. 10 minut temu, mateusz_s napisał:

    jeszcze trzeba coś z galerią zrobić, bo nie można oglądać wszystkich obrazków:

    - w galerii nie można "doładować" kolejnych obrazków, jest tylko kilka ostatnich, kolejne powinny się ładować same po przewinięciu strony albo jakiś guzik "pokaz wiecej"

    Co to znaczy? Czytałeś ten wyróżniony wpis ode mnie? Chodzi o to, że nie można albumów? Nikt nie ma problemu z galerią. 

    Nie wrzucamy po 10 obrazków. 

    Przeglądanie - jak wejdziesz do galerii - są strzałki, prawo, lewo...

    Na głównej wyróżnaniamy prace. Ale jak wejdziesz do galerii: https://max3d.pl/gallery/ - klikniesz w kategorie, filtrujesz po czym chcesz - od wyświetleń, po rating, komentarze. Może to ustawić pod siebie itp...

    W kwestii działania galerii: 

     

  14. 1 minutę temu, michalo napisał:

    To są  dobre argumenty

    Pod warunkiem, że ludzie będą dobrze używać galerii a nie spamować milion obrazków na raz (nie biję teraz do nikogo!)🙂

    Zobaczymy. To wymaga zwracania uwagi, na razie nie jest źle.To też nie jest tak, że jak wrzucisz 4 (jak @plasti) jest źle. Przy 10 byłoby źle. Spośród 4 jak poziom jest wysoki promujemy jedną. Nie więcej. Natomiast w galerii to zostaje. Do grafik możesz dodawać tagi (polecam). Można wtedy filtrować np. same samochody.

    • Like 2
  15. Teraz, michalo napisał:

    Nice!

    Czy nie da się do galerii finished wrzucić na raz kilku obrazów? Nie próbowałem ale wygląda na to, że trzeba wrzucać różne widoki pojedynczo.

    Można, ale pisałem o tym już. 

    Zdecydowaliśmy na razie, że nie można wrzucać albumów - bo wtedy nie zastanawiasz się, wrzucasz jak leci. Pojedynczo, może i trzeba opisać, możesz wrzucić kilka jeśli uważasz, że są skończone, super. W ten sposób podobnie jak na 500px.com, wrzucasz najlepsze rzeczy, poziom jest wyższy. Nic nie stoi na przeszkodzie wrzucić do WIPa wątku jeśli masz tego więcej. W pracy można linkować do wątku (ale w tym czasach raczej mało osób tego użyje, raczej te osoby pamiętające stare czasy). Dzisiaj po prostu wrzucasz grafikę. 

    Taki tip - można je opisywać. Opis jest na głównej, fajnie to wygląda. 

    • Like 4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności