Skocz do zawartości

ronin

Members
  • Liczba zawartości

    99
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ronin

  1. A dlaczego nie F700B. Co prawda to P prz F700P ma niby oznaczac Professionall i obsluguje wyzsza rozdzielczosc (1600) ale kto takiej uzywa na 17`?
  2. http://members.lycos.co.uk/sp33d3r/ To na poczatek. Co do modelu swietny. Z tuningiem juz gorzej. Te wloty na masce sa charakterystyczne dla Lancera Evo i montowanie ich do innych wozow jest zazwyczaj uwazane za brak gustu. Podobnie jest z zemsta Kasparowa(szachownica). Radze poszukac po stronach zawodowych tunerow bo oni potrafia to zrobic ze smakiem
  3. ronin

    Linux a 3D

    Sa programy 3d dla linuxa. Jest darmowy Blender(podobno toporny, ale widziałem ładne grafiki w nim zrobione) Sa tez komercyjne, wymieniane juz Maya 3D i Softimage XSI 3.0 (mozna sciagnac wersje edukacyjna se strony producenta dla Linuxa) O czesc programow mozemy po prostu nie wiedziec, bo sam Linux jest mniej popularny od Windy. Pewnie duza czesc programow jest platna, a pirata nie wiadomo gdzie szukac:( Chlopcy z ILM`u tez przeniesli sie na Linuxa. Na pewno jakis programow uzywaja, tylko, ze zwykly smiertelnik nie ma do nich dostepu i PC-et ich nie uciagnie.
  4. Te rury na masce sa straszne. Tak posuć taki piekny samochód. A tak mi się podobał
  5. ronin

    Dostalem maila :D

    A takie mieliście? dear Syborowski, I need your help. I made a sport car but i have a problem. 1- How can i do that create material for my car like your material\'s car to it seems real? 2- Let\'s suppose that a car have moving in street(with high speed).How can i do to simulate trees\'s shadow and clouds\'s shadow motions in front glass\'s car? Please send yor maxfile for me that i will have a sample. I need your guidance, Thanks.
  6. Świetny model i teksturki też niezłe. Czekam na updaty. Teraz mały offtopic... Byłem ostatni na festiwalu filmów w Lubomierzu i miałem okazje wsiąść do \"Twardego\" (polski czołg na jakiejś tam licencji). Wiecie jak w tym cholerstwie jest mało miejsca? Jakby was zamkneli w studzience kanalizacyjnej. Dookoła przyrządy, nigdzie nie można się ruszyć, w zadna strone nie da sie wyciagnac reki na pelna dlugosc(max miejsca 40 cm). Jakby jeszcze zamkneli klape to klaustrofobia murowana.... No i jeszcze widzialem Lamgorghini Coutach, bo jeden browar sobie sprowadzil jako reklame(piekny woz)
  7. ronin

    ______________

    PIERWSZE MUSI WYGRAC. To pierwsze logo które chce mi sie skomentowac. Proste, czytelne, wpadajace w oko, eleganckie. MUSI WYGRAC
  8. ronin

    Dostalem maila :D

    Z ta tajemnica korespondencji to jest troche inaczej. Nikt nie moze udostepniac listow pisanych do mnie bez mojej wiedzy. Sam moge udostepniac to co ktos do mnie napisal, chyba ze nadawca wyraznie sobie nie zyczy. Po drugie w tym wypadku mamy do czynienia ze zwyklym spamem, wiec nie wiem w czym problem.
  9. ronin

    Dostalem maila :D

    Ja tez dostałem. Zreszta nie byl to pierwszy raz. Juz bylem proszony o wysylanie modeli, zrobienie czegos z kosci itp
  10. ronin

    Co czytacie?

    Prachett i jego Świat Dysku Polecam też \"Buddy Holly zyje i pozdrawia z Ganimedesa\" Bradley Denton. Świetna książka - sf z watkami humorystycznymi.
  11. może jesteście niezalogowani. Wtedy ankieta wygląda jakby sie juz glosowalo.
  12. ronin

    Pennzoil Nismo

    To E to awaryjne odciecie zasilania(w przypadku wypadku:). Świetny model
  13. ronin

    SETI

    Po którejś reinstalce gdzies go wcielo. Sam projekt pewnie dalej dziala.
  14. ronin

    SETI

    Ja kiedys bralem udzial w programie ktory mial na celu poszukiwanie leku na raka. Dostawalo sie jakies sekwemcjie bialek a on cos ostro liczyl.
  15. ronin

    W czym robić grę????

    Oto jak wyglada kompilacja przykladowego programu w C. Raczej trudno tu mowic o translacji 1-1. int g1, g2, g3, g4; int przyklad(int p1, int p2) { g1 = g1 + p1; g2 = p1 - p2; return g1; } int main(int argc, char* argv[]) { g1 = 10; g2 = 20; g3 = przyklad(5, 9); g4 = przyklad(6, 18); printf(\"Wynik %dn\", g1, g2, g3, g4); return 0; } 7: int przyklad(int p1, int p2) 8: { 00401020 push ebp ;; zapisanie łącza dynamicznego 00401021 mov ebp,esp ;; ustawienie nowej wartości BP 00401023 sub esp,40h ;; przesunięcie wierzchołka stosu na koniec rekordu aktywacji 00401026 push ebx ;; zachowanie wartości 00401027 push esi ;; rejestrów edi, esi, ebx 00401028 push edi 00401029 lea edi,[ebp-40h] 0040102C mov ecx,10h 00401031 mov eax,0CCCCCCCCh 00401036 rep stos dword ptr [edi] 9: g1 = g1 + p1; 00401038 mov eax,[g1] ;; odwołanie do zmiennej globalnej 0040103D add eax,dword ptr [ebp+8] ;; odwołanie do parametru względem rejestru BP 00401040 mov [g1],eax 10: g2 = p1 - p2; 00401045 mov ecx,dword ptr [ebp+8] 00401048 sub ecx,dword ptr [ebp+0Ch] 0040104B mov dword ptr [g2 (004235c0)],ecx 12: return g1; 00401051 mov eax,[g1 (004235bc)] 13: } 00401056 pop edi ;; odtworzenie wartości 00401057 pop esi ;; rejestrów edi, esi, ebx 00401058 pop ebx 00401059 mov esp,ebp ;; przesunięcie SP tak aby ;; wskazywał adres łącza ;; dynamicznego 0040105B pop ebp ;; odtworzenie łącza ;; dynamicznego 0040105C ret ;; powrót 15: int main(int argc, char* argv[]) 16: { 00401070 push ebp 00401071 mov ebp,esp 00401073 sub esp,40h 00401076 push ebx 00401077 push esi 00401078 push edi 00401079 lea edi,[ebp-40h] 0040107C mov ecx,10h 00401081 mov eax,0CCCCCCCCh 00401086 rep stos dword ptr [edi] 17: g1 = 10; 00401088 mov dword ptr [g1],0Ah ;; przypisanie wartości do g1 18: g2 = 20; 00401092 mov dword ptr [g2],14h ;; przypisanie wartości do g2 19: g3 = przyklad(5, 9); 0040109C push 9 0040109E push 5 ;; zapis parametrów na stosie 004010A0 call @ILT+0(przyklad) ;; wywołanie funkcji 004010A5 add esp,8 ;; zdjęcie parametrów ze stosu 004010A8 mov [g3],eax ;; podstawienie wartości ;; zwróconej do zmiennej g3 20: g4 = przyklad(6, 18); 004010AD push 12h 004010AF push 6 ;; zapis parametrów na stosie 004010B1 call @ILT+0(przyklad) ;; wywołanie funkcji 004010B6 add esp,8 ;; zdjęcie parametrów ze stosu 004010B9 mov [g4 (004235c8)],eax ;; podstawienie wartości zwróconej do zmiennej g3 22: printf(\"Wynik %dn\", g1 + g2 + g3 + g4); 004010BE mov eax,[g1 (004235bc)] 004010C3 add eax,dword ptr [g2] 004010C9 add eax,dword ptr [g3] 004010CF add eax,dword ptr [g4] 004010D5 push eax 004010D6 push offset string \"Wynik %dn\" 004010DB call printf (00401160) 004010E0 add esp,8 23: printf(\"Wynik %d % d %dn\", g1, g2, g1 + g2 + g3 - g4); 004010E3 mov ecx,dword ptr [g1] 004010E9 add ecx,dword ptr [g2] 004010EF add ecx,dword ptr [g3] 004010F5 sub ecx,dword ptr [g4] ;; wyliczenie wartości czwartego parametru aktualnego 004010FB push ecx ;; położenie na stosie czwartego parametru 004010FC mov edx,dword ptr [g2] 00401102 push edx ;; położenie na stosie trzeciego parametru 00401103 mov eax,[g1] 00401108 push eax ;; położenie na stosie ;; drugiego parametru 00401109 push offset string \"Wynik %d % d %dn\" ;; położenie na stosie ;; pierwszego parametru 0040110E call printf (00401160) ;; wywołanie funkcji 00401113 add esp,10h ;; zdjęcie parametrów ze stosu 24: return 0; 00401116 xor eax,eax ;; wyzerowanie eax - ;; wartość zwracana = 0 25: }
  16. ronin

    W czym robić grę????

    Boowa - A czy ja pisalem, ze assemblera sie nie uzywa? Wiadomo, ze kod w assemblerze jest zazwyczaj duzo szybszy od kodu w jezykach wyzszego poziomu. Podejrzewam , ze calego programu nie klepiecie w aassemblerze, tylko funkcje ktore ostro cos licza.
  17. ronin

    W czym robić grę????

    To za mocne stwierdzenie. Kompilacja jest znacznie bardziej skomplikowana i nie polega na zwyklej translacji z jednego jezyka na drugi.
  18. ronin

    W czym robić grę????

    Ale co ci po kontroli, jak żeby cokolwiek osiągnąć musisz naklepać kodu jak głupi osioł. Trzeba jeszcze wziąść pod uwagę, że współczesne systemy operacyjne są bardziej retrykcyjne co do takich programów hasających po pamieci i używających poleceń niskiego poziomu i może się okazać, że nasze super optymalizację w assemblerze są nietrawione przez SO.
  19. ronin

    W czym robić grę????

    Nadal podstawą wszystkich współczesnych programów pozostaje c++, a assembler pojawia się tylko w postaci wstawek.
  20. ronin

    W czym robić grę????

    Jest wiele gier pisanych przez 1 osobę, np www.eu07.prv.pl . Gdzies jeszcze widzialem symulator malucha. Duzo jest gier pisanych przez amatorow na Linuxa. Wiele z nich rozroslo sie w potezne projekty www.flightgear.org, http://www.racer.nl/
  21. Jak na pierwszy model to bardzo dobrze. Tak jak wszyscy uważam, że lakier do poprawki. I zmniejszył bym odbicia podłoża i lakieru + troche bardziej stonował otoczenie, żeby samochód bardziej się wybijał.
  22. Witam. Model zaczyna się bardzo fajnie. Wydaje mi się, że krawędzie powinny być troche bardziej ostre. Powodzenia PS: Moja furka zajmuje 15 MB.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności